
പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്ന പൂച്ചക്കുട്ടികൾ ഗ്രാബ് & ഗെയിം കാർഡ് ഉപയോക്തൃ ഗൈഡ്

ഇവിടെ തുടങ്ങുക
ഇത് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു
കാർഡുകളുടെ ഡെക്കിൽ പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്ന ചില പൂച്ചക്കുട്ടികളുണ്ട്.
ആരെങ്കിലും പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്ന പൂച്ചക്കുട്ടിയെ വരയ്ക്കുന്നത് വരെ ഡെക്ക് മുഖം താഴ്ത്തിയും മാറിമാറി കാർഡുകൾ വരച്ചും നിങ്ങൾ ഗെയിം കളിക്കുന്നു.
അത് സംഭവിക്കുമ്പോൾ, ആ വ്യക്തി പൊട്ടിത്തെറിക്കുകയും അവർ ഗെയിമിന് പുറത്താണ്.
മറ്റെല്ലാ കാർഡുകളും പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്നത് ഒഴിവാക്കാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്ന ശക്തമായ ടൂളുകൾ നൽകും!
ഗെയിം വിജയിക്കുന്ന ഒരു കളിക്കാരൻ മാത്രം ശേഷിക്കുന്നത് വരെ ഈ പ്രക്രിയ തുടരും.

സജ്ജമാക്കുക
- ആരംഭിക്കുന്നതിന്, എല്ലാ പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്ന പൂച്ചക്കുട്ടികളെയും (3) ഡെക്കിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്ത് മാറ്റി വയ്ക്കുക.

- ഡെക്കിൽ നിന്ന് എല്ലാ ഡിഫ്യൂസുകളും (5) നീക്കം ചെയ്ത് ഓരോ കളിക്കാരനുമായി 1 ഡീൽ ചെയ്യുക.
- അധിക ഡിഫ്യൂസ് (കൾ) ഡെക്കിലേക്ക് തിരികെ ചേർക്കുക.

നിർവീര്യമാക്കുക
ഗെയിമിലെ ഏറ്റവും ശക്തമായ കാർഡുകളാണ് ഡിഫ്യൂസുകൾ. പൊട്ടിത്തെറിയിൽ നിന്ന് നിങ്ങളെ രക്ഷിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരേയൊരു കാർഡുകൾ ഇവയാണ്. നിങ്ങൾ ഒരു പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്ന പൂച്ചക്കുട്ടിയെ വരയ്ക്കുകയാണെങ്കിൽ, മരിക്കുന്നതിനുപകരം, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഡിഫ്യൂസ് പ്ലേ ചെയ്യാനും രഹസ്യമായി നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്ന എവിടെയും ഡ്രോ പൈലിലേക്ക് പൂച്ചക്കുട്ടിയെ തിരികെ ചേർക്കാനും കഴിയും.
നിങ്ങൾക്ക് കഴിയുന്നത്ര ഡിഫ്യൂസുകൾ നേടാൻ ശ്രമിക്കുക. - ഡെക്ക് ഷഫിൾ ചെയ്ത് ഓരോ കളിക്കാരൻ്റെയും മുഖത്ത് 5 കാർഡുകൾ ഡീൽ ചെയ്യുക. എല്ലാവർക്കും ഇപ്പോൾ ആകെ 6 കാർഡുകൾ ഉണ്ട് (5 കാർഡുകൾ + 1 ഡിഫ്യൂസ്). നിങ്ങളുടെ കാർഡുകൾ നോക്കുക എന്നാൽ അവ രഹസ്യമായി സൂക്ഷിക്കുക.
- ഡെക്കിലേക്ക് ആവശ്യത്തിന് പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്ന പൂച്ചക്കുട്ടികളെ തിരുകുക, അതിലൂടെ കളിക്കുന്ന ആളുകളുടെ എണ്ണത്തേക്കാൾ 1 എണ്ണം കുറവാണ്. പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്ന പൂച്ചക്കുട്ടികളെ ഗെയിമിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്യുക.
EX- ന്AMPLE
4 കളിക്കാരുള്ള ഗെയിമിനായി, 3 പൂച്ചക്കുട്ടികളെ ചേർക്കുക.
3 കളിക്കാരുള്ള ഗെയിമിനായി, 2 പൂച്ചക്കുട്ടികളെ ചേർക്കുക.
1 വ്യക്തി ഒഴികെ എല്ലാവരും ഒടുവിൽ പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്നുവെന്ന് ഇത് ഉറപ്പാക്കുന്നു. - ഡെക്ക് ഷഫിൾ ചെയ്ത് മേശയുടെ മധ്യത്തിൽ മുഖം താഴ്ത്തുക.

ഡിസ്കാർഡ് പൈലിനായി കുറച്ച് ഇടം നൽകുക - ആദ്യം പോകാൻ ഒരു കളിക്കാരനെ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. (ചില എസ്ampലെ മാനദണ്ഡങ്ങൾ: ആദ്യം പോകാനുള്ള ആവേശം, ഏറ്റവും ഭയപ്പെടുത്തുന്ന ഗന്ധം, ഏറ്റവും ചെറിയ പ്ലീഹ മുതലായവ)
നിങ്ങളുടെ ടേൺ ചോദിക്കുന്നു
- നിങ്ങളുടെ 6 കാർഡുകളും നിങ്ങളുടെ കൈയ്യിൽ ശേഖരിച്ച് അവയിലേക്ക് നോക്കുക. ഇനിപ്പറയുന്നവയിൽ ഒന്ന് ചെയ്യുക
കളിക്കുക
നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ് വെച്ചുകൊണ്ട് പ്ലേ ചെയ്യുക
ഡിസ്കാർഡ് പൈലിൻ്റെ മുകളിൽ ഫേസ് അപ്പ് ചെയ്യുക.
കാർഡിലെ നിർദ്ദേശങ്ങൾ പാലിക്കുക.
ഒരു കാർഡ് എന്താണ് ചെയ്യുന്നതെന്ന് അറിയാൻ അതിലെ വാചകം വായിക്കുക.

കാർഡിലെ നിർദ്ദേശങ്ങൾ പാലിച്ച ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് മറ്റൊരു കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്യാം. നിങ്ങൾക്ക് എത്ര കാർഡുകൾ വേണമെങ്കിലും കളിക്കാം.
അല്ലെങ്കിൽ പാസ്സ്
കാർഡുകളൊന്നും കളിക്കരുത്. - ഡ്രോ പൈലിന്റെ മുകളിൽ നിന്ന് നിങ്ങളുടെ കൈയിലേക്ക് ഒരു കാർഡ് വരച്ച് അത് പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്ന പൂച്ചക്കുട്ടിയല്ലെന്ന് ആശിച്ചുകൊണ്ട് നിങ്ങളുടെ ഊഴം അവസാനിപ്പിക്കുക.

കളി മേശയ്ക്ക് ചുറ്റും ഘടികാരദിശയിൽ തുടരുന്നു.
ഓർക്കുക:
നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നത്രയും കുറച്ച് കാർഡുകളും പ്ലേ ചെയ്യുക, തുടർന്ന് നിങ്ങളുടെ ഊഴം അവസാനിപ്പിക്കാൻ ഒരു കാർഡ് വരയ്ക്കുക.
പ്രധാനപ്പെട്ടത്
പ്ലേ-ഓർ-പാസ്, തുടർന്ന് സമനില.
ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നു
ഒടുവിൽ, ഗെയിം ജയിക്കുന്ന ഒരാൾ ഒഴികെ എല്ലാ കളിക്കാരും പൊട്ടിത്തെറിക്കും!
ഒരു കളിക്കാരനെ ഒഴികെ മറ്റെല്ലാവരെയും കൊല്ലാൻ ആവശ്യമായ പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്ന പൂച്ചക്കുട്ടികളെ നിങ്ങൾ ചേർത്തതിനാൽ ഡ്രോ പൈലിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരിക്കലും കാർഡുകൾ തീർന്നുപോകില്ല
മൂന്ന് കാര്യങ്ങൾ കൂടി
- പൊട്ടിത്തെറിക്കാനുള്ള സാധ്യത കുറവാണെങ്കിലും ഗെയിമിൻ്റെ തുടക്കത്തിൽ തന്നെ നിങ്ങളുടെ കാർഡുകൾ സംരക്ഷിക്കുക എന്നതാണ് പൊതുവെ ഒരു നല്ല തന്ത്രം.
- പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്നതിനുള്ള സാധ്യതകൾ മനസിലാക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് എല്ലായ്പ്പോഴും ഡ്രോ പൈലിൽ അവശേഷിക്കുന്ന കാർഡുകൾ കണക്കാക്കാം.
- പരമാവധി അല്ലെങ്കിൽ കുറഞ്ഞ കൈ വലുപ്പമില്ല. നിങ്ങളുടെ കയ്യിൽ കാർഡുകൾ തീർന്നാൽ, പ്രത്യേക നടപടിയൊന്നും എടുക്കേണ്ടതില്ല. കളിക്കുന്നത് തുടരുക. നിങ്ങളുടെ അടുത്ത ഊഴത്തിൽ കുറഞ്ഞത് ഒരു കാർഡ് കൂടി വരയ്ക്കും.
വായന നിർത്തുക! പോയി കളിക്ക്!
നിർദ്ദിഷ്ട കാർഡുകളെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ചോദ്യങ്ങളുണ്ടെങ്കിൽ, ഈ ഷീറ്റ് മറിച്ചിടുക
മറുവശത്ത് നിന്ന് തുടർന്നു
EXAMPLE ടേൺ
ഡ്രോ പൈലിലെ ഏറ്റവും ഉയർന്ന കാർഡ് ഒരു "പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്ന പൂച്ചക്കുട്ടി" ആണെന്ന് നിങ്ങൾ സംശയിക്കുന്നു. അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ ഊഴം അവസാനിപ്പിക്കാൻ ഒരു കാർഡ് വരയ്ക്കുന്നതിനുപകരം, ഡ്രോ പൈലിലെ മികച്ച 2 കാർഡുകൾ സ്വകാര്യമായി പരിശോധിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന "ഭാവി കാണുക" കളിക്കാൻ നിങ്ങൾ തീരുമാനിക്കുന്നു.

അതേസമയം viewഏറ്റവും മികച്ച 2 കാർഡുകളിൽ നിങ്ങൾ പറഞ്ഞത് ശരിയാണെന്ന് നിങ്ങൾ കാണുന്നു, കൂടാതെ മുകളിലെ കാർഡ് (നിങ്ങൾ വരയ്ക്കാൻ പോകുന്ന കാർഡ്) ഒരു "പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്ന പൂച്ചക്കുട്ടി" ആണ്.

നിങ്ങളുടെ ഊഴം അവസാനിപ്പിക്കാൻ ഒരു "അറ്റാക്ക്" കളിക്കാൻ നിങ്ങൾ തീരുമാനിക്കുകയും അടുത്ത കളിക്കാരനെ 2 ടേൺ എടുക്കാൻ നിർബന്ധിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

എന്നാൽ മറ്റൊരു കളിക്കാരൻ "ഇല്ല" കളിക്കുന്നു, അത് നിങ്ങളുടെ "ആക്രമണം" റദ്ദാക്കുന്നു, അതിനാൽ ഇത് ഇപ്പോഴും നിങ്ങളുടെ ഊഴമാണ്.

നിങ്ങൾക്ക് ആ ടോപ്പ് കാർഡ് വരച്ച് പൊട്ടിത്തെറിക്കാൻ താൽപ്പര്യമില്ല, അതിനാൽ നിങ്ങൾ ഒരു “ഷഫിൾ” പ്ലേ ചെയ്ത് ഡ്രോ പൈൽ ക്രമരഹിതമായി ഷഫിൾ ചെയ്യുക.

ഡെക്ക് പുതുതായി ഷഫിൾ ചെയ്ത്, നിങ്ങളുടെ ഊഴം അവസാനിപ്പിക്കാൻ മുകളിലെ കാർഡ് വരയ്ക്കുക, അത് “പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്ന പൂച്ചക്കുട്ടി” അല്ലെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു.
പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്ന പൂച്ചക്കുട്ടികളുടെ ഫീൽഡ് ഗൈഡ്
പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്ന പൂച്ചക്കുട്ടി 3 കാർഡുകൾ
നിങ്ങൾ ഈ കാർഡ് ഉടൻ കാണിക്കണം.
നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഡിഫ്യൂസ് ഇല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ മരിച്ചു. നിങ്ങൾ മരിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളെ കൊന്ന പൂച്ചക്കുട്ടിയെ നിങ്ങളുടെ മുന്നിൽ വയ്ക്കുക, അതുവഴി നിങ്ങൾ മരിച്ചുവെന്ന് എല്ലാവർക്കും കാണാനാകും, നിങ്ങളുടെ ബാക്കിയുള്ള കാർഡുകൾ നിങ്ങളുടെ മുന്നിൽ വയ്ക്കുക.
5 കാർഡുകൾ നിർവീര്യമാക്കുക
പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്ന പൂച്ചക്കുട്ടിയാണ് നിങ്ങൾ വരച്ചതെങ്കിൽ, മരിക്കുന്നതിന് പകരം നിങ്ങൾക്ക് ഈ കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്യാം. ഡിസ്കാർഡ് പൈലിൽ നിങ്ങളുടെ ഡിഫ്യൂസ് സ്ഥാപിക്കുക.
പിന്നെ പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്ന പൂച്ചക്കുട്ടിയെ എടുക്കുക, പുനഃക്രമീകരിക്കാതെ അല്ലെങ്കിൽ viewമറ്റ് കാർഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നിടത്ത് രഹസ്യമായി അത് ഡ്രോ പൈലിൽ ഇടുക.
നിങ്ങളുടെ പിന്നാലെ കളിക്കാരനെ വേദനിപ്പിക്കണോ?
പൂച്ചക്കുട്ടിയെ ഡെക്കിൻ്റെ മുകളിൽ വയ്ക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് താൽപ്പര്യമുണ്ടെങ്കിൽ, മേശയ്ക്കടിയിൽ ഡെക്ക് പിടിക്കുക, അതുവഴി നിങ്ങൾ എവിടെ വെച്ചിരിക്കുന്നുവെന്ന് മറ്റാർക്കും കാണാനാകില്ല.
ഈ കാർഡ് കളിച്ചതിന് ശേഷം നിങ്ങളുടെ ഊഴം അവസാനിച്ചു
ആക്രമണം (2x) 3 കാർഡുകൾ
ഒരു കാർഡ് വരയ്ക്കാതെ തന്നെ നിങ്ങളുടെ ഊഴം അവസാനിപ്പിക്കുക, തുടർന്ന് അടുത്ത കളിക്കാരനെ തുടർച്ചയായി 2 തിരിവുകൾ എടുക്കാൻ നിർബന്ധിക്കുക. ഒരു ആക്രമണത്തിന് ഇരയായയാൾ അവരുടെ ഏതെങ്കിലും ടേണിൽ ഈ കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, ആക്രമണങ്ങൾ "സ്റ്റാക്ക്" ചെയ്യപ്പെടുകയും അവരുടെ ടേണുകൾ ഉടൻ തന്നെ അടുത്ത കളിക്കാരന് കൈമാറുകയും ചെയ്യും, അയാൾ ആക്രമണകാരിയുടെ കറൻ്റും ശേഷിക്കുന്ന ടേണും(കൾ) പ്ലസ് 2 അധിക ടേണുകൾ എടുക്കണം.
ഉദാampLe: ഒരു ആക്രമണത്തിൻ്റെ ഇര മറ്റൊരു ആക്രമണം കളിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അടുത്ത കളിക്കാരൻ 4 തിരിവുകൾ എടുക്കണം. എന്നിരുന്നാലും, ഇര 1 ടേൺ പൂർത്തിയാക്കുകയും തുടർന്ന് അവരുടെ രണ്ടാമത്തെ ടേണിൽ ഒരു ആക്രമണം നടത്തുകയും ചെയ്താൽ, അടുത്ത കളിക്കാരൻ 3 ടേൺ മാത്രമേ എടുക്കാവൂ.
4 കാർഡുകൾ ഷഫിൾ ചെയ്യുക
അടുത്ത കളിക്കാരൻ നിങ്ങളോട് നിർത്താൻ പറയുന്നത് വരെ ഡ്രോ പൈൽ ഷഫിൾ ചെയ്യുക. (ഒരു പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്ന പൂച്ചക്കുട്ടി വരുന്നു എന്നറിയുമ്പോൾ ഉപയോഗപ്രദമാണ്.)
3 കാർഡുകൾ ഒഴിവാക്കുക
ഒരു കാർഡ് വരയ്ക്കാതെ തന്നെ നിങ്ങളുടെ ഊഴം ഉടൻ അവസാനിപ്പിക്കുക.
ഒരു ആക്രമണത്തിനുള്ള പ്രതിരോധമായി നിങ്ങൾ ഒരു സ്കിപ്പ് കളിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അത് 1 തിരിവുകളിൽ 2 മാത്രമേ അവസാനിക്കൂ. 2 സ്കിപ്പുകൾ രണ്ട് തിരിവുകളും അവസാനിപ്പിക്കും.
ഭാവി (2x) 4 കാർഡുകൾ കാണുക
സ്വകാര്യമായി view ഡ്രോ പൈലിൽ നിന്നുള്ള മികച്ച 2 കാർഡുകൾ അതേ ക്രമത്തിൽ തിരികെ വയ്ക്കുക.
മറ്റ് കളിക്കാർക്ക് കാർഡുകൾ കാണിക്കരുത്.
ഇല്ല 4 കാർഡുകൾ
പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്ന പൂച്ചക്കുട്ടിയോ ഒരു ഡിഫ്യൂസോ ഒഴികെയുള്ള ഏതൊരു പ്രവർത്തനവും നിർത്തുക. നോപ്പിന് താഴെയുള്ള കാർഡ് ഒരിക്കലും നിലവിലില്ലാത്തതുപോലെയാണ് ഇത്.
ഒരു പ്രവർത്തനം ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങൾക്ക് എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും ഒരു നോപ്പ് പ്ലേ ചെയ്യാം, ഇത് നിങ്ങളുടെ ഊഴമല്ലെങ്കിലും.
നോപെഡ് ചെയ്ത എല്ലാ കാർഡുകളും നഷ്ടപ്പെട്ടു.
അവയെ ഡിസ്കാർഡ് പൈലിൽ വിടുക.
നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പ്രത്യേക കോമ്പോയിൽ ഒരു നോപ്പ് പ്ലേ ചെയ്യാനും കഴിയും.
ഓരോന്നിലും 4 ക്യാറ്റ് കാർഡുകൾ
ഈ കാർഡുകൾ സ്വന്തമായി ശക്തിയില്ലാത്തതാണ്, എന്നാൽ നിങ്ങൾ പൊരുത്തപ്പെടുന്ന ഏതെങ്കിലും 2 ക്യാറ്റ് കാർഡുകൾ ശേഖരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഏത് കളിക്കാരനിൽ നിന്നും ക്രമരഹിതമായ ഒരു കാർഡ് മോഷ്ടിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് അവ ജോടിയായി പ്ലേ ചെയ്യാം.

അവ പ്രത്യേക കോമ്പോസുകളിലും ഉപയോഗിക്കാം
പ്രത്യേക കോമ്പോസ് (നിങ്ങളുടെ ആദ്യ ഗെയിം കളിച്ചതിന് ശേഷം ഇത് വായിക്കുക)
ഒരേ ഇനത്തിൽ രണ്ടു
പൊരുത്തപ്പെടുന്ന ജോഡി ക്യാറ്റ് കാർഡുകൾ പ്ലേ ചെയ്യുന്നത് (മറ്റൊരു കളിക്കാരനിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ക്രമരഹിതമായ ഒരു കാർഡ് മോഷ്ടിക്കാൻ ലഭിക്കുന്നത്) ഇനി ക്യാറ്റ് കാർഡുകൾക്ക് മാത്രം ബാധകമല്ല. ഒരേ ശീർഷകമുള്ള ഡെക്കിലുള്ള ഏത് ജോഡി കാർഡുകൾക്കും ഇത് ബാധകമാണ് (ഒരു ജോടി ഷഫിളുകൾ, ഒരു ജോടി ആക്രമണങ്ങൾ മുതലായവ) നിങ്ങൾ ഒരു പ്രത്യേക കോമ്പോ ആയി പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ കാർഡുകളിലെ നിർദ്ദേശങ്ങൾ അവഗണിക്കുക.
ഒരു തരത്തിലുള്ള മൂന്ന്
രണ്ട് തരത്തിലുള്ളതിന് സമാനമാണ്, എന്നാൽ മറ്റ് കളിക്കാരനിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള കാർഡിന് പേരിടാം. അവർക്ക് അത് ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ അത് എടുക്കണം. ഇല്ലെങ്കിൽ ഒന്നും കിട്ടില്ല. നിങ്ങൾ ഒരു പ്രത്യേക കോമ്പോ ആയി കാർഡുകൾ പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ അവയിലെ നിർദ്ദേശങ്ങൾ അവഗണിക്കുക.
എനിക്ക് നിങ്ങളുടെ ഡിഫ്യൂസ് വേണം.
© 2023 പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്ന പൂച്ചക്കുട്ടികൾ | ചൈനയിൽ നിർമ്മിച്ചത് 7162 Beverly Blvd #272 Los Angeles, CA 90036 USA
1st Flr 39-49 Commercial Rd South, കിറ്റൻസ് ഓഷ്യാന ഹൗസ് പൊട്ടിത്തെറിച്ച് യുകെയിലേക്ക് ഇറക്കുമതി ചെയ്തുampടൺ, എച്ച്ampഷയർ SO15 1GA, യുകെ
പൂച്ചക്കുട്ടികൾ 10 Rue Pergolese, 75116 പാരീസ്, FR പൊട്ടിത്തെറിച്ച് EU ലേക്ക് ഇറക്കുമതി ചെയ്തു
support@explodingkittens.com | www.explodingkittens.com LONP-202311-53

പ്രമാണങ്ങൾ / വിഭവങ്ങൾ
![]() | Grab & Game Card |
റഫറൻസുകൾ
- പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്ന പൂച്ചക്കുട്ടികൾ | പാർട്ടി കാർഡ് ഗെയിമുകൾ, പസിലുകൾ, ഗ്രീറ്റിംഗ് കാർഡുകൾ എന്നിവയും മറ്റുംwww.explodingkittens.com
- ഉപയോക്തൃ മാനുവൽmanual.tools
