ബറ്റോസെറ വയർലെസ് യുഎസ്ബി കൺട്രോളർ അനുയോജ്യമാണ്

ഉൽപ്പന്ന വിവരം
സ്പെസിഫിക്കേഷനുകൾ:
- ഫംഗ്ഷൻ: കൺട്രോളർ മാപ്പിംഗ്
- അനുയോജ്യത: വിവിധ കൺട്രോളറുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
- പ്ലാറ്റ്ഫോം: ബറ്റോസെറ
ഒരു കൺട്രോളർ മാപ്പ് ചെയ്യുക
ഇത് ബട്ടണുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പുതിയൊരു കൺട്രോളർ മാപ്പ് ചെയ്യാനോ നിലവിലുള്ള ഒരു കൺട്രോളർ നിങ്ങളുടെ ഇഷ്ടത്തിനനുസരിച്ച് റീമാപ്പ് ചെയ്യാനോ ഉള്ള കഴിവ് നൽകുന്നു. ഈ മെനുവിൽ നിന്ന്, നിങ്ങൾക്ക് ഓരോ കൺട്രോളറിനും ഒരു മാപ്പിംഗ് നിർവചിക്കാം. തൽഫലമായി, മിക്ക ഗെയിമുകൾക്കും സ്വാഭാവികമായി യോജിക്കുന്ന ഒരു മാപ്പിംഗ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക. എമുലേഷൻ ലോകത്ത് നമുക്കുള്ള പ്രശ്നം, എല്ലാ എമുലേറ്റഡ് സിസ്റ്റങ്ങൾക്കും ഒരു അദ്വിതീയ മാപ്പിംഗ് ഇല്ല എന്നതാണ്. നിൻടെൻഡോ, സോണി, സെഗ, മൈക്രോസോഫ്റ്റ് എന്നിവയെല്ലാം വ്യത്യസ്ത ലേഔട്ടുകൾ തിരഞ്ഞെടുത്തിട്ടുണ്ട്... കൂടാതെ ബറ്റോസെറ പിന്തുണയ്ക്കുന്ന ഒന്നിലധികം ആർക്കേഡ് സിസ്റ്റങ്ങളും: നിങ്ങൾക്ക് ആശയം മനസ്സിലാകും.
അതുകൊണ്ടാണ് എനിക്ക് പ്രശ്നങ്ങൾ ഉണ്ടാകുന്നത്
വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ എന്നോട് 'K അമർത്തുക' എന്ന് പറയുന്നു
നിങ്ങളുടെ മെഷീനിലേക്ക് കൺട്രോളർ പ്ലഗ് ഇൻ ചെയ്യുമ്പോൾ (അല്ലെങ്കിൽ കൺട്രോളർ പ്ലഗ് ഇൻ ചെയ്ത് ബറ്റോസെറ ബൂട്ട് ചെയ്യുമ്പോൾ), സ്റ്റിക്കുകൾ, ബട്ടണുകൾ, ട്രിഗറുകൾ എന്നിവ അവയുടെ ന്യൂട്രൽ സ്ഥാനത്താണെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക. കൺട്രോളർ ആദ്യം "കാണുമ്പോൾ", കൺട്രോളറിന്റെ എല്ലാ ഇൻപുട്ടുകളുടെയും നിലവിലെ മൂല്യങ്ങൾ ബറ്റോസെറ വായിക്കുകയും അവ അവയുടെ ന്യൂട്രൽ പൊസിഷനുകളായി ഉപയോഗിക്കുകയും ചെയ്യും.
ഇൻസ്റ്റലേഷൻ നിർദ്ദേശം
- അതുകൊണ്ടാണ്, നിർഭാഗ്യവശാൽ, വ്യത്യസ്ത ഒറിജിനൽ കൺസോൾ ഗെയിംപാഡുകളെ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന "എല്ലാവർക്കും ഒരു ഗെയിംപാഡ്" ഇല്ല. മുകളിലുള്ള ചിത്രത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകുന്നതുപോലെ, നിങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന/പരാമർശിക്കുന്ന പാഡ് അനുസരിച്ച്, എക്സ്-ബട്ടൺ മറ്റൊരു സ്ഥലത്താണ്.
- അതിനാൽ, നിങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന പാഡിലെ നാല് (സാധാരണയായി വജ്രത്തിന്റെ ആകൃതിയിലുള്ള) ആക്ഷൻ ബട്ടണുകൾ മാപ്പ് ചെയ്യണമെങ്കിൽ, അവയുടെ പ്രധാന ദിശ അനുസരിച്ച് മാപ്പ് ചെയ്യാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു: വടക്ക്
/
കിഴക്ക് /
തെക്ക് /
ഒരു SNES പാഡ് ഓറിയന്റേഷനായി ഉപയോഗിച്ച് പടിഞ്ഞാറോട്ട്. - അതായത് പ്ലേസ്റ്റേഷൻ സ്റ്റൈൽ പാഡിൽ ട്രയാംഗിൾ-ബട്ടൺ (
വടക്ക് ) X ആയി മാപ്പ് ചെയ്യണം, സർക്കിൾ-ബട്ടൺ (
കിഴക്ക് ) എന്നത് A ആയി മാപ്പ് ചെയ്യണം, X-ബട്ടൺ (
സൗത്ത് ) എന്നത് B ആയും സ്ക്വയർ-ബട്ടൺ (വെസ്റ്റ് ) എന്നത് Y ആയും മാപ്പ് ചെയ്യണം. സാധാരണയായി, ഏറ്റവും സാധാരണമായ ഒറിജിനൽ ഗെയിംപാഡുകൾക്ക് (എക്സ്ബോക്സ്, പ്ലേസ്റ്റേഷൻ, നിൻടെൻഡോ, 8ബിറ്റ്ഡോ) ബട്ടണുകൾ ഇതിനകം തന്നെ ഉചിതമായി മാപ്പ് ചെയ്തിട്ടുണ്ട്. എന്നാൽ നിൻടെൻഡോ ഗെയിംക്യൂബ്, നിൻടെൻഡോ 64 അല്ലെങ്കിൽ സെഗാ ജെനസിസ്/മെഗാ ഡ്രൈവ് പോലുള്ള ചില സിസ്റ്റങ്ങൾ/ഗെയിംപാഡുകൾ ഉണ്ട്, അവ ഇക്കാര്യത്തിൽ തന്ത്രപരമാണ്.ample (കാരണം ആ സിസ്റ്റങ്ങളുടെ യഥാർത്ഥ പാഡുകളിൽ നാല് ആക്ഷൻ ബട്ടണുകളുടെ സാധാരണ ഡയമണ്ട് ആകൃതിയിലുള്ള ക്രമീകരണം ഇല്ല). - ഒരു സിസ്റ്റം കൺട്രോളറിൽ ഡിജിറ്റൽ ഷോൾഡർ ബട്ടണുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, അവ L1/R1 ബട്ടണുകളിലേക്ക് മാപ്പ് ചെയ്യപ്പെടും. ഒരു സിസ്റ്റം കൺട്രോളറിൽ ഷോൾഡർ നിയന്ത്രണങ്ങൾക്കായി അനലോഗ് ട്രിഗറുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, അവ L2/R2 ട്രിഗറുകളിലേക്ക് മാപ്പ് ചെയ്യപ്പെടും. രണ്ട് സെറ്റുകളുമുള്ള സിസ്റ്റങ്ങൾ എല്ലാ ഷോൾഡർ ബട്ടണുകളും/ട്രിഗറുകളും ഉപയോഗിക്കും.
- ആർക്കേഡ് ലേഔട്ടുകൾ ഒരു അപവാദമാണ്, അവ സാധാരണയായി ഇടത്, മധ്യ ബട്ടണുകൾ ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നു
(ലൈറ്റ് പഞ്ച്)/
(ലൈറ്റ് കിക്ക്)/
(ഇടത്തരം പഞ്ച്)/
(മീഡിയം കിക്ക്) xiNz (ഹെവി പഞ്ച്), xoNz (ഹെവി കിക്ക്) എന്നിവയ്ക്കുള്ള വലത് ബട്ടണുകളും. ഡി-പാഡും അനലോഗ് സ്റ്റിക്കും(കളും) തീർച്ചയായും ഉചിതമായി മാപ്പ് ചെയ്യണം. - ഹോട്ട്കീയ്ക്ക് അത് പാഡിലുള്ള ഒരു പ്രത്യേക കീ ആയിരിക്കണം (PS3/4 കൺട്രോളറിന്റെ മധ്യത്തിലുള്ള PS ബട്ടൺ പോലെ, അല്ലെങ്കിൽ Xbox 360/One കൺട്രോളറിലെ ഗൈഡ് ബട്ടൺ പോലെ), അല്ലെങ്കിൽ പ്രത്യേക കീ ലഭ്യമല്ലെങ്കിൽ അത് സെലക്ട് ബട്ടൺ ആയിരിക്കണം.
- സെലക്ട് ബട്ടൺ അല്ലാത്ത ഒരു ബട്ടണിലേക്കോ ഒരു ഡെഡിക്കേറ്റഡ് സെലക്ട് ബട്ടണിലേക്കോ നിങ്ങൾ ഹോട്ട്കീ നൽകിയാൽ, നിങ്ങൾക്ക് തൽക്ഷണം ഹോട്ട്കീ കുറുക്കുവഴികൾ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കാം!
- ഒരു ഗൈഡ്/ഓറിയന്റേഷനായി ബട്ടൺ ലേഔട്ട് ഉള്ള ഒറിജിനൽ കൺസോളുകൾക്കായുള്ള ഒരു ചെറിയ ശേഖരം കൺട്രോളറുകളുടെ ചിത്രങ്ങൾ ഇതാ:
ഓവർVIEW

അനുകരണത്തിനായി ഏറ്റവും സാധാരണയായി ഉപയോഗിക്കുന്ന കൺട്രോളറുകളുടെ ചിത്രങ്ങൾ, അനുബന്ധ ബട്ടൺ മാപ്പിംഗ്/ലേഔട്ട് സഹിതം ഇതാ: 




പക്ഷേ എന്റെ കൺട്രോളറിൽ അത്രയും ബട്ടണുകൾ ഇല്ല!
സ്റ്റിക്കുകളോ ട്രിഗറുകളോ ഇല്ലാതെ ഒരു ക്ലാസിക് SNES-സ്റ്റൈൽ കൺട്രോളർ ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ ഇത് സംഭവിക്കാം. അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ USB അഡാപ്റ്ററുള്ള ഒരു യഥാർത്ഥ NES പാഡ് ഉപയോഗിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ. വിഷമിക്കേണ്ട, ഏതെങ്കിലും ബട്ടൺ അമർത്തിപ്പിടിച്ചുകൊണ്ട് നിങ്ങളുടെ പക്കലില്ലാത്ത ബട്ടണുകൾ ഒഴിവാക്കാം. മിക്ക ഫംഗ്ഷനുകൾക്കും Batocera-യ്ക്ക് ആവശ്യമായ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ വില ഇവയാണ്:
- മെനുകൾ നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യാൻ ഡി-പാഡ് (അനലോഗ് സ്റ്റിക്ക് ലഭ്യമല്ലാത്ത സന്ദർഭങ്ങളിൽ, സാധാരണയായി ഡി-പാഡ് ഉപയോഗിച്ച് ഇത് അനുകരിക്കാവുന്നതാണ്)
ഗെയിമുകൾ സ്ഥിരീകരിക്കാൻ/സമാരംഭിക്കാൻ
ഒരു സിസ്റ്റത്തിന്റെ ഗെയിം ലിസ്റ്റിൽ നിന്ന് റദ്ദാക്കാൻ/പുറത്താക്കാൻ
നിങ്ങൾക്ക് ആഡംബരമുണ്ടെങ്കിൽ, അടുത്ത ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ബട്ടണുകൾ ഇവയാണ്:
- എമുലേഷൻ സ്റ്റേഷനിലെ മെയിൻ മെനു ആക്സസ് ചെയ്യാൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുക (ചില റെട്രോ ഗെയിമുകൾ ആരംഭിക്കാൻ പോലും ഇത് ആവശ്യമാണ്)
- എമുലേഷൻ സ്റ്റേഷനിലെ സെക്കൻഡറി മെനു ബട്ടണായും ആയി പ്രവർത്തിക്കാൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുക
- തിരഞ്ഞെടുക്കുക (ചില റെട്രോ ഗെയിമുകൾക്ക് ഇതര ഗെയിം മോഡുകൾ ആരംഭിക്കുന്നതിനോ വെർച്വൽ നാണയങ്ങൾ ചേർക്കുന്നതിനോ ഇത് ആവശ്യമാണ്)
നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പ്രത്യേക ഹോം/ഗൈഡ് ബട്ടൺ ഉണ്ടെങ്കിൽ, പകരം അത് ഉപയോഗിക്കണം (ചില ഗെയിമുകൾക്ക് ക്വിക്ക് മെനു (HOTKEY)+ റെൻഡറിംഗ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ചില പ്രധാന ഫംഗ്ഷനുകൾ ഉണ്ടായിരിക്കാം.
തടസ്സപ്പെടുത്തുന്ന).
അവിടെ നിന്ന്, ബാക്കിയുള്ള ബട്ടണുകൾ സഹായകമാണ്. പ്രാധാന്യത്തിന്റെ ക്രമത്തിൽ:
എമുലേഷൻ സ്റ്റേഷനിലെ ദ്രുത പ്രവർത്തനങ്ങൾക്കായി (മൂന്ന്-ബട്ടൺ ലേഔട്ടുകളുള്ള സിസ്റ്റങ്ങൾക്കും)
എമുലേഷൻ സ്റ്റേഷനിലെ യൂട്ടിലിറ്റി ഓപ്ഷനുകൾക്കായി (ഒപ്പം നാല്-ബട്ടൺ ലേഔട്ടുകളുള്ള സിസ്റ്റങ്ങൾക്കും) എമുലേഷൻ സ്റ്റേഷനിൽ പേജ് മുകളിലേക്കും താഴേക്കും L 1 / R 1 (ധാരാളം അൺഓർത്തഡോക്സ് സിസ്റ്റങ്ങൾ DOS pad2key പോലുള്ള ഷോൾഡർ ബട്ടണുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു)- [L2] [R 2]വിഭാഗം മാറുന്നതിനും, ശേഷിക്കുന്ന ഹോട്ട്കീ ഷോർട്ട്കട്ടുകൾക്കും, അനലോഗ് ട്രിഗർ നിയന്ത്രണങ്ങൾക്കും ഇടത് അനലോഗ് സ്റ്റിക്ക് അതിനെ പിന്തുണയ്ക്കുന്ന സിസ്റ്റങ്ങൾക്കായുള്ളതാണ് (ഡി-പാഡ് ലഭ്യമല്ലാത്ത സന്ദർഭങ്ങളിൽ, ഇടത് അനലോഗ് സ്റ്റിക്ക് സാധാരണയായി ഡി-പാഡിനെ അനുകരിക്കാൻ കഴിയും)
- അതിനെ പിന്തുണയ്ക്കുന്ന സിസ്റ്റങ്ങൾക്കുള്ള ശരിയായ അനലോഗ് സ്റ്റിക്ക് (പ്രത്യേകിച്ച് N64 ന് അതിന്റെ സി-ബട്ടണുകൾക്ക് ശരിയായ സ്റ്റിക്ക് ആവശ്യമാണ്)
- സൗകര്യത്തിനായി സമർപ്പിത [HOTKEY] ബട്ടൺ
എന്റെ കൺട്രോളർ കോൺഫിഗറേഷൻ ഡാറ്റാബേസിലേക്ക് ചേർക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു.
എമുലേഷൻ സ്റ്റേഷൻ നിങ്ങളുടെ കൺട്രോളറെ തിരിച്ചറിഞ്ഞില്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ അത് സ്വമേധയാ കോൺഫിഗർ ചെയ്യേണ്ടി വന്നാൽ, നിങ്ങളുടെ കോൺഫിഗറേഷൻ L ഉപയോക്തൃ ഡാറ്റ/സിസ്റ്റം/കോൺഫിഗ്സ്/എമുലേഷൻ സ്റ്റേഷൻ/es_input-ലേക്ക് ചേർക്കും. cfg. അവസാനം ഉപയോഗിച്ച കൺട്രോളർ /user data/system/configs/emulation station/es _last_ input.cfg-ൽ ദൃശ്യമാകും, അതിൽ ആ കൺട്രോളറിന്റെ കോൺഫിഗറേഷൻ മാത്രമേ അടങ്ങിയിട്ടുള്ളൂ. ബറ്റോസെറയുടെ കൺട്രോളർ ഡാറ്റാബേസിലേക്ക് ചേർക്കുന്നതിന് നിങ്ങളുടെ കൺട്രോളർ കോൺഫിഗറേഷൻ ഈ പിൻ ചെയ്ത ഫോറം പോസ്റ്റിലേക്ക് അയയ്ക്കാം. അങ്ങനെ, ആ കൺട്രോളർ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഭാവി ഉപയോക്താക്കൾക്ക് അവരുടെ കൺട്രോളർ യാന്ത്രികമായി ബോക്സിന് പുറത്ത് കോൺഫിഗർ ചെയ്യപ്പെടും! ഇതെല്ലാം ഒരു കമ്മ്യൂണിറ്റി എഫോർട്ട് ആണ്, ബറ്റോസെറയെ സഹായിച്ചതിന് നന്ദി!
എന്റെ നിയന്ത്രണങ്ങൾ ഒരൊറ്റ സിസ്റ്റത്തിലേക്ക് മാത്രം മാറ്റാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു.
ആദ്യം, മെനു നാവിഗേഷനായി നിങ്ങൾ സാധാരണയായി ചെയ്യുന്നതുപോലെ നിങ്ങളുടെ കൺട്രോളർ മാപ്പ് ചെയ്യുക. തുടർന്ന്, ഓരോ എമുലേറ്റർ പേജിലുമുള്ള റീമാപ്പിംഗ് നിയന്ത്രണങ്ങൾ പരിശോധിക്കുക.
- ഇതിൽ നിന്ന്: https://wiki.batocera.org/ – Batocera.linux – വിക്കി
- സ്ഥിരമായ ലിങ്ക്: https://wiki.batocera.org/configure_a_controller?rev=1671929013
- അവസാന അപ്ഡേറ്റ്: 2022/12/25 01:43

പതിവുചോദ്യങ്ങൾ
ബട്ടൺ. ആകസ്മികമായ ഹോട്ട്കീ ഷോർട്ട്കട്ടുകൾ ഒഴിവാക്കാൻ മറ്റ് ബട്ടണുകളിലേക്ക് അത് നിയോഗിക്കുന്നത് ഒഴിവാക്കുക.” image-2=”” count=”3″ html=”true” css_class=””]പ്രമാണങ്ങൾ / വിഭവങ്ങൾ
![]() |
ബറ്റോസെറ വയർലെസ് യുഎസ്ബി കൺട്രോളർ അനുയോജ്യമാണ് [pdf] നിർദ്ദേശ മാനുവൽ വയർലെസ് യുഎസ്ബി കൺട്രോളർ അനുയോജ്യമാണ്, യുഎസ്ബി കൺട്രോളർ അനുയോജ്യമാണ്, കൺട്രോളർ അനുയോജ്യമാണ്, അനുയോജ്യമാണ് |
