സോഫ്റ്റ്വെയർ കോൺഫിഗറേഷൻ ഗൈഡ്
ലൈറ്റ്ബേൺ
LightBurn ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നതിനും കോൺഫിഗർ ചെയ്യുന്നതിനുമുള്ള ഒരു ഗൈഡ്
MakerMade ന്റെ ലേസർ ഉപയോഗിച്ച് ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള സോഫ്റ്റ്വെയർ
മൊഡ്യൂൾ കിറ്റ്.
ലൈറ്റ്ബേൺ ലേസർ റിസോഴ്സസ് സോഫ്റ്റ്വെയർ
ഈ ഡോക്യുമെന്റിലെ നിർദ്ദേശങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ MakerMade M2 അല്ലെങ്കിൽ Maslow CNC കട്ടിംഗ് മെഷീനിൽ ഉപയോഗിക്കാൻ ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതാണ്. ഈ ഡോക്യുമെന്റിൽ നിങ്ങളുടെ CNC മെഷീനിൽ ലേസർ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള പൂർണ്ണ നിർദ്ദേശങ്ങളും മുന്നറിയിപ്പുകളും നിരാകരണങ്ങളും ഉൾപ്പെടുന്നില്ല, നിങ്ങളുടെ LightBurn സോഫ്റ്റ്വെയറിന്റെ സജ്ജീകരണത്തിന് മാത്രമുള്ളതാണ്. നിങ്ങൾക്ക് എന്തെങ്കിലും ചോദ്യങ്ങളുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഇതിൽ ഒരു പിന്തുണാ ടിക്കറ്റ് പൂരിപ്പിക്കാം: https://makermade.freshdesk.com/support/tickets/new
LightBurn-ൽ നിന്നുള്ള ഡൗൺലോഡ്, ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ നിർദ്ദേശങ്ങൾ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ് ഈ നിർദ്ദേശങ്ങൾ. നിങ്ങൾക്ക് അവരുടെ മുഴുവൻ ഡോക്യുമെന്റേഷനും ഇവിടെ കണ്ടെത്താം:
https://lightburnsoftware.github.io/NewDocs/Downloading.html
https://lightburnsoftware.github.io/NewDocs/Installation.html
https://lightburnsoftware.github.io/NewDocs/FirstRun.html
https://lightburnsoftware.github.io/NewDocs/AddingYourLaser.html
https://lightburnsoftware.github.io/NewDocs/CreateManually.html
ലൈറ്റ്ബേൺ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുന്നു
പോകുക എന്നതാണ് ആദ്യപടി lightburnsoftware.com
മുകളിൽ, "ഡൗൺലോഡ് ചെയ്ത് ട്രയൽ" ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക (അല്ലെങ്കിൽ ഇവിടെ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക)
LightBurn-ന്റെ നിലവിലെ റിലീസിനുള്ള ലിങ്കുകൾ നിങ്ങൾ കാണും.
നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടറുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്ന പതിപ്പ് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുക.
വിൻഡോസ് 64-ബിറ്റ് - മിക്കവാറും എല്ലാ ആധുനിക കമ്പ്യൂട്ടറുകളും 64 ബിറ്റ് ആണ്
വിൻഡോസ് 32-ബിറ്റ് - ചില പഴയ സിസ്റ്റങ്ങൾക്ക് ഇത് ആവശ്യമായി വന്നേക്കാം
Mac OSX
Linux 64-bit
നിങ്ങൾ ഡൗൺലോഡ് പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ കാണണം file നിങ്ങളുടെ "ഡൗൺലോഡുകൾ" ഫോൾഡറിൽ.
വിൻഡോസിലും മാക്കിലും, നിങ്ങൾക്ക് ഡൌൺലോഡ് ചെയ്തതിൽ ഡബിൾ ക്ലിക്ക് ചെയ്യാം file.

വിൻഡോസ് ഇൻസ്റ്റലേഷൻ
അതിൽ ഡബിൾ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് ഇൻസ്റ്റാളർ സമാരംഭിക്കുക.

അടുത്തത് ക്ലിക്കുചെയ്യുക, തുടർന്ന് 'ഇൻസ്റ്റാൾ' ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. ഇൻസ്റ്റലേഷൻ തുടരും. ഇത് പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ഇത് കാണും:

അത്രയേയുള്ളൂ! പ്രോഗ്രാം സമാരംഭിക്കുന്നതിന് LightBurn ഐക്കൺ കണ്ടെത്തുക.
മാർക്കോസ് ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ
LightBurn.dmg-ൽ ഡബിൾ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക file ഡിസ്ക് ഇമേജ് മൌണ്ട് ചെയ്യാൻ.
നിങ്ങളുടെ ആപ്ലിക്കേഷൻ ഫോൾഡറിലേക്ക് LightBurn ആപ്ലിക്കേഷൻ വലിച്ചിടുക.
LightBurn ഡിസ്ക് ഇമേജ് എജക്റ്റ് ചെയ്യുക, അല്ലെങ്കിൽ അത് ട്രാഷ് ബിന്നിലേക്ക് വലിച്ചിടുക.
ഈ സമയത്ത്, MacOS-നുള്ള LightBurn ഡിജിറ്റൽ സൈൻ ചെയ്തിട്ടില്ലെന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക. നിങ്ങൾ ഞങ്ങളെ വിശ്വസിക്കുന്നുവെന്ന് MacOS-നോട് പറയേണ്ടതുണ്ട് എന്നാണ് ഇതിനർത്ഥം. (ഇതിനെക്കുറിച്ച് ഇവിടെ വായിക്കുക: https://support.apple.com/en-gb/guide/mac-help/mh40616/mac)
ആദ്യമായി ലൈറ്റ് ബേൺ സമാരംഭിക്കാൻ:
ഒരു ഫൈൻഡർ വിൻഡോ തുറക്കുക.
'അപ്ലിക്കേഷനുകൾ' ഫോൾഡറിലേക്ക് ബ്രൗസ് ചെയ്യുക.
കമാൻഡ് കീ അമർത്തിപ്പിടിച്ച് LightBurn ഐക്കണിൽ ഇരട്ട-ക്ലിക്കുചെയ്യുക, അല്ലെങ്കിൽ ഐക്കണിൽ രണ്ട് വിരലുകൊണ്ട് ടാപ്പ് ചെയ്യുക.
പ്രോഗ്രാം തുറക്കണമോ എന്ന് MacOS ചോദിക്കുമ്പോൾ, അതെ എന്ന് പറയുക, അത് നിങ്ങളുടെ ലോഞ്ചറിൽ ഒരു അപവാദമായി ലിസ്റ്റുചെയ്യപ്പെടും. ഇനി മുതൽ നിങ്ങൾക്ക് സാധാരണ രീതിയിൽ ആപ്ലിക്കേഷൻ ലോഞ്ച് ചെയ്യാം.
ലിനക്സ് ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ
- ഒരു ടെർമിനൽ തുറന്ന് ഇനിപ്പറയുന്ന കമാൻഡ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക: Sudo adduser $USER ഡയലൗട്ട് && sudo adduser $USER tty
- പ്രധാനം! ലോഗ് ഔട്ട് ചെയ്ത് വീണ്ടും ലോഗിൻ ചെയ്യുക (ഇത് ഞങ്ങൾ ഇപ്പോൾ ചേർത്ത അനുമതികൾ പുതുക്കുന്നു)
- Linux 64-ബിറ്റ് പതിപ്പ് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുക, ഒന്നുകിൽ .run file അല്ലെങ്കിൽ .7z file, താഴെയുള്ള ഉചിതമായ ഘട്ടങ്ങൾ പിന്തുടരുക: .റൺ ഇൻസ്റ്റാളർ
- ലൈറ്റ്ബേൺ നിലനിൽക്കണമെന്ന് നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നിടത്തെല്ലാം ഫോൾഡർ എക്സ്ട്രാക്റ്റ് ചെയ്യുക
- AppRun > Properties > Permissions > 'എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്യുന്നത് അനുവദിക്കുക file പ്രോഗ്രാമായി
- നിങ്ങളുടെ ലൈറ്റ്ബേൺ ഫോൾഡറിനുള്ളിലെ AppRun-ൽ ഡബിൾ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക

നിങ്ങളുടെ ലൈസൻസോ ട്രയലോ സജീവമാക്കിക്കഴിഞ്ഞാൽ, 'ശരി' ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക
അടുത്തതായി നിങ്ങൾ കാണുന്നത് 'പൊതു ഉപയോഗ കുറിപ്പുകൾ' പേജാണ് - ഇത് നിങ്ങളെ മുന്നോട്ട് കൊണ്ടുപോകുന്നതിനുള്ള ഒരു ഹ്രസ്വ സഹായ പേജാണ്. സഹായം > ദ്രുത സഹായവും കുറിപ്പുകളും എന്നതിന് താഴെയുള്ള സഹായ മെനുവിൽ നിങ്ങൾക്ക് എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും ഇതിലേക്ക് മടങ്ങാം. ശരി ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.
ലൈറ്റ് ബേണിലേക്ക് നിങ്ങളുടെ ലേസർ ചേർക്കുന്നു
LightBurn-ന് എല്ലാ ലേസറുകളെയും നിയന്ത്രിക്കാൻ കഴിയില്ല, എന്നാൽ ഇതിന് നിരവധി തരം ലേസർ കൺട്രോളറുകളുമായി സംസാരിക്കാൻ കഴിയും, അവയെല്ലാം ആശയവിനിമയത്തിനുള്ള വ്യത്യസ്ത മാർഗങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു, വ്യത്യസ്ത കഴിവുകളും ക്രമീകരണങ്ങളും ഉണ്ട്.
ഈ ഘട്ടം നിങ്ങളുടെ പക്കലുള്ളത് LightBurn-നോട് പറയുന്നു.
നിങ്ങൾ LightBurn-ൽ ഒരിക്കലും ഒരു ഉപകരണം കോൺഫിഗർ ചെയ്തിട്ടില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ സോഫ്റ്റ്വെയർ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങളെ സ്വയമേവ ഇവിടെ കൊണ്ടുവരും. നിങ്ങൾ എന്തെങ്കിലും തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്, കാരണം നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന ലേസറിന്റെ കഴിവുകളെ ആശ്രയിച്ച് LightBurn-ലെ ഇന്റർഫേസ് മാറും.
നിങ്ങൾ ഇത് മുമ്പ് ചെയ്തിട്ടുണ്ടെങ്കിലും നിങ്ങളുടെ ലേസർ മാറ്റാനോ പുതിയതൊന്ന് ചേർക്കാനോ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, ഉപകരണങ്ങളുടെ ലിസ്റ്റ് കൊണ്ടുവരാൻ ലേസർ വിൻഡോയിലെ 'ഉപകരണങ്ങൾ' ബട്ടണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.

ഒന്നിലധികം ലേസർ നിയന്ത്രിക്കാൻ ലൈറ്റ് ബേൺ കോൺഫിഗർ ചെയ്യാനും കഴിയും, കൂടാതെ ഓരോ ഉപകരണത്തിനും ക്രമീകരണങ്ങൾ സംഭരിച്ചിരിക്കുന്നു.
നിങ്ങൾ ഒരെണ്ണം തിരഞ്ഞെടുത്തില്ലെങ്കിൽ, ഈ ക്രമീകരണങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കാൻ ഞങ്ങൾക്ക് ഒരിടവുമില്ല, ഇത് സജ്ജീകരിക്കുന്നത് വരെ ലൈറ്റ്ബേണിലെ നിരവധി സവിശേഷതകൾ പ്രവർത്തിക്കില്ല.
ഉപകരണങ്ങളുടെ പേജ്

ലൈറ്റ്ബേണിലെ ഉപകരണങ്ങളുടെ പേജാണിത്.
നിങ്ങൾ LightBurn-ലേക്ക് ചേർത്ത എല്ലാ ലേസർ ഉപകരണങ്ങളുടെയും ഒരു ലിസ്റ്റ് അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ ആദ്യം ആരംഭിക്കുമ്പോൾ ഒരു ശൂന്യമായ ലിസ്റ്റ് ഇവിടെ കാണാം.
ഒരു ലേസർ സ്വമേധയാ ചേർക്കുന്നു
LightBurn-ൽ നിങ്ങളുടെ ലേസർ ചേർക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഉപകരണങ്ങളുടെ പേജിലെ 'സ്വമേധയാ സൃഷ്ടിക്കുക' ക്ലിക്ക് ചെയ്യാം.

ഉപകരണ തരം:
LightBurn പുതിയ ഉപകരണ വിസാർഡ് തുറക്കും, നിങ്ങളുടെ LightBurn പതിപ്പ് പിന്തുണയ്ക്കുന്ന കൺട്രോളറുകളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് ആണ് നിങ്ങൾ ആദ്യം കാണുന്നത്:

GRBL തിരഞ്ഞെടുത്ത് അടുത്തത് ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
കണക്ഷൻ തരം:
നിങ്ങളുടെ ലേസറിലേക്ക് എങ്ങനെ കണക്റ്റ് ചെയ്യണമെന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതാണ് അടുത്ത ഘട്ടം.
Serial/USB തിരഞ്ഞെടുത്ത് അടുത്തത് ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.

പേരും ജോലിസ്ഥലത്തിന്റെ വലിപ്പവും:
ലേസറിന് പേര് നൽകുകയും നിങ്ങളുടെ ജോലിസ്ഥലത്തിന്റെ വലുപ്പം സജ്ജമാക്കുകയും ചെയ്യുക.

നിങ്ങളുടെ ലേസറിനായി വർക്ക് ഏരിയയുടെ വലുപ്പം നിങ്ങൾ സജ്ജീകരിക്കണം, അതുവഴി കാര്യങ്ങൾ പരിധിക്ക് പുറത്ത് പോകുന്നത് തടയാൻ ലൈറ്റ് ബേണിന് ശ്രമിക്കാനാകും. നിങ്ങൾക്ക് കൃത്യമായ വലുപ്പം അറിയില്ലെങ്കിൽ, ഉപകരണ ക്രമീകരണ പേജിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇത് പിന്നീട് എളുപ്പത്തിൽ മാറ്റാനാകും.
ലേസർ ഉത്ഭവവും ഹോമിംഗും:
നിങ്ങളുടെ X & Y അക്ഷത്തിന്റെ 'പൂജ്യം' പോയിന്റ് ചേരുന്നിടത്താണ് ഉത്ഭവ ക്രമീകരണം. നിങ്ങൾക്ക് ഇത് തെറ്റാണെങ്കിൽ, ഉപകരണ ക്രമീകരണ പേജിൽ പിന്നീട് അത് മാറ്റാവുന്നതാണ്. ഈ ക്രമീകരണം ഔട്ട്പുട്ടിന്റെ ഓറിയന്റേഷനും നിയന്ത്രിക്കുന്നു - ഇത് തെറ്റാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ ലേസറിൽ നിന്നുള്ള ഔട്ട്പുട്ട് മിറർ ചെയ്തേക്കാം അല്ലെങ്കിൽ തലകീഴായി മാറിയേക്കാം.

M2-ന്റെ ഉത്ഭവം LightBurn-ൽ ഫ്രണ്ട് ലെഫ്റ്റ് ആയിരിക്കും.
സ്റ്റാർട്ടപ്പിലെ നിങ്ങളുടെ ലേസർ ഓട്ടോ "ഹോം" പരിശോധിക്കാൻ പാടില്ല.
നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ പുതിയ ഉപകരണം സൃഷ്ടിച്ചു!
അത്രയേയുള്ളൂ - അവസാന പേജ് നിങ്ങളുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പുകളുടെ ഒരു സംഗ്രഹം കാണിക്കും.
നിങ്ങൾക്ക് തിരികെ പോയി ആവശ്യമെങ്കിൽ എന്തും ശരിയാക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ പുതിയ ഉപകരണ എൻട്രി സൃഷ്ടിക്കാൻ പൂർത്തിയാക്കുക ക്ലിക്കുചെയ്യുക.

അടുത്തതായി, നമുക്ക് LightBurn-ലെ ചില ഉപകരണ ക്രമീകരണങ്ങൾ മാറ്റേണ്ടതുണ്ട്.
ഉപകരണ ക്രമീകരണങ്ങൾ
ഉപകരണ ക്രമീകരണങ്ങൾ തുറക്കുക
എഡിറ്റ് > ഉപകരണ ക്രമീകരണങ്ങളിലേക്ക് പോകുക

ഇത് ഇതിനകം ഇല്ലെങ്കിൽ, S-value max 1000 ആയി സജ്ജമാക്കുക. ശരി ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
ഈ നമ്പർ Makerverse-ലെ $30 ക്രമീകരണവുമായി പൊരുത്തപ്പെടണം.

ലൈറ്റ്ബേൺ + മേക്കർവേഴ്സ്
ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ ഒരു ഉപകരണമായി ലേസർ ചേർത്തു, LightBurn-ലെ നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റിൽ നിന്ന് ലേസറിനായി നിങ്ങൾക്ക് G കോഡ് സൃഷ്ടിക്കാം. ജി കോഡ് നിങ്ങളുടെ ഹാർഡ് ഡ്രൈവിൽ സേവ് ചെയ്യാൻ സേവ് ജി കോഡ് ബട്ടണിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.

നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് സംരക്ഷിച്ച് LightBurn അടയ്ക്കുക.
Makerverse തുറക്കുക, വലതുവശത്ത് ലേസർ മോഡ് വിജറ്റ് സജീവമാക്കുക.
നിങ്ങൾ സൃഷ്ടിച്ച G കോഡ് അപ്ലോഡ് ചെയ്ത് പ്രോജക്റ്റ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നതിന് Play ബട്ടൺ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.

സ്ക്രീനിന്റെ ഇടതുവശത്തുള്ള മാസ്ലോ വിജറ്റിൽ ക്രമീകരണ ടാബ് തുറക്കുക.

ഈ മൂന്ന് ക്രമീകരണങ്ങൾ മാറ്റുകയോ ശരിയായ മൂല്യം നൽകിയിട്ടുണ്ടെന്ന് സ്ഥിരീകരിക്കുകയോ ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്.
ആദ്യം, പരമാവധി സ്പിൻഡിൽ വേഗതയുടെ ($30) ക്രമീകരണം കണ്ടെത്തി മൂല്യം 1000 ആയി മാറ്റുക. മൂല്യത്തിന്റെ വലതുവശത്തുള്ള ചെറിയ സേവ് ഐക്കണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
അടുത്തതായി, മിനിമം സ്പിൻഡിൽ സ്പീഡ് ($31) എന്നതിനായുള്ള ക്രമീകരണം കണ്ടെത്തി മൂല്യം 0 ആയി മാറ്റുക. മൂല്യത്തിന്റെ വലതുവശത്തുള്ള ചെറിയ സേവ് ഐക്കണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
അവസാനത്തേത് ലേസർ മോഡ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക ($32) ഈ മൂല്യം ഇതിനകം 1 ആയിരിക്കണം. ഇത് ഇതിനകം ഇല്ലെങ്കിൽ, അത് 1 ആക്കി മാറ്റുകയും മൂല്യത്തിന്റെ വലതുവശത്തുള്ള ചെറിയ സേവ് ഐക്കണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.

ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ സൃഷ്ടിച്ച G കോഡ് അപ്ലോഡ് ചെയ്യാൻ തയ്യാറാണ്, പ്രോജക്റ്റ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നതിന് Play ബട്ടൺ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക!
LightBurn ഇപ്പോൾ കോൺഫിഗർ ചെയ്തു!
ഒരു ചോദ്യമുണ്ടോ അല്ലെങ്കിൽ മാർഗനിർദേശം ആവശ്യമുണ്ടോ?
സഹായിക്കാൻ MakerMade സാങ്കേതിക ടീം ലഭ്യമാണ്! നിങ്ങൾക്ക് ഇവിടെ ഒരു പിന്തുണാ ടിക്കറ്റ് പൂരിപ്പിക്കാം: https://makermade.freshdesk.com/support/tickets/new
ലൈറ്റ്ബേണിന് അവരുടെ സോഫ്റ്റ്വെയർ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കാൻ ചില മികച്ച ഉറവിടങ്ങളും ലഭ്യമാണ്.
സ്ക്രീനിന്റെ മുകളിലുള്ള ഹെൽപ്പ് ടാബിലേക്ക് പോയി ഡ്രോപ്പ്-ഡൗൺ മെനുവിൽ നിന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

നിങ്ങൾ എന്താണ് നിർമ്മിക്കുന്നതെന്ന് കാണാൻ ഞങ്ങൾക്ക് കാത്തിരിക്കാനാവില്ല! ഉറപ്പാക്കുക tag നിങ്ങളുടെ ഏത് പ്രോജക്റ്റിലും ഞങ്ങൾ ഞങ്ങളുടെ ഹാഷ് ഉപയോഗിക്കൂtags #madewithMM ഉം #makermadeCNC ഉം!
ഞങ്ങളെ കണ്ടെത്തൂ ഇൻസ്tagആട്ടുകൊറ്റൻ, ഫേസ്ബുക്ക്, YouTube, ഒപ്പം ടിക് ടോക്ക്!
ഹാപ്പി മേക്കിംഗ്!
– ടീം മേക്കർമെയ്ഡ്
പ്രമാണങ്ങൾ / വിഭവങ്ങൾ
![]() |
ലൈറ്റ്ബേൺ ലേസർ റിസോഴ്സ് സോഫ്റ്റ്വെയർ നിർമ്മിച്ചു [pdf] ഉപയോക്തൃ ഗൈഡ് ലൈറ്റ്ബേൺ ലേസർ റിസോഴ്സസ് സോഫ്റ്റ്വെയർ, റിസോഴ്സസ് സോഫ്റ്റ്വെയർ, ലേസർ റിസോഴ്സസ് സോഫ്റ്റ്വെയർ, സോഫ്റ്റ്വെയർ, ലൈറ്റ്ബേൺ |




