instructables-logo

ഒരു ഗ്രിഡിൻ്റെ ഇൻ്ററാക്ടീവ് ലാൻ്റേണും മാജിക് വാൻഡും ഇൻസ്ട്രക്‌റ്റബിൾസ്

Instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-product

ഹാരി പോട്ടർ സീരീസിലെ ഒരു ഐക്കണിക് പ്രോപ്പാണ് ഹാഗ്രിഡിൻ്റെ ലാൻ്റേൺ, ഇത് ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ആരാധകരുടെ ഭാവനയെ കീഴടക്കി. മാന്ത്രിക ലോകത്ത്, ഇരുണ്ട, അപകടകരമായ സ്ഥലങ്ങളിൽ വഴി പ്രകാശിപ്പിക്കാൻ വിളക്ക് ഉപയോഗിക്കുന്നു, അത് ധൈര്യത്തിൻ്റെയും സാഹസികതയുടെയും പ്രതീകമായി മാറിയിരിക്കുന്നു. 3D പ്രിൻ്റിംഗ് ടെക്‌നോളജി, മൈക്രോ: ബിറ്റ്, ടിങ്കർകാഡ് സോഫ്റ്റ്‌വെയർ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് $ve വർഷവും ആറ് വിദ്യാർത്ഥികൾക്കും അവരുടെ ക്ലാസ് മുറികളിൽ ഹാരി പോട്ടറിൻ്റെ മാന്ത്രികത കൊണ്ടുവരുന്ന സ്വന്തമായി ഹാഗ്രിഡിൻ്റെ വിളക്ക് സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും. ടെക്‌നോളജിയുടെയും സർഗ്ഗാത്മകതയുടെയും വിഭജനം പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ ഈ പ്രോജക്റ്റ് വിദ്യാർത്ഥികളെ അനുവദിക്കുന്നു, അതേസമയം ഡിസൈൻ ചിന്താ പ്രക്രിയ, പ്രശ്‌നപരിഹാരം, ടീം വർക്ക് എന്നിവയെക്കുറിച്ച് അറിയാനുള്ള അവസരവും നൽകുന്നു.

Instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (1)Elenavercher എഴുതിയത്

അവരുടെ മാജിക് പ്രോപ്പുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലൂടെ, വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഡിജിറ്റൽ ഡിസൈനിലും ഫാബ്രിക്കേഷനിലും പ്രധാനപ്പെട്ട കഴിവുകൾ വികസിപ്പിക്കാൻ കഴിയും, കൂടാതെ അവർക്ക് ഹാരി പോട്ടറിൻ്റെ ലോകത്തെക്കുറിച്ച് ആഴത്തിലുള്ള ധാരണയും വിലമതിപ്പും നേടാനാകും. ആത്യന്തികമായി, ഹാഗ്രിഡിൻ്റെ ലാൻ്റേൺ പ്രോജക്റ്റ് വിദ്യാർത്ഥികളുടെ ഭാവനകളെ പ്രചോദിപ്പിക്കുന്നതിനും പഠനത്തോടുള്ള ഇഷ്ടം വളർത്തുന്നതിനുമുള്ള ആവേശകരവും ആകർഷകവുമായ മാർഗമാണ്.

സപ്ലൈസ്

  • 3D പ്രിൻ്റർ + PLA $lament
  • 2x മൈക്രോ: ബിറ്റ്
  • 10 നിയോപിക്സലുകളുള്ള ഒരു LED സ്ട്രിപ്പ്
  • 1x LED ലൈറ്റ്
  • ചെമ്പ് ടേപ്പ്
  • https://youtu.be/soZ_k0ueVOYInstructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (2)

ഘട്ടം 1: നിങ്ങളുടെ ഡിസൈൻ പ്രോട്ടോടൈപ്പ് ചെയ്യുക

$ യഥാർത്ഥ ഉൽപ്പന്നം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, വേഗത്തിലും എളുപ്പത്തിലും ദൃശ്യവൽക്കരിക്കാനും ഡിസൈൻ പരിശോധിക്കാനുമുള്ള മികച്ച മാർഗമാണ് പേപ്പറിൽ ഹാഗ്രിഡിൻ്റെ വിളക്ക് പ്രോട്ടോടൈപ്പ് ചെയ്യുന്നത്. ഹാഗ്രിഡിൻ്റെ വിളക്കിൻ്റെ ഒരു പേപ്പർ പ്രോട്ടോടൈപ്പ് എങ്ങനെ സൃഷ്ടിക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു ഘട്ടം ഘട്ടമായുള്ള ഗൈഡ് ഇതാ:

  1. നിങ്ങളുടെ മെറ്റീരിയലുകൾ ശേഖരിക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് പേപ്പർ, കത്രിക, പശ അല്ലെങ്കിൽ ടേപ്പ്, ഒരു ഭരണാധികാരി, പെൻസിൽ എന്നിവ ആവശ്യമാണ്. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കട്ടിംഗ് മെഷീൻ ഉണ്ടെങ്കിൽ (സിലൗറ്റ് കാമിയോ, ക്രിക്കട്ട് ജോയ്, മേക്കർ...), അവർക്ക് അവരുടെ പ്രോട്ടോടൈപ്പുകൾ അവിടെ നേരിട്ട് മുറിക്കാൻ കഴിയും.
  2. ഒരു കടലാസിൽ വിളക്കിൻ്റെ ആകൃതി വരയ്ക്കുക. നേർരേഖകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനും വിളക്കിൻ്റെ അളവുകൾ അളക്കുന്നതിനും ഒരു ഭരണാധികാരി ഉപയോഗിക്കുക. ഹാഗ്രിഡിൻ്റെ വിളക്ക് ഒരു ചതുരാകൃതിയിലുള്ള പ്രിസമാണെന്നും മുകളിലും താഴെയും മുകൾഭാഗത്തും ഒരു ഹാൻഡിലുണ്ടെന്നും ഓർമ്മിക്കുക.
  3. കത്രിക ഉപയോഗിച്ച് പേപ്പർ ലാൻ്റൺ ആകൃതി മുറിക്കുക. നിങ്ങൾ വരച്ച വരകൾ മുറിച്ചുമാറ്റുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക, അരികുകൾ കഴിയുന്നത്ര നേരായതും വൃത്തിയും ആക്കാൻ നിങ്ങളുടെ സമയമെടുക്കുക.
  4. ഒരു 3D മോഡൽ സൃഷ്ടിക്കാൻ റാന്തൽ ആകൃതിയുടെ അരികുകളിൽ പേപ്പർ മടക്കിക്കളയുക. സിലിണ്ടർ ആകൃതി സൃഷ്ടിക്കാൻ നേരായ അരികുകളിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുക, മുകളിലേക്കോ താഴേക്കോ മടക്കിക്കളയുക. തുടർന്ന്, വിളക്കിൻ്റെ മുകൾ ഭാഗവും അടിഭാഗവും രൂപപ്പെടുത്തുന്നതിന് വശങ്ങളിൽ മടക്കിക്കളയുക.
  5. അരികുകൾ ഒരുമിച്ച് പിടിക്കാൻ പശ അല്ലെങ്കിൽ ടേപ്പ് ഉപയോഗിക്കുക. പേപ്പറിൻ്റെ അരികുകളിൽ പശ അല്ലെങ്കിൽ ടേപ്പ് പ്രയോഗിക്കുക, വശങ്ങൾ ഒരുമിച്ച് മുറുകെ പിടിക്കുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക.
  6. വിളക്കിൽ ഹാൻഡിൽ ചേർക്കുക. ഹാൻഡിൽ ഒരു സ്ട്രിപ്പ് പേപ്പർ മുറിച്ച് പകുതിയായി മടക്കിക്കളയുക. ടിങ്കർകാഡ് സർക്യൂട്ടുകളും മൈക്രോ:ബിറ്റും ഉപയോഗിച്ച് ഹാഗ്രിഡിൻ്റെ ഇൻ്ററാക്ടീവ് ലാൻ്റണിലേക്കും മാജിക് വാൻഡിലേക്കും ഹാൻഡിൽ അറ്റാച്ചുചെയ്യുക: പേജ് 2 പശയോ ടേപ്പോ ഉപയോഗിച്ച് വിളക്കിൻ്റെ വശം.
  7. പേപ്പർ പ്രോട്ടോടൈപ്പ് പരിശോധിക്കുക. വിളക്ക് സ്ഥിരതയുള്ളതാണെന്നും ഹാൻഡിൽ സുരക്ഷിതമായി ഘടിപ്പിച്ചിട്ടുണ്ടെന്നും പരിശോധിക്കുക. വിളക്കിനുള്ളിൽ ഒരു പ്രകാശ സ്രോതസ്സ് സ്ഥാപിക്കുമ്പോൾ അത് എങ്ങനെ കാണപ്പെടുന്നുവെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് പരിശോധിക്കാനും കഴിയും.
  8. ഈ ഘട്ടങ്ങൾ പാലിക്കുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങൾക്ക് വേഗത്തിലും എളുപ്പത്തിലും ഹാഗ്രിഡിൻ്റെ വിളക്കിൻ്റെ ഒരു പേപ്പർ പ്രോട്ടോടൈപ്പ് സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും. പ്ലാസ്റ്റിക് അല്ലെങ്കിൽ ലോഹം പോലെയുള്ള കൂടുതൽ മോടിയുള്ള വസ്തുക്കൾ ഉപയോഗിച്ച് $ യഥാർത്ഥ ഉൽപ്പന്നം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഡിസൈൻ പരിശോധിക്കുന്നതിനും ക്രമീകരണങ്ങൾ വരുത്തുന്നതിനും ഈ പ്രോട്ടോടൈപ്പ് ഉപയോഗിക്കാം.

ടിങ്കർകാഡ് സർക്യൂട്ടുകൾ, മൈക്രോ:ബിറ്റ്: പേജ് 4 എന്നിവയ്‌ക്കൊപ്പം ഹാഗ്രിഡിൻ്റെ ഇൻ്ററാക്ടീവ് ലാൻ്ററും മാന്ത്രിക വടിയും

Instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (3)Instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (4)Instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (5)

ഘട്ടം 2: ടിങ്കർകാഡിൽ വിളക്ക് രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുക

https://www.instructables.com/FSW/47JU/LEJZ3DKI/FSW47JULEJZ3DKI.mov
ഈ ഘട്ടങ്ങൾ പിന്തുടർന്ന്, നിങ്ങൾക്ക് ടിങ്കർകാഡിൽ ഹാഗ്രിഡിൻ്റെ വിളക്കിൻ്റെ ഒരു 3D മോഡൽ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും. വിളക്കിൻ്റെ ഫിസിക്കൽ പതിപ്പ് സൃഷ്ടിക്കാൻ ഈ മോഡൽ ഒരു 3D പ്രിൻ്റർ ഉപയോഗിച്ച് പ്രിൻ്റ് ചെയ്യാം.

  1. ടിങ്കർകാഡ് തുറന്ന് ഒരു പുതിയ പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്‌ടിക്കുക. സ്ക്രീനിൻ്റെ വലതുവശത്തുള്ള മെനുവിൽ നിന്ന് "അടിസ്ഥാന രൂപങ്ങൾ" ഓപ്ഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
  2. അടിസ്ഥാന രൂപങ്ങൾ മെനുവിൽ നിന്ന് ക്യൂബോയിഡ് ആകൃതി തിരഞ്ഞെടുത്ത് ജോലിസ്ഥലത്തേക്ക് വലിച്ചിടുക. ഹാഗ്രിഡിൻ്റെ വിളക്കിൻ്റെ അളവുകളുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നതിന് ക്യൂബോയിഡിൻ്റെ വലുപ്പം ക്രമീകരിക്കാൻ സൈസിംഗ് ഹാൻഡിലുകൾ ഉപയോഗിക്കുക. സിലിണ്ടർ താഴെ വീതിയുള്ളതും മുകളിൽ ഇടുങ്ങിയതുമായിരിക്കണം.
  3. വിളക്കിൻ്റെ മുകൾഭാഗവും അടിഭാഗവും രൂപപ്പെടുത്തുക. വിളക്കിൻ്റെ മുകളിലും താഴെയുമുള്ള അടിസ്ഥാന സിലിണ്ടറിനേക്കാൾ അല്പം ചെറുതായ ഒരു സിലിണ്ടർ ആകൃതി സൃഷ്ടിക്കാൻ "ഹോൾ" ടൂൾ ഉപയോഗിക്കുക. ഈ സിലിണ്ടറുകൾ അടിസ്ഥാന സിലിണ്ടറിന് മുകളിൽ വയ്ക്കുക, അവയുടെ ഉയരം ക്രമീകരിക്കാൻ സൈസിംഗ് ഹാൻഡിലുകൾ ഉപയോഗിക്കുക.
  4. വിളക്കിൽ വിശദാംശങ്ങൾ ചേർക്കുക. വിളക്കിൽ മെറ്റൽ ബ്രാക്കറ്റുകളായി വർത്തിക്കുന്ന ചെറിയ ദീർഘചതുരങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ "ബോക്സ്" ടൂൾ ഉപയോഗിക്കുക. ഈ ബോക്സുകൾ വിളക്കിൻ്റെ മുകളിലും താഴെയുമായി സ്ഥാപിക്കുക, അവയുടെ വലുപ്പവും സ്ഥാനവും ക്രമീകരിക്കാൻ സൈസിംഗ് ഹാൻഡിലുകൾ ഉപയോഗിക്കുക.
  5. "അവസാന ഉൽപ്പന്നം സൃഷ്ടിക്കാൻ ആകാരങ്ങൾ ഒരുമിച്ച് കൂട്ടുക. ടിങ്കർകാഡ് സർക്യൂട്ടുകളും മൈക്രോ:ബിറ്റും ഉപയോഗിച്ച് ഹാഗ്രിഡിൻ്റെ ഇൻ്ററാക്ടീവ് ലാൻ്റേണും മാജിക് വാൻഡും നിർമ്മിക്കുന്ന എല്ലാ ആകൃതികളും തിരഞ്ഞെടുക്കുക: പേജ് 5 വിളക്ക്, അവയെ ഒരൊറ്റ ഒബ്‌ജക്‌റ്റിലേക്ക് സംയോജിപ്പിക്കുന്നതിന് “ഗ്രൂപ്പ്” ടൂൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുക.
  6. "le ഒരു STL" ആയി കയറ്റുമതി ചെയ്യുക. ഡിസൈനിൽ നിങ്ങൾ സന്തുഷ്ടരാണെങ്കിൽ, 3D പ്രിൻ്റിംഗിനായി ഉപയോഗിക്കാവുന്ന $le ഒരു STL $le ആയി കയറ്റുമതി ചെയ്യുക. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഒബ്ജക്റ്റ് തിരഞ്ഞെടുത്ത് സ്ക്രീനിൻ്റെ മുകളിൽ വലത് കോണിലുള്ള "കയറ്റുമതി" ബട്ടണിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. $le ഫോർമാറ്റായി "STL" തിരഞ്ഞെടുത്ത് നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ $le സംരക്ഷിക്കുക.Instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (6)Instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (7)

ഘട്ടം 3: ടിങ്കർകാഡിൽ ഇൻ്ററാക്ടീവ് മാജിക് വാൻഡ് രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുക

ടിങ്കർകാഡ് ഉപയോഗിച്ച് മൈക്രോ: ബിറ്റിനായി ഒരു എൽഡർ വാൻഡ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള ഘട്ടങ്ങൾ ഇതാ:

  1. ടിങ്കർകാഡ് തുറന്ന് ഒരു പുതിയ ഡിസൈൻ സൃഷ്ടിക്കുക.
  2. "ആകൃതികൾ" മെനുവിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് "ബോക്സ്" ആകൃതി തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ബോക്‌സ് ആകൃതി വിമാനത്തിലേക്ക് വലിച്ചിടുക.
  3. ബോക്‌സിൻ്റെ അളവുകൾ 80mm x 8mm x 8mm ആയി ക്രമീകരിക്കാൻ സൈസിംഗ് ഹാൻഡിലുകൾ ഉപയോഗിക്കുക.
  4. "ഹോൾസ്" മെനുവിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് "സിലിണ്ടർ" ആകൃതി തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ജോലിസ്ഥലത്തേക്ക് സിലിണ്ടറിൻ്റെ ആകൃതി വലിച്ചിടുക.
  5. സിലിണ്ടറിൻ്റെ അളവുകൾ 3mm x 3mm x 80mm ആയി ക്രമീകരിക്കാൻ സൈസിംഗ് ഹാൻഡിലുകൾ ഉപയോഗിക്കുക.
  6. ബോക്‌സിൻ്റെ മധ്യഭാഗത്ത് സിലിണ്ടർ സ്ഥാപിക്കുക, അങ്ങനെ അത് x, y-അക്ഷത്തിൽ ബോക്‌സിൻ്റെ മധ്യഭാഗവുമായി വിന്യസിക്കുന്നു.
  7. തിരഞ്ഞെടുത്ത സിലിണ്ടർ ഉപയോഗിച്ച്, ബോക്സിലെ ഒരു ദ്വാരമാക്കാൻ പ്രോപ്പർട്ടി പാനലിലെ "ഹോൾ" ഓപ്ഷനിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.
  8. "ആകൃതികൾ" മെനുവിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് "കോൺ" ആകൃതി തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ജോലിസ്ഥലത്തേക്ക് കോൺ ആകൃതി വലിച്ചിടുക.
  9. കോണിൻ്റെ അളവുകൾ 20mm x 20mm x 50mm ആയി ക്രമീകരിക്കാൻ സൈസിംഗ് ഹാൻഡിലുകൾ ഉപയോഗിക്കുക.
  10. ബോക്‌സിൻ്റെ മുകളിൽ കോൺ സ്ഥാപിക്കുക, അത് x, y-അക്ഷത്തിൽ ബോക്‌സിൻ്റെ മധ്യഭാഗത്ത് കേന്ദ്രീകരിച്ച് വിന്യസിച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.
  11. കോൺ തിരഞ്ഞെടുത്ത്, ബോക്സുമായി ഗ്രൂപ്പുചെയ്യാൻ പ്രോപ്പർട്ടി പാനലിലെ "ഗ്രൂപ്പ്" ഓപ്ഷനിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
  12. "കയറ്റുമതി" ബട്ടണിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് $le ഫോർമാറ്റായി ".stl" തിരഞ്ഞെടുക്കുക. അത്രമാത്രം! നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോൾ ഒരു 3D-പ്രിൻറഡ് എൽഡർ വാൻഡ് ഉണ്ട്.Instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (8)Instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (9)

ഘട്ടം 4: പരീക്ഷിച്ച് മെച്ചപ്പെടുത്തുക

ഹാഗ്രിഡിൻ്റെ വിളക്കിൻ്റെ രൂപകൽപന പരിശോധിക്കുന്നതിനും മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിനുമുള്ള ചില ഘട്ടങ്ങൾ ഇതാ, അതിലൂടെ ഒരു മൈക്രോ: ബിറ്റ് അതിനുള്ളിലായിരിക്കും:

  1. മൈക്രോ:ബിറ്റിൻ്റെ വലിപ്പം പരിശോധിക്കുക: നിങ്ങൾക്ക് Tinkercad-ൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന യഥാർത്ഥ വലിപ്പത്തിലുള്ള മൈക്രോ: ബിറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഹാഗ്രിഡിൻ്റെ ഇൻ്ററാക്ടീവ് ലാൻ്റേണിനും മാജിക്കും $t ലേക്ക് ലാൻ്റേണിലും മാന്ത്രിക വടിയിലും എത്ര സ്ഥലം ഉണ്ടാക്കണം എന്ന് അളക്കാനും നിർണ്ണയിക്കാനും കഴിയും. ടിങ്കർകാഡ് സർക്യൂട്ടുകളും മൈക്രോ:ബിറ്റും ഉള്ള വടി: പേജ് 10
  2. ഡിസൈൻ പരിഷ്‌ക്കരിക്കുക: ഘട്ടം 1-ൽ എടുത്ത അളവുകൾ ഉപയോഗിച്ച്, മൈക്രോ: ബിറ്റ് ഉൾക്കൊള്ളുന്നതിനായി വിളക്കിൻ്റെ രൂപകൽപ്പന പരിഷ്‌ക്കരിക്കുക. ഒരു പുതിയ കമ്പാർട്ട്‌മെൻ്റ് സൃഷ്‌ടിക്കുന്നതിനോ നിലവിലുള്ളതിൽ ക്രമീകരണം നടത്തുന്നതിനോ ഇതിൽ ഉൾപ്പെട്ടേക്കാം.
  3. ഒരു ടെസ്റ്റ് പ്രിൻ്റ് സൃഷ്‌ടിക്കുക: വിളക്കിൻ്റെ രൂപവും പ്രവർത്തനവും ഉറപ്പാക്കാൻ ഒരു ടെസ്റ്റ് പ്രിൻ്റ് ചെയ്യുന്നത് നല്ലതാണ്. പ്രിൻ്റിംഗ് സമയത്ത് ഉണ്ടായേക്കാവുന്ന ഏതെങ്കിലും ഡിസൈൻ പിഴവുകളോ പ്രശ്നങ്ങളോ പരിശോധിക്കാൻ വിളക്കിൻ്റെ ഒരു ചെറിയ പതിപ്പ് പ്രിൻ്റ് ചെയ്യുക.Instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (10)

ഘട്ടം 5: ഹാഗ്രിഡിൻ്റെ വിളക്ക് അച്ചടിക്കുന്നു
Tinkercad-ൽ ഒബ്‌ജക്റ്റ് തയ്യാറായിരിക്കുമ്പോൾ, Cura അല്ലെങ്കിൽ Prusa Slicer പോലുള്ള സ്ലൈസർ പ്രോഗ്രാം ഉപയോഗിച്ച് ഒരു 3D പ്രിൻ്ററിൽ ഹാഗ്രിഡിൻ്റെ വിളക്ക് പ്രിൻ്റ് ചെയ്യാനുള്ള നിമിഷമാണിത്:

  1. സ്ലൈസർ സോഫ്‌റ്റ്‌വെയർ തുറന്ന് STL “le” ഇറക്കുമതി ചെയ്യുക. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, സ്ക്രീനിൻ്റെ മുകളിൽ ഇടത് കോണിലുള്ള "ചേർക്കുക" ബട്ടണിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ നിന്ന് STL $le തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
  2. അച്ചടിക്കാനുള്ള ഒബ്ജക്റ്റ് ഓറിയൻ്റ് ചെയ്യുക. 3D പ്രീയിൽview വിൻഡോ, ഒബ്‌ജക്‌റ്റ് ക്ലിക്കുചെയ്‌ത് വലിച്ചുകൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് അതിൻ്റെ ഓറിയൻ്റേഷൻ ക്രമീകരിക്കാൻ കഴിയും. പിന്തുണാ ഘടനകളുടെ ആവശ്യകത കുറയ്ക്കുന്ന വിധത്തിൽ ഇത് സ്ഥാപിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക.
  3. പ്രിൻ്റിംഗ് പാരാമീറ്ററുകൾ സജ്ജമാക്കുക. Prusa Slicer-ൻ്റെ വലത് പാനലിൽ, നിങ്ങൾക്ക് Hagrid's Interactive Lantern, Magic Wand വിത്ത് Tinkercad സർക്യൂട്ടുകൾ, മൈക്രോ:ബിറ്റ്: പേജ് 11 പ്രിൻ്റ്, ലെയർ ഉയരം, in$ll സാന്ദ്രത, പ്രിൻ്റിംഗ് വേഗത എന്നിവയ്ക്കായി വിവിധ പാരാമീറ്ററുകൾ സജ്ജമാക്കാൻ കഴിയും. ഈ ക്രമീകരണങ്ങൾ നിങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന $lament തരം, വസ്തുവിൻ്റെ സങ്കീർണ്ണത, നിങ്ങളുടെ മുൻഗണനകൾ എന്നിവയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കും.
  4. ജി-കോഡ് "le" സൃഷ്ടിക്കുക. നിങ്ങൾ പ്രിൻ്റിംഗ് പാരാമീറ്ററുകൾ സജ്ജീകരിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, സ്ക്രീനിൻ്റെ താഴെ വലത് കോണിലുള്ള "എക്സ്പോർട്ട് ജി-കോഡ്" ബട്ടണിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ $le സംരക്ഷിക്കുക.
  5. 3D പ്രിൻ്ററിലേക്ക് G-കോഡ് “le” ലോഡ് ചെയ്യുക. ഒരു USB കേബിൾ അല്ലെങ്കിൽ SD കാർഡ് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടർ 3D പ്രിൻ്ററിലേക്ക് ബന്ധിപ്പിക്കുക. പ്രിൻ്ററിൻ്റെ മെമ്മറിയിലേക്ക് G-കോഡ് $le ലോഡ് ചെയ്യുക.
  6. പ്രിൻ്റ് ആരംഭിക്കുക. പ്രിൻ്റർ ലെവലാണെന്നും ആവശ്യത്തിന് $lament ലോഡുചെയ്തിട്ടുണ്ടെന്നും ഉറപ്പാക്കുക. പ്രിൻ്ററിൻ്റെ ഇൻ്റർഫേസിൽ നിന്ന് പ്രിൻ്റ് ആരംഭിച്ച് പുരോഗതി നിരീക്ഷിക്കുക.
  7. പ്രിൻ്റർ ബെഡിൽ നിന്ന് അച്ചടിച്ച ഒബ്ജക്റ്റ് നീക്കം ചെയ്യുക. പ്രിൻ്റ് പൂർത്തിയായിക്കഴിഞ്ഞാൽ, സ്പാറ്റുലയോ സ്ക്രാപ്പറോ ഉപയോഗിച്ച് പ്രിൻ്റർ ബെഡിൽ നിന്ന് ഒബ്ജക്റ്റ് ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം നീക്കം ചെയ്യുക. ഏതെങ്കിലും പിന്തുണാ ഘടനകൾ വൃത്തിയാക്കുക അല്ലെങ്കിൽ ആവശ്യാനുസരണം അധിക $ലമെൻ്റ്. അത്രയേയുള്ളൂ! പ്രൂസ സ്ലൈസറും ഒരു 3D പ്രിൻ്ററും ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾ ഹാഗ്രിഡിൻ്റെ വിളക്ക് വിജയകരമായി അച്ചടിച്ചു.Instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (11)

ഘട്ടം 6: ടിങ്കർകാഡ് സർക്യൂട്ടുകൾ ഉപയോഗിച്ച് മൈക്രോ: ബിറ്റുകൾ കോഡ് ചെയ്യുക
ഇപ്പോൾ നമ്മൾ ടിങ്കർകാഡ് സർക്യൂട്ടുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നമ്മുടെ മൈക്രോ: ബിറ്റുകൾ ബ്ലോക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കോഡ് ചെയ്യും. മൈക്രോ ഉണ്ടാക്കാൻ ഞങ്ങൾ റേഡിയോ ഫീച്ചർ ഉപയോഗിക്കും: മൈക്രോ കോഡ് ചെയ്യാൻ ബിറ്റുകൾ പരസ്പരം സംസാരിക്കും: കുലുക്കുമ്പോൾ റേഡിയോ നമ്പർ അയയ്ക്കാൻ മാന്ത്രിക വടിയിലെ ബിറ്റ്, കൂടാതെ ലാൻ്റണിലെ മൈക്രോ: ബിറ്റ് 10 LED നിയോപിക്സൽ സ്ട്രിപ്പിനെ പ്രകാശിപ്പിക്കും. നമ്പർ ലഭിക്കുമ്പോൾ. കൂടാതെ, ഞങ്ങൾ മാജിക് വാൻഡ് മൈക്രോ: ബിറ്റ് കോഡ് ചെയ്യും, അത് വിളക്കിൻ്റെ മൈക്രോ ആക്കുന്ന ഒരു സ്ട്രിംഗ് അയയ്‌ക്കും: ബിറ്റ് അത് ലഭിക്കുമ്പോൾ നിയോപിക്‌സൽ സ്ട്രിപ്പ് ഓഫ് ചെയ്യുക.

  1. ടിങ്കർകാഡ് സർക്യൂട്ട് തുറന്ന് ഒരു പുതിയ പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കുക.
  2. ഘടകങ്ങളുടെ പാനലിൽ നിന്ന് വർക്ക് ഏരിയയിലേക്ക് വലിച്ചുകൊണ്ട് പ്രോജക്റ്റിലേക്ക് രണ്ട് മൈക്രോ: ബിറ്റുകൾ ചേർക്കുക.
  3. "rst micro: bit" എന്നതിനായുള്ള "കോഡ്" ബട്ടണിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷയായി (Elder wand) "Blocks" തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
  4. "ഇൻപുട്ട്" വിഭാഗത്തിൽ നിന്ന് വർക്ക്‌സ്‌പെയ്‌സിലേക്ക് "ഓൺ ഷേക്ക്" ബ്ലോക്ക് വലിച്ചിടുക.
  5. "റേഡിയോ" വിഭാഗത്തിൽ നിന്ന് വർക്ക്‌സ്‌പെയ്‌സിലേക്ക് "റേഡിയോ സെറ്റ് ഗ്രൂപ്പ്" ബ്ലോക്ക് ഡ്രാഗ് ചെയ്ത് ഡ്രോപ്പ് ചെയ്യുക, ഗ്രൂപ്പ് നമ്പർ 0-നും 255-നും ഇടയിലുള്ള ഏത് നമ്പറിലേക്കും സജ്ജമാക്കുക.
  6. "റേഡിയോ" വിഭാഗത്തിൽ നിന്ന് "റേഡിയോ അയയ്‌ക്കുന്ന നമ്പർ" ബ്ലോക്ക് വർക്ക്‌സ്‌പെയ്‌സിലേക്ക് വലിച്ചിട്ട് അതിനെ "ഓൺ ഷേക്ക്" ബ്ലോക്കിലേക്ക് ബന്ധിപ്പിക്കുക.
  7. നമ്പർ 1 ആയി അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന ഏതെങ്കിലും നമ്പറായി സജ്ജമാക്കുക.
  8. "പിൻസ്" വിഭാഗത്തിൽ നിന്ന് "ഡിജിറ്റൽ റൈറ്റ് പിൻ" ബ്ലോക്ക് വർക്ക്‌സ്‌പെയ്‌സിലേക്ക് വലിച്ചിട്ട് പിൻ P0 തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
  9. മൂല്യം ഉയർന്നതായി സജ്ജമാക്കുക.
  10. "ഡിജിറ്റൽ റൈറ്റ് പിൻ" ബ്ലോക്ക് "റേഡിയോ അയയ്ക്കൽ നമ്പർ" ബ്ലോക്കിലേക്ക് ബന്ധിപ്പിക്കുക.
  11. രണ്ടാമത്തെ മൈക്രോ: ബിറ്റിനായുള്ള "കോഡ്" ബട്ടണിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷയായി "ബ്ലോക്കുകൾ" തിരഞ്ഞെടുക്കുക (ഹാഗ്രിഡിൻ്റെ വിളക്ക്).
  12. "റേഡിയോ" വിഭാഗത്തിൽ നിന്ന് വർക്ക്‌സ്‌പെയ്‌സിലേക്ക് "റേഡിയോ സെറ്റ് ഗ്രൂപ്പ്" ബ്ലോക്ക് വലിച്ചിട്ട് $rst micro: bit-ൽ ഉപയോഗിച്ച അതേ നമ്പറിലേക്ക് ഗ്രൂപ്പ് നമ്പർ സജ്ജീകരിക്കുക.
  13. "റേഡിയോ" വിഭാഗത്തിൽ നിന്ന് വർക്ക്‌സ്‌പെയ്‌സിലേക്ക് "റേഡിയോ ഓൺ ലഭിച്ച നമ്പർ" ബ്ലോക്ക് വലിച്ചിടുക.
  14. "Neopixel" വിഭാഗത്തിൽ നിന്നും "Set LED Neopixel" ബ്ലോക്ക് വർക്ക്‌സ്‌പെയ്‌സിലേക്ക് വലിച്ചിട്ട് അതിനെ "Radio on received number" എന്ന ബ്ലോക്കിലേക്ക് ബന്ധിപ്പിക്കുക.
  15. പിക്സൽ നമ്പർ 0 ആയും തെളിച്ചം 100 ആയും വർണ്ണം നിങ്ങൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന ഏത് നിറത്തിലും സജ്ജമാക്കുക.
  16. "റേഡിയോ" വിഭാഗത്തിൽ നിന്ന് വർക്ക്‌സ്‌പെയ്‌സിലേക്ക് "റേഡിയോ ഓൺ സ്‌ട്രിംഗ്" ബ്ലോക്ക് വലിച്ചിടുക.
  17. "Neopixel" വിഭാഗത്തിൽ നിന്നും "LED Neopixel മായ്‌ക്കുക" ബ്ലോക്ക് വർക്ക്‌സ്‌പെയ്‌സിലേക്ക് വലിച്ചിട്ട് അതിനെ "Radio on received string" ബ്ലോക്കിലേക്ക് കണക്‌റ്റ് ചെയ്യുക.
  18. "അടിസ്ഥാന" വിഭാഗത്തിൽ നിന്ന് "ഐക്കൺ കാണിക്കുക" ബ്ലോക്ക് വർക്ക്‌സ്‌പെയ്‌സിലേക്ക് വലിച്ചിട്ട് "ഇല്ല" ഐക്കൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
  19. "ഇൻപുട്ട്" വിഭാഗത്തിൽ നിന്ന് വർക്ക്‌സ്‌പെയ്‌സിലേക്ക് "ഓൺ ബട്ടൺ അമർത്തി" ബ്ലോക്ക് വലിച്ചിടുക.
  20. "പിൻസ്" വിഭാഗത്തിൽ നിന്ന് "ഡിജിറ്റൽ റൈറ്റ് പിൻ" ബ്ലോക്ക് വർക്ക്‌സ്‌പെയ്‌സിലേക്ക് വലിച്ചിട്ട് പിൻ P0 തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
  21. മൂല്യം LOW ആയി സജ്ജമാക്കുക.
  22. "ഡിജിറ്റൽ റൈറ്റ് പിൻ" ബ്ലോക്ക് "ഓൺ ബട്ടൺ അമർത്തി" ബ്ലോക്കിലേക്ക് ബന്ധിപ്പിക്കുക.
  23. നിങ്ങളുടെ കോഡ് സംരക്ഷിച്ച് സിമുലേഷൻ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക.
  24. നിങ്ങൾ തയ്യാറായിക്കഴിഞ്ഞാൽ, .hex “le” ഡൗൺലോഡ് ചെയ്‌ത് നിങ്ങളുടെ മൈക്രോ: ബിറ്റിലേക്ക് അപ്‌ലോഡ് ചെയ്യുക.Instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (14)Instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (15)

ഇപ്പോൾ, നിങ്ങൾ $rst മൈക്രോ: ബിറ്റ് കുലുക്കുമ്പോൾ, അത് റേഡിയോയിലൂടെ രണ്ടാമത്തെ മൈക്രോ: ബിറ്റിലേക്ക് നമ്പർ 1 അയയ്ക്കും. രണ്ടാമത്തെ മൈക്രോ: ബിറ്റിന് നമ്പർ ലഭിക്കുമ്പോൾ, അത് നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത നിറത്തിൽ നിയോപിക്സൽ സ്ട്രിപ്പിൻ്റെ $rst പിക്സലിനെ പ്രകാശിപ്പിക്കും. രണ്ടാമത്തെ മൈക്രോ: ബിറ്റിന് റേഡിയോയിലൂടെ ഒരു സ്ട്രിംഗ് ലഭിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അത് നിയോപിക്സൽ സ്ട്രിപ്പ് ഓഫ് ചെയ്യുകയും "ഇല്ല" ഐക്കൺ പ്രദർശിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യും. ഉദാample കോഡ്: മൈക്രോ: ബിറ്റിലും ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാൻ തയ്യാറായ കോഡുള്ള .hex $le ആണ് ഇവിടെ അറ്റാച്ച് ചെയ്തിരിക്കുന്നത്.

Instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (16)

ഘട്ടം 7: പരീക്ഷിച്ച് മെച്ചപ്പെടുത്തുക

സമാരംഭിക്കുന്നു
https://www.instructables.com/FKG/Z7Z2/LELEKI8L/FKGZ7Z2LELEKI8L.hex
ടിങ്കർകാഡ് സർക്യൂട്ടുകൾ, മൈക്രോ:ബിറ്റ്: പേജ് 17 എന്നിവയ്‌ക്കൊപ്പം ഹാഗ്രിഡിൻ്റെ ഇൻ്ററാക്ടീവ് ലാൻ്ററും മാന്ത്രിക വടിയും

  1. വിളക്കിനുള്ളിലെ മൈക്രോ: ബിറ്റ്, മാന്ത്രിക വടി എന്നിവ പരീക്ഷിക്കുക: മൈക്രോ: ലാൻ്റേണിലേക്കും മാന്ത്രിക വടിയിലേക്കും ബിറ്റ് ചെയ്യുക, അത് ശരിയായി പ്രവർത്തിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ അതിൻ്റെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ പരിശോധിക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് ഏതെങ്കിലും ബട്ടണുകൾ, സെൻസറുകൾ, അല്ലെങ്കിൽ LED-കൾ എന്നിവ പരിശോധിക്കാൻ താൽപ്പര്യമുണ്ടാകാം, അവ ഇപ്പോഴും ആക്സസ് ചെയ്യാനും വിളക്കിനുള്ളിൽ ഉപയോഗിക്കാനും കഴിയുമെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ.
  2. മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ വരുത്തുക: ആവശ്യമെങ്കിൽ, മൈക്രോ: ബിറ്റിനെ മികച്ച രീതിയിൽ ഉൾക്കൊള്ളുന്നതിനായി ഡിസൈനിൽ കൂടുതൽ മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ വരുത്തുക അല്ലെങ്കിൽ അതിൻ്റെ പ്രവർത്തനക്ഷമത മെച്ചപ്പെടുത്തുക.
  3. അന്തിമ പ്രിൻ്റ്: നിങ്ങൾ ആവശ്യമായ എല്ലാ മെച്ചപ്പെടുത്തലുകളും നടത്തി ഡിസൈനുകൾ നന്നായി പരീക്ഷിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, വിളക്കിൻ്റെയും മാന്ത്രിക വടിയുടെയും $ യഥാർത്ഥ പതിപ്പ് പ്രിൻ്റ് ചെയ്ത് മൈക്രോ: ബിറ്റ് അവയുടെ ഉള്ളിൽ വയ്ക്കുക. ഈ ഘട്ടങ്ങൾ പാലിക്കുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങൾക്ക് ഹാഗ്രിഡിൻ്റെ വിളക്കിൻ്റെയും എൽഡർ മാന്ത്രിക വടിയുടെയും രൂപകല്പന $ta micro: bit-ലേക്ക് പരീക്ഷിച്ച് മെച്ചപ്പെടുത്തുകയും വിളക്കിനുള്ളിൽ അത് ശരിയായി പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുകയും ചെയ്യാം. … ഇപ്പോൾ മാജിക് ആരംഭിക്കാൻ സമയമായി!Instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (17)Instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (18)Instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (18)Instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (20)

വളരെ വൃത്തിയായി! പങ്കിട്ടതിന് നന്ദി 😀

പ്രമാണങ്ങൾ / വിഭവങ്ങൾ

ഇൻസ്ട്രക്‌റ്റബിൾസ് അഗ്രിഡിൻ്റെ ഇൻ്ററാക്ടീവ് ലാൻ്റേണും മാജിക് വാൻഡും [pdf] നിർദ്ദേശ മാനുവൽ
ഹാഗ്രിഡിൻ്റെ ഇൻ്ററാക്ടീവ് ലാൻ്റേണും മാന്ത്രിക വടിയും, ഇൻ്ററാക്ടീവ് ലാന്തറും മാന്ത്രിക വടിയും, വിളക്കും മാന്ത്രിക വടിയും, മാന്ത്രിക വടിയും, വടിയും

റഫറൻസുകൾ

ഒരു അഭിപ്രായം ഇടൂ

നിങ്ങളുടെ ഇമെയിൽ വിലാസം പ്രസിദ്ധീകരിക്കില്ല. ആവശ്യമായ ഫീൽഡുകൾ അടയാളപ്പെടുത്തി *