
പിൻ അസൈൻമെന്റുകൾ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു
കമ്പ്യൂട്ടർ/ഘടക ഇൻപുട്ടും കമ്പ്യൂട്ടർ/ഘടക ഔട്ട്പുട്ട് ടെർമിനലുകളും: മിനി ഡി-സബ് 15-പിൻ സ്ത്രീ കണക്ടർ
കമ്പ്യൂട്ടർ ഇൻപുട്ട്/ഔട്ട്പുട്ട്
- വീഡിയോ ഇൻപുട്ട് (ചുവപ്പ്)
- വീഡിയോ ഇൻപുട്ട് (പച്ച/പച്ചയിൽ സമന്വയിപ്പിക്കുക)
- വീഡിയോ ഇൻപുട്ട് (നീല)
- ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടില്ല
- ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടില്ല
- ഭൂമി (ചുവപ്പ്)
- ഭൂമി (പച്ച/പച്ചയിൽ സമന്വയിപ്പിക്കുക)
- ഭൂമി (നീല)
- ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടില്ല
- ജിഎൻഡി
- ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടില്ല
- ദ്വിദിശ ഡാറ്റ
- തിരശ്ചീന സമന്വയ സിഗ്നൽ: TTL ലെവൽ
- ലംബ സമന്വയ സിഗ്നൽ: TTL ലെവൽ
- ഡാറ്റ ക്ലോക്ക്
ഘടകം ഇൻപുട്ട്/ഔട്ട്പുട്ട്
- PR (CR)
- Y
പിബി (സിബി) - ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടില്ല
- ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടില്ല
- ഭൂമി (PR)
- ഭൂമി (Y)
- ഭൂമി (PB)
- ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടില്ല
- ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടില്ല
- ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടില്ല
- ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടില്ല
- ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടില്ല
- ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടില്ല
- ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടില്ല
RS-232C ടെർമിനൽ: മിനി-DIN 9-പിൻ സ്ത്രീ കണക്റ്റർ


RS-232C ടെർമിനൽ: DIN-D-sub RS-9C അഡാപ്റ്ററിന്റെ D-sub 232-pin male കണക്ടർ


യുഎസ്ബി ടെർമിനൽ: ടൈപ്പ് ബി യുഎസ്ബി കണക്റ്റർ
LAN ടെർമിനൽ: LAN (RJ-45)
RS-232C സ്പെസിഫിക്കേഷനുകളും കമാൻഡുകളും
- കമ്പ്യൂട്ടർ നിയന്ത്രണം
പ്രൊജക്ടറുമായി ഒരു RS-232C സീരിയൽ കൺട്രോൾ കേബിൾ (ക്രോസ് ടൈപ്പ്, വാണിജ്യപരമായി ലഭ്യം) ബന്ധിപ്പിച്ച് പ്രൊജക്റ്റർ നിയന്ത്രിക്കാൻ ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ ഉപയോഗിക്കാം. (കണക്ഷനായി പ്രൊജക്ടറിന്റെ ഓപ്പറേഷൻ മാനുവലിന്റെ പേജ് 24 കാണുക.) - ആശയവിനിമയ വ്യവസ്ഥകൾ
കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ സീരിയൽ പോർട്ട് ക്രമീകരണങ്ങൾ പട്ടികയുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നതിന് സജ്ജമാക്കുക.
സിഗ്നൽ ഫോർമാറ്റ്: RS-232C നിലവാരവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു. പാരിറ്റി ബിറ്റ്: ഒന്നുമില്ല
ബോഡ് നിരക്ക്*: 9,600 bps / 38,400 bps / 115,200 bps സ്റ്റോപ്പ് ബിറ്റ്: 1 ബിറ്റ്
ഡാറ്റ ദൈർഘ്യം: 8 ബിറ്റുകൾ ഫ്ലോ നിയന്ത്രണം: ഒന്നുമില്ല
*കമ്പ്യൂട്ടർ ഉപയോഗിക്കുന്ന അതേ നിരക്കിൽ പ്രൊജക്ടറിന്റെ ബാഡ് നിരക്ക് സജ്ജമാക്കുക. - അടിസ്ഥാന ഫോർമാറ്റ്
കമ്പ്യൂട്ടറിൽ നിന്നുള്ള കമാൻഡുകൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ക്രമത്തിലാണ് അയയ്ക്കുന്നത്: കമാൻഡ്, പാരാമീറ്റർ, റിട്ടേൺ കോഡ്.
പ്രൊജക്ടർ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ നിന്ന് കമാൻഡ് പ്രോസസ്സ് ചെയ്ത ശേഷം, അത് കമ്പ്യൂട്ടറിലേക്ക് ഒരു പ്രതികരണ കോഡ് അയയ്ക്കുന്നു.
കമാൻഡ് ഫോർമാറ്റ്
വിവരം
- ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറിൽ നിന്ന് RS-232C കമാൻഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പ്രൊജക്ടർ നിയന്ത്രിക്കുമ്പോൾ, പവർ ഓണാക്കിയതിന് ശേഷം കുറഞ്ഞത് 30 സെക്കൻഡ് കാത്തിരിക്കുക, തുടർന്ന് കമാൻഡുകൾ കൈമാറുക.
- ഒരു ഇൻപുട്ട് സെലക്ഷൻ അല്ലെങ്കിൽ പിക്ചർ അഡ്ജസ്റ്റ്മെന്റ് കമാൻഡ് അയച്ച ശേഷം "ശരി" പ്രതികരണ കോഡ് ലഭിച്ച ശേഷം, പ്രൊജക്റ്റർ കമാൻഡ് പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നതിന് കുറച്ച് സമയമെടുത്തേക്കാം. പ്രൊജക്ടർ ആദ്യ കമാൻഡ് പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുമ്പോൾ രണ്ടാമത്തെ കമാൻഡ് അയച്ചാൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു "ERR" പ്രതികരണ കോഡ് ലഭിച്ചേക്കാം. ഇത് സംഭവിക്കുകയാണെങ്കിൽ, രണ്ടാമത്തെ കമാൻഡ് വീണ്ടും അയയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കുക.
- ഒന്നിലധികം കോഡുകൾ അയയ്ക്കുമ്പോൾ, പ്രൊജക്ടറിൽ നിന്നുള്ള മുൻ കമാൻഡിന്റെ പ്രതികരണ കോഡ് പരിശോധിച്ചതിന് ശേഷം മാത്രം ഓരോ കമാൻഡും അയയ്ക്കുക.
“പവർ????”, “TABN _ _ _ 1”, “TLPS _ _ _ 1”, “TPOW _ _ _ 1”, “TLPN _ _ _ 1”, “TLTT _ _ _ 1”, “TLTM _ _ 1", "TLTL _ _ _ 1", "TNAM _ _ _ 1", "MNRD _ _ _ 1", "PJN0 _ _ _ 1" - പ്രൊജക്ടറിന് മുകളിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്ന പ്രത്യേക കമാൻഡുകൾ ലഭിക്കുമ്പോൾ:
- ഓൺ-സ്ക്രീൻ ഡിസ്പ്ലേ അപ്രത്യക്ഷമാകില്ല.
- "ഓട്ടോ പവർ ഓഫ്" ടൈമർ റീസെറ്റ് ചെയ്യില്ല.
- തുടർച്ചയായ പോളിംഗ് ആവശ്യമുള്ള ആപ്ലിക്കേഷനുകൾക്ക് പ്രത്യേക കമാൻഡുകൾ ലഭ്യമാണ്.
കുറിപ്പ്
- പാരാമീറ്റർ കോളത്തിൽ ഒരു അണ്ടർബാർ (_) പ്രത്യക്ഷപ്പെടുകയാണെങ്കിൽ, ഒരു സ്പെയ്സ് നൽകുക.
- പാരാമീറ്റർ നിരയിൽ ഒരു നക്ഷത്രചിഹ്നം (*) ദൃശ്യമാകുകയാണെങ്കിൽ, നിയന്ത്രണ ഉള്ളടക്കത്തിന് കീഴിലുള്ള ബ്രാക്കറ്റുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ശ്രേണിയിൽ ഒരു മൂല്യം നൽകുക.
കമാൻഡുകൾ
ExampLe: പ്രൊജക്ടർ ഓണാക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ക്രമീകരണം ഉണ്ടാക്കുക.
|
ഉള്ളടക്കങ്ങൾ നിയന്ത്രിക്കുക |
കമാൻഡ് |
പാരാമീറ്റർ |
മടങ്ങുക | |||||||||
| പവർ ഓൺ | സ്റ്റാൻഡ്ബൈ മോഡ്
(അല്ലെങ്കിൽ 30-സെക്കൻഡ് ആരംഭ സമയം) |
|||||||||||
| ശക്തി | On | P | O | W | R | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | OK | |
| ഓഫ് | P | O | W | R | _ | _ | _ | 0 | OK | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | ||
| നില | P | O | W | R | ? | ? | ? | ? | 1 | 0 | ||
| പ്രൊജക്ടർ അവസ്ഥ | T | A | B | N | _ | _ | _ | 1 | 0: സാധാരണ
1: ഉയർന്ന താപനില 8: എൽamp ജീവിതം 5% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവ് 16: എൽamp പൊള്ളൽ 32: എൽamp ഇഗ്നിഷൻ പരാജയം |
0: സാധാരണ
1: ഉയർന്ന താപനില 2: ഫാൻ പിശക് 4: കവർ തുറക്കുക 8: എൽamp ജീവിതം 5% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവ് 16: എൽamp പൊള്ളൽ 32: എൽamp ഇഗ്നിഷൻ പരാജയം 64: താപനില അസാധാരണമായി ഉയർന്നതാണ് |
||
| Lamp | നില | T | L | P | S | _ | _ | _ | 1 | 0: ഓഫ്, 1: ഓൺ, 2: വീണ്ടും ശ്രമിക്കുക
3: കാത്തിരിപ്പ്, 4: എൽamp പിശക് |
0: ഓഫ്, 4: എൽamp പിശക് | |
| പവർ സ്റ്റാറ്റസ് | T | P | O | W | _ | _ | _ | 1 | 1: ഓൺ, 2: തണുപ്പിക്കൽ | 0: സ്റ്റാൻഡ്ബൈ | ||
| അളവ് | T | L | P | N | _ | _ | _ | 1 1 | ||||
| ഉപയോഗ സമയം(മണിക്കൂർ) | T | L | T | T | _ | _ | _ | 1 | 0 – 9999(പൂർണ്ണസംഖ്യ) | |||
| ഉപയോഗ സമയം(മിനിറ്റ്) | T | L | T | M | _ | _ | _ | 1 | 0, 15, 30, 45 | |||
| ജീവിതം (ശതമാനംtage) | T | L | T | L | _ | _ | _ | 1 | 0% - 100% (പൂർണ്ണസംഖ്യ) | |||
| പേര് | മോഡലിന്റെ പേര് പരിശോധിക്കുക | T | N | A | M | _ | _ | _ | 1 | PGD3510X/PGD3010X/PGD2710X | ||
| മോഡലിന്റെ പേര് പരിശോധിക്കുക | M | N | R | D | _ | _ | _ | 1 | PG-D3510X/PG-D3010X/PG-D2710X | |||
| പ്രൊജക്ടറിന്റെ പേര് ക്രമീകരണം 1 (ആദ്യത്തെ 4 പ്രതീകങ്ങൾ) *1 | P | J | N | 1 | * | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | |||
| പ്രൊജക്ടറിന്റെ പേര് ക്രമീകരണം 2 (മധ്യത്തിൽ 4 പ്രതീകങ്ങൾ) *1 | P | J | N | 2 | * | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | |||
| പ്രൊജക്ടറിന്റെ പേര് ക്രമീകരണം 3 (അവസാന 4 പ്രതീകങ്ങൾ) *1 | P | J | N | 3 | * | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | |||
| പ്രൊജക്ടറിന്റെ പേര് പരിശോധിക്കുക | P | J | N | 0 | _ | _ | _ | 1 | പ്രൊജക്റ്ററിന്റെ പേര് | |||
| ഇൻപുട്ട് മാറ്റം | കമ്പ്യൂട്ടർ1 | I | R | G | B | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| കമ്പ്യൂട്ടർ2 *2 | I | R | G | B | _ | _ | _ | 2 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| എസ്-വീഡിയോ | I | V | E | D | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| വീഡിയോ | I | V | E | D | _ | _ | _ | 2 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| ഇൻപുട്ട് RGB ചെക്ക് | I | R | G | B | ? | ? | ? | ? | 1: കമ്പ്യൂട്ടർ1,
2: COMPUTER2 അല്ലെങ്കിൽ ERR |
തെറ്റ് | ||
| ഇൻപുട്ട് വീഡിയോ പരിശോധന | I | V | E | D | ? | ? | ? | ? | 1: എസ്-വീഡിയോ, 2: വീഡിയോ അല്ലെങ്കിൽ പിശക് | തെറ്റ് | ||
| ഇൻപുട്ട് മോഡ് പരിശോധിക്കുക | I | M | O | D | ? | ? | ? | ? | 1: RGB, 2: വീഡിയോ | തെറ്റ് | ||
| ഇൻപുട്ട് പരിശോധന | I | C | H | K | ? | ? | ? | ? | 1: കമ്പ്യൂട്ടർ1
2: കമ്പ്യൂട്ടർ2 3: എസ്-വീഡിയോ 4: വീഡിയോ |
തെറ്റ് | ||
| വോളിയം | വോളിയം(0 - 60) | V | O | L | A | _ | _ | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| വോളിയം കൂട്ടുക/താഴ്ക്കുക(-10 - +10) | V | O | U | D | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| കീസ്റ്റോൺ | -80 - +80 | K | E | Y | S | * | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| എവി നിശബ്ദമാക്കുക | On | I | M | B | K | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| ഓഫ് | I | M | B | K | _ | _ | _ | 0 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| ഫ്രീസ് ചെയ്യുക | On | F | R | E | Z | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| ഓഫ് | F | R | E | Z | _ | _ | _ | 0 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| യാന്ത്രിക സമന്വയം | ആരംഭിക്കുക | A | D | J | S | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| വലുപ്പം മാറ്റുക | കമ്പ്യൂട്ടർ1 | സാധാരണ | R | A | S | R | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് |
| 16:9 | R | A | S | R | _ | _ | _ | 2 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| സ്വദേശി | R | A | S | R | _ | _ | _ | 3 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| നിറഞ്ഞു | R | A | S | R | _ | _ | _ | 5 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| അതിർത്തി | R | A | S | R | _ | _ | _ | 6 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| ഏരിയ സൂം | R | A | S | R | _ | _ | 1 | 0 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| വി-സ്ട്രെച്ച് | R | A | S | R | _ | _ | 1 | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| കമ്പ്യൂട്ടർ2 | സാധാരണ | R | B | S | R | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| 16:9 | R | B | S | R | _ | _ | _ | 2 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| സ്വദേശി | R | B | S | R | _ | _ | _ | 3 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| നിറഞ്ഞു | R | B | S | R | _ | _ | _ | 5 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| അതിർത്തി | R | B | S | R | _ | _ | _ | 6 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| ഏരിയ സൂം | R | B | S | R | _ | _ | 1 | 0 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| വി-സ്ട്രെച്ച് | R | B | S | R | _ | _ | 1 | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
|
ഉള്ളടക്കങ്ങൾ നിയന്ത്രിക്കുക |
കമാൻഡ് |
പാരാമീറ്റർ |
മടങ്ങുക | |||||||||
| പവർ ഓൺ | സ്റ്റാൻഡ്ബൈ മോഡ്
(അല്ലെങ്കിൽ 30-സെക്കൻഡ് ആരംഭ സമയം) |
|||||||||||
| വലുപ്പം മാറ്റുക | എസ്-വീഡിയോ | സാധാരണ | R | A | S | V | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് |
| 16:9 | R | A | S | V | _ | _ | _ | 2 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| അതിർത്തി | R | A | S | V | _ | _ | _ | 3 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| ഏരിയ സൂം | R | A | S | V | _ | _ | 1 | 0 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| വി-സ്ട്രെച്ച് | R | A | S | V | _ | _ | 1 | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| വീഡിയോ | സാധാരണ | R | B | S | V | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| 16:9 | R | B | S | V | _ | _ | _ | 2 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| അതിർത്തി | R | B | S | V | _ | _ | _ | 3 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| ഏരിയ സൂം | R | B | S | V | _ | _ | 1 | 0 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| വി-സ്ട്രെച്ച് | ആർ.ബി | S | V | _ | _ | 1 | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |||
| എല്ലാം റീസെറ്റ് | A | L | R | E | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| COMPUTER1 ഇൻപുട്ട് | ചിത്ര മോഡ് | സ്റ്റാൻഡേർഡ് | R | എ.പി | S | _ | _ | 1 | 0 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| അവതരണം | R | എ.പി | S | _ | _ | 1 | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |||
| സിനിമ | R | എ.പി | S | _ | _ | 1 | 2 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |||
| ഗെയിം | R | എ.പി | S | _ | _ | 1 | 3 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |||
| sRGB | R | എ.പി | S | _ | _ | 1 | 4 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |||
| കോൺട്രാസ്റ്റ് | -30 - +30 | R | A | P | I | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| തിളക്കമുള്ളത് | -30 - +30 | R | A | B | R | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| ചുവപ്പ് | -30 - +30 | R | A | R | D | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| നീല | -30 - +30 | R | A | B | E | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| നിറം | -30 - +30 | R | A | C | O | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| ടിൻ്റ് | -30 - +30 | R | A | T | I | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| മൂർച്ചയുള്ള | -30 - +30 | R | A | S | H | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| CLR താൽക്കാലികം | -1 - +1 | R | A | C | T | _ | _ | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| ബ്രില്യന്റ് കളർ™ | 0 - +2 | R | A | W | E | _ | _ | _ | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| ഫിലിം മോഡ് | ഓട്ടോ | R | A | F | M | _ | _ | _ | 0 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| ഓഫ് | R | A | F | M | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| ഡിഎൻആർ | ലെവൽ 1 | R | A | N | R | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| ലെവൽ 2 | ആർ.എ | N | R | _ | _ | _ | 2 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |||
| ലെവൽ 3 | ആർ.എ | N | R | _ | _ | _ | 3 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |||
| ചിത്രം പുനഃസജ്ജമാക്കുക | ആർ.എ | R | E | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |||
| സിഗ്നൽ തരം | ഓട്ടോ | I | A | S | I | _ | _ | _ | 0 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| RGB | I | A | S | I | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| YPbPr | I | A | S | I | _ | _ | _ | 2 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| ഓഡിയോ ഇൻപുട്ട് | ഓഡിയോ 1 | R | A | A | I | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| ഓഡിയോ 2 | R | A | A | I | _ | _ | _ | 2 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| COMPUTER2 ഇൻപുട്ട് | ചിത്ര മോഡ് | സ്റ്റാൻഡേർഡ് | R | B | P | S | _ | _ | 1 | 0 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് |
| അവതരണം | R | B | P | S | _ | _ | 1 | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| സിനിമ | R | B | P | S | _ | _ | 1 | 2 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| ഗെയിം | R | B | P | S | _ | _ | 1 | 3 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| sRGB | R | B | P | S | _ | _ | 1 | 4 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| കോൺട്രാസ്റ്റ് | -30 - +30 | R | B | P | I | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| തിളക്കമുള്ളത് | -30 - +30 | ആർ.ബി | BR | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |||
| ചുവപ്പ് | -30 - +30 | R | B | R | D | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| നീല | -30 - +30 | R | B | B | E | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| നിറം | -30 - +30 | R | B | C | O | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| ടിൻ്റ് | -30 - +30 | R | B | T | I | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| മൂർച്ചയുള്ള | -30 - +30 | ആർ.ബി | എസ്.എച്ച് | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |||
| CLR താൽക്കാലികം | -1 - +1 | ആർ.ബി | C | T | _ | _ | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| ബ്രില്യന്റ് കളർ™ | 0 - +2 | ആർ.ബി | W | E | _ | _ | _ | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| ഫിലിം മോഡ് | ഓട്ടോ | R | B | F | M | _ | _ | _ | 0 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| ഓഫ് | R | B | F | M | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| ഡിഎൻആർ | ലെവൽ 1 | ആർ.ബി | N | R | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| ലെവൽ 2 | R | B | N | R | _ | _ | _ | 2 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| ലെവൽ 3 | R | B | N | R | _ | _ | _ | 3 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| ചിത്രം പുനഃസജ്ജമാക്കുക | ആർ.ബി | R | E | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |||
| സിഗ്നൽ തരം | ഓട്ടോ | I | B | S | I | _ | _ | _ | 0 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| RGB | I | B | S | I | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| YPbPr | I | B | S | I | _ | _ | _ | 2 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| ഓഡിയോ ഇൻപുട്ട് | ഓഡിയോ 1 | R | B | A | I | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| ഓഡിയോ 2 | R | B | A | I | _ | _ | _ | 2 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
|
ഉള്ളടക്കങ്ങൾ നിയന്ത്രിക്കുക |
കമാൻഡ് |
പാരാമീറ്റർ |
മടങ്ങുക | |||||||||
| പവർ ഓൺ | സ്റ്റാൻഡ്ബൈ മോഡ്
(അല്ലെങ്കിൽ 30-സെക്കൻഡ് ആരംഭ സമയം) |
|||||||||||
| എസ്-വീഡിയോ ഇൻപുട്ട് | ചിത്ര മോഡ് | സ്റ്റാൻഡേർഡ് | V | A | P | S | _ | _ | 1 | 0 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് |
| അവതരണം | V | എ.പി | S | _ | _ | 1 | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |||
| സിനിമ | V | എ.പി | S | _ | _ | 1 | 2 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |||
| ഗെയിം | V | എ.പി | S | _ | _ | 1 | 3 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |||
| കോൺട്രാസ്റ്റ് | -30 - +30 | V | A | P | I | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| തിളക്കമുള്ളത് | -30 - +30 | V | A | B | R | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| ചുവപ്പ് | -30 - +30 | V | A | R | D | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| നീല | -30 - +30 | V | A | B | E | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| നിറം | -30 - +30 | V | A | C | O | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| ടിൻ്റ് | -30 - +30 | V | A | T | I | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| മൂർച്ചയുള്ള | -30 - +30 | V | A | S | H | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| CLR താൽക്കാലികം | -1 - +1 | V | A | C | T | _ | _ | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| ബ്രില്യന്റ് കളർ™ | 0 - +2 | V | A | W | E | _ | _ | _ | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| ഫിലിം മോഡ് | ഓട്ടോ | V | A | F | M | _ | _ | _ | 0 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| ഓഫ് | V | A | F | M | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| ഡിഎൻആർ | ലെവൽ 1 | V | A | N | R | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| ലെവൽ 2 | V | A | N | R | _ | _ | _ | 2 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| ലെവൽ 3 | V | A | N | R | _ | _ | _ | 3 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| ചിത്രം പുനഃസജ്ജമാക്കുക | V | A | R | E | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| ഓഡിയോ ഇൻപുട്ട് | ഓഡിയോ 1 | V | A | A | I | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| ഓഡിയോ 2 | V | A | A | I | _ | _ | _ | 2 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| വീഡിയോ ഇൻപുട്ട് | ചിത്ര മോഡ് | സ്റ്റാൻഡേർഡ് | V | B | P | S | _ | _ | 1 | 0 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് |
| അവതരണം | V | B | P | S | _ | _ | 1 | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| സിനിമ | V | B | P | S | _ | _ | 1 | 2 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| ഗെയിം | V | B | P | S | _ | _ | 1 | 3 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| കോൺട്രാസ്റ്റ് | -30 - +30 | V | B | P | I | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| തിളക്കമുള്ളത് | -30 - +30 | V | B | B | R | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| ചുവപ്പ് | -30 - +30 | V | B | R | D | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| നീല | -30 - +30 | വി.ബി. | BE | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |||
| നിറം | -30 - +30 | വി.ബി. | C | O | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| ടിൻ്റ് | -30 - +30 | വി.ബി. | T | I | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| മൂർച്ചയുള്ള | -30 - +30 | വി.ബി. | S | H | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| CLR താൽക്കാലികം | -1 - +1 | വി.ബി. | സി.ടി | _ | _ | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |||
| ബ്രില്യന്റ് കളർ™ | 0 - +2 | വി.ബി. | W | E | _ | _ | _ | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| ഫിലിം മോഡ് | ഓട്ടോ | V | B | F | M | _ | _ | _ | 0 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| ഓഫ് | V | B | F | M | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| ഡിഎൻആർ | ലെവൽ 1 | V | B | N | R | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| ലെവൽ 2 | V | B | N | R | _ | _ | _ | 2 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| ലെവൽ 3 | V | B | N | R | _ | _ | _ | 3 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| ചിത്രം പുനഃസജ്ജമാക്കുക | V | B | R | E | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| ഓഡിയോ ഇൻപുട്ട് | ഓഡിയോ 1 | V | B | A | I | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| ഓഡിയോ 2 | V | B | A | I | _ | _ | _ | 2 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| CMS ക്രമീകരണം | On | C | M | C | S | _ | _ | 1 | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| ഓഫ് | C | M | C | S | _ | _ | 0 | 0 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| സി.എം.എസ് | നിറം | ചുവപ്പ് | C | M | H | R | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് |
| മഞ്ഞ | C | M | H | Y | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| പച്ച | C | M | H | G | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| സിയാൻ | സെമി | H | C | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |||
| നീല | സെമി | H | B | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |||
| മജന്ത | സെമി | എച്ച്എം | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||||
| പുനഃസജ്ജമാക്കുക | സെമി | R | E | _ | _ | _ | 2 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |||
| സാച്ചുറേഷൻ | ചുവപ്പ് | സെമി | S | R | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| മഞ്ഞ | സെമി | S | Y | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |||
| പച്ച | C | M | S | G | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| സിയാൻ | C | M | S | C | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| നീല | C | M | S | B | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| മജന്ത | C | M | S | M | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| പുനഃസജ്ജമാക്കുക | C | M | R | E | _ | _ | _ | 3 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| മൂല്യം | ചുവപ്പ് | C | M | V | R | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| മഞ്ഞ | C | M | V | Y | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| പച്ച | C | M | V | G | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| സിയാൻ | C | M | V | C | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| നീല | C | M | V | B | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| മജന്ത | C | എം.വി | M | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |||
| പുനഃസജ്ജമാക്കുക | C | M | R | E | _ | _ | _ | 4 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| CMS എല്ലാം റീസെറ്റ് | C | M | R | E | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
|
ഉള്ളടക്കങ്ങൾ നിയന്ത്രിക്കുക |
കമാൻഡ് |
പാരാമീറ്റർ |
മടങ്ങുക | |||||||||
| പവർ ഓൺ | സ്റ്റാൻഡ്ബൈ മോഡ്
(അല്ലെങ്കിൽ 30-സെക്കൻഡ് ആരംഭ സമയം) |
|||||||||||
| ക്ലോക്ക് | -150 - +150 | I | N | C | L | * | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| ഘട്ടം | -30 - +30 | I | N | P | H | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| എച്ച്-സ്ഥാനം | -150 - +150 | I | A | H | P | * | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| വി-സ്ഥാനം | -60 - +60 | I | A | V | P | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| മികച്ച സമന്വയ ക്രമീകരണം പുനഃസജ്ജമാക്കുക | I | A | R | E | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| ഇമേജ് ഷിഫ്റ്റ് | -96 - +96 | L | N | D | S | _ | * | * | * | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| ഓവർസ്കാൻ | On | O | V | S | N | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| ഓഫ് | O | V | S | N | _ | _ | _ | 0 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| OSD ഡിസ്പ്ലേ | On | I | M | D | I | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| ഓഫ് | I | M | D | I | _ | _ | _ | 0 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| വീഡിയോ സിസ്റ്റം | ഓട്ടോ | M | E | S | Y | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| PAL | M | E | S | Y | _ | _ | _ | 2 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| SECAM | M | E | S | Y | _ | _ | _ | 3 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| NTSC4.43 | M | E | S | Y | _ | _ | _ | 4 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| NTSC3.58 | M | E | S | Y | _ | _ | _ | 5 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| PAL-M | M | E | S | Y | _ | _ | _ | 6 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| PAL-N | M | E | S | Y | _ | _ | _ | 7 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| PAL-60 | എം.ഇ | S | Y | _ | _ | _ | 8 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |||
| പശ്ചാത്തലം | ലോഗോ | I | M | B | G | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| നീല | I | M | B | G | _ | _ | _ | 3 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| ഒന്നുമില്ല | I | M | B | G | _ | _ | _ | 4 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| ഇക്കോ+ശാന്തം | On | ടി.എച്ച് | M | D | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| ഓഫ് | T | H | M | D | _ | _ | _ | 0 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| യാന്ത്രിക സമന്വയം | On | A | A | D | J | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| ഓഫ് | A | A | D | J | _ | _ | _ | 0 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| ഓട്ടോ പവർ ഓഫ് | On | A | P | O | W | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| ഓഫ് | A | P | O | W | _ | _ | _ | 0 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| യാന്ത്രിക പുനരാരംഭം | On | A | R | E | S | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| ഓഫ് | A | R | E | S | _ | _ | _ | 0 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| സ്റ്റാൻഡ്ബൈ മോഡ് | ദ്രുത ആരംഭം | M | O | U | T | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| ഇക്കോ | M | O | U | T | _ | _ | _ | 0 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| PRJ മോഡ് | വിപരീതം | On | I | M | R | E | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് |
| ഓഫ് | I | M | R | E | _ | _ | _ | 0 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| വിപരീതമാക്കുക | On | I | M | I | N | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| ഓഫ് | I | M | I | N | _ | _ | _ | 0 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| ഭാഷ | ഇംഗ്ലീഷ് | M | E | L | A | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| ഡച്ച് | എം.ഇ | L | A | _ | _ | _ | 2 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |||
| എസ്പാനോൾ | എം.ഇ | L | A | _ | _ | _ | 3 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |||
| നെദർലാൻഡ്സ് | എം.ഇ | L | A | _ | _ | _ | 4 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |||
| ഫ്രാൻസായിസ് | എം.ഇ | L | A | _ | _ | _ | 5 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |||
| ഇറ്റാലിയാനോ | എം.ഇ | L | A | _ | _ | _ | 6 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |||
| സ്വെൻസ്ക | M | E | L | A | _ | _ | _ | 7 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| എം.ഇ | L | A | _ | _ | _ | 8 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||||
| പോർച്ചുഗീസ് | M | E | L | A | _ | _ | _ | 9 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| എം.ഇ | L | A | _ | _ | 1 | 0 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||||
| എം.ഇ | L | A | _ | _ | 1 | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||||
| എം.ഇ | L | A | _ | _ | 1 | 2 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||||
| എം.ഇ | L | A | _ | _ | 1 | 3 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||||
| പോൾസ്കി | M | E | L | A | _ | _ | 1 | 4 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| തുർക്കെ | M | E | L | A | _ | _ | 1 | 5 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| എം.ഇ | L | A | _ | _ | 1 | 6 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||||
| മഗ്യാർ | M | E | L | A | _ | _ | 1 | 7 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| ഉള്ളടക്കങ്ങൾ നിയന്ത്രിക്കുക | കമാൻഡ് | പാരാമീറ്റർ | മടങ്ങുക | ||||||||
| പവർ ഓൺ | സ്റ്റാൻഡ്ബൈ മോഡ്
(അല്ലെങ്കിൽ 30-സെക്കൻഡ് ആരംഭ സമയം) |
||||||||||
| സജ്ജീകരണ ഗൈഡ് | On | S | E | G | U | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് |
| ഓഫ് | S | E | G | U | _ | _ | _ | 0 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| ആന്തരിക സ്പീക്കർ | On | എ.എസ് | P | K | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| ഓഫ് | എ.എസ് | P | K | _ | _ | _ | 0 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| RGB ഫ്രീക്വൻസി പരിശോധന | തിരശ്ചീനമായി | T | F | R | Q | _ | _ | _ | 1 | kHz(***.* അല്ലെങ്കിൽ ERR) | തെറ്റ് |
| ലംബമായ | T | F | R | Q | _ | _ | _ | 2 | Hz(***.* അല്ലെങ്കിൽ ERR) | തെറ്റ് | |
| ഫാൻ മോഡ് | സാധാരണ | H | L | M | D | _ | _ | _ | 0 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് |
| ഉയർന്നത് | H | L | M | D | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| ഇൻപുട്ട് തിരയൽ *3 | ആരംഭിക്കുക | I | S | E | S | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് |
| വീഡിയോ സജ്ജീകരണം | 0 IRE | V | I | S | U | _ | _ | _ | 0 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് |
| 7.5 IRE | V | I | S | U | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| മതിൽ നിറം | ഓഫ് | WL | CO | _ | _ | _ | 0 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | ||
| ബ്ലാക്ക്ബോർഡ് | WL | CO | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |||
| വൈറ്റ്ബോർഡ് | WL | CO | _ | _ | _ | 2 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |||
| ദ്രുത ആരംഭ മെനു | On | Q | S | M | N | _ | _ | _ | 0 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് |
| ഓഫ് | Q | S | M | N | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| COMPUTER2 *4 തിരഞ്ഞെടുക്കുക | ഇൻപുട്ട് | R | B | S | E | _ | _ | _ | 0 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് |
| Put ട്ട്പുട്ട് നിരീക്ഷിക്കുക | R | B | S | E | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| DLP® ലിങ്ക് TM | ഓഫ് | 3 | D | E | N | _ | _ | _ | 0 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് |
| On | 3 | D | E | N | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| DLP® LinkTM വിപരീതം | 3 | D | I | V | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| അടഞ്ഞ അടിക്കുറിപ്പ് (അമേരിക്കകൾക്ക് മാത്രം) | ഓഫ് | C | L | C | A | _ | _ | _ | 0 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് |
| CC1 | C | L | C | A | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| CC2 | C | L | C | A | _ | _ | _ | 2 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | തെറ്റ് | |
| നെറ്റ്വർക്ക് ക്രമീകരണം പുനഃസജ്ജമാക്കുക | L | N | R | E | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | |
| നെറ്റ്വർക്ക് പുനരാരംഭിക്കുക | L | R | E | S | _ | _ | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | |
| Lamp ടൈമർ റീസെറ്റ് *5 | L | P | R | E | 0 | 0 | 0 | 1 | തെറ്റ് | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR | |
- പ്രൊജക്ടറിന്റെ പേര് സജ്ജീകരിക്കുന്നതിന്, PJN1, PJN2, PJN3 എന്നീ ക്രമത്തിൽ കമാൻഡുകൾ അയയ്ക്കുക.
- “COMPUTER2 Select” എന്നത് “Monitor Output” ആയി സജ്ജീകരിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു “ERR” പ്രതികരണ കോഡ് ലഭിച്ചേക്കാം.
- ഇൻപുട്ട് തിരയലിൽ അടുത്ത കമാൻഡ് അയയ്ക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു "ERR" പ്രതികരണ കോഡ് ലഭിച്ചേക്കാം, കൂടാതെ ഇൻപുട്ട് തിരയൽ റദ്ദാക്കപ്പെടും.
- INPUT ലിസ്റ്റിൽ "COMPUTER2" തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ, "COMPUTER2 Select" എന്നത് "Monitor Output" ആയി സജ്ജമാക്കാൻ കഴിയില്ല.
- എൽamp ടൈമർ റീസെറ്റ് കമാൻഡ് സ്റ്റാൻഡ്ബൈ മോഡിൽ മാത്രമേ ലഭ്യമാകൂ.
PJLinkTM പ്രോട്ടോക്കോൾ ഉപയോഗിച്ച് പ്രൊജക്ടർ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നു
പ്രൊജക്ടർ PJLinkTM സ്റ്റാൻഡേർഡ് ക്ലാസ് 1 ന് അനുസൃതമാണ്.
PJLinkTM പ്രോട്ടോക്കോൾ വഴി പ്രൊജക്ടറിനെ നിയന്ത്രിക്കുന്നതിന് ഉപയോഗിക്കേണ്ട കമാൻഡുകൾ താഴെ കാണിച്ചിരിക്കുന്നു.
| ഉള്ളടക്കങ്ങൾ നിയന്ത്രിക്കുക | കമാൻഡ് | മടങ്ങുക | ||||||||
| പവർ നിയന്ത്രണം | ഓഫ് | P | O | W | R | _ | 0 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR3 | ||
| On | P | O | W | R | _ | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR3 | |||
| പവർ സ്റ്റാറ്റസ് അന്വേഷണം | P | O | W | R | _ | ? | 0: സ്റ്റാൻഡ്ബൈ മോഡ്
1: പവർ ഓൺ 2: സ്റ്റാൻഡ്ബൈ (കൂളിംഗ്) 3: പവർ ഓൺ (വാം അപ്പ്) |
|||
| ഇൻപുട്ട് ലിസ്റ്റ് ചോദ്യം | I | N | S | T | _ | ? | 11 12 21 22 | |||
| ഇൻപുട്ട് മാറ്റം | കമ്പ്യൂട്ടർ1 | I | N | P | T | _ | 1 | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR3 | |
| കമ്പ്യൂട്ടർ2 | I | N | P | T | _ | 1 | 2 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR3 | ||
| എസ്-വീഡിയോ | I | N | P | T | _ | 2 | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR3 | ||
| വീഡിയോ | I | N | P | T | _ | 2 | 2 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR3 | ||
| ഇൻപുട്ട് സ്റ്റാറ്റസ് അന്വേഷണം | I | N | P | T | _ | ? | 11: കമ്പ്യൂട്ടർ1
12: കമ്പ്യൂട്ടർ2 21: എസ്-വീഡിയോ 22: വീഡിയോ അല്ലെങ്കിൽ ERR3 |
|||
| എവി നിശബ്ദമാക്കുക | ഓഫ് | A | V | M | T | _ | 3 | 0 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR3 | |
| On | A | V | M | T | _ | 3 | 1 | ശരി അല്ലെങ്കിൽ ERR3 | ||
| എവി നിശബ്ദ സ്റ്റാറ്റസ് അന്വേഷണം | A | V | M | T | _ | ? | 30: ഓഫ്
31: ഓൺ അല്ലെങ്കിൽ ERR3 |
|||
| Lamp ചോദ്യം | L | A | M | P | _ | ? | ഒന്നാം നമ്പർ: എൽamp ഉപയോഗ സമയം (മണിക്കൂർ)
രണ്ടാം നമ്പർ: 2: എൽamp ഓഫ് 1: എൽamp on |
|||
| പിശക് അവസ്ഥ ചോദ്യം | E | R | S | T | _ | ? | ആദ്യ ബൈറ്റ്: ഫാൻ പിശക് നില 1-ആം ബൈറ്റ്: എൽamp പിശക് നില മൂന്നാം ബൈറ്റ്: താൽക്കാലികം. പിശക് നില നാലാം ബൈറ്റ്: കവർ ഓപ്പൺ സ്റ്റാറ്റസ് 3-ആം ബൈറ്റ്: ഉപയോഗിച്ചിട്ടില്ല, തിരികെ 4
ആറാമത്തെ ബൈറ്റ്: മറ്റ് പിശക് നില |
|||
| 0: പിശക് കണ്ടെത്തിയില്ല 1: മുന്നറിയിപ്പ്
2: പിശക് കണ്ടെത്തി |
||||||||||
| പ്രൊജക്ടറിന്റെ പേര് ചോദ്യം * | N | A | M | E | _ | ? | പ്രൊജക്റ്ററിന്റെ പേര് | |||
| നിർമ്മാണ നാമം ചോദ്യം | I | N | F | 1 | _ | ? | ഷാർപ്പ് | |||
| ഉൽപ്പന്ന നാമ ചോദ്യം | I | N | F | 2 | _ | ? | PG-D3510X/PG-D3010X/PG-D2710X | |||
| മറ്റ് വിവര അന്വേഷണം | I | N | F | O | _ | ? | ഉപയോഗിച്ചിട്ടില്ല | |||
| ക്ലാസ് വിവര ചോദ്യം | C | L | S | S | _ | ? | 1 | |||
പേജ് 20-ലെ "നെറ്റ്വർക്കിനായുള്ള പൊതുവായ ക്രമീകരണം (നെറ്റ്വർക്ക്-ജനറൽ)" എന്നതിൽ നിങ്ങൾക്ക് "പ്രൊജക്ടറിന്റെ പേര്" സജ്ജീകരിക്കാം.
PJLinkTM പ്രാമാണീകരണം:
PJLinkTM-ന് ഉപയോഗിക്കേണ്ട പാസ്വേഡ്, നിങ്ങൾ “സെറ്റിംഗ് ദി സെക്യൂരിറ്റി (നെറ്റ്വർക്ക്-) എന്നതിൽ സജ്ജീകരിച്ചതിന് സമാനമാണ്.
സുരക്ഷ)” (പേജ് 19). ആധികാരികത ഉറപ്പാക്കാതെ പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ, ഒരു രഹസ്യവാക്ക് സജ്ജീകരിക്കരുത്.
PJLinkTM കംപ്ലയിന്റ്:
ഈ ഉൽപ്പന്നം PJLink സ്റ്റാൻഡേർഡ് ക്ലാസ് 1-മായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു കൂടാതെ എല്ലാ ക്ലാസ് 1 കമാൻഡുകളും നടപ്പിലാക്കുന്നു.
ഈ ഉൽപ്പന്നം PJLink സ്റ്റാൻഡേർഡ് സ്പെസിഫിക്കേഷൻ പതിപ്പ് 1.00 ഉപയോഗിച്ച് സ്ഥിരീകരിക്കുന്നു.
കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക്, സന്ദർശിക്കുക "http://pjlink.jbmia.or.jp/english/”.
പ്രൊജക്ടർ നെറ്റ്വർക്ക് എൻവയോൺമെന്റ് സജ്ജീകരിക്കുന്നു
നെറ്റ്വർക്ക് വഴി പ്രൊജക്ടർ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള അടിസ്ഥാന നടപടിക്രമം ഈ വിഭാഗം വിവരിക്കുന്നു.
നെറ്റ്വർക്ക് ഇതിനകം നിർമ്മിച്ചതാണെങ്കിൽ, പ്രൊജക്ടറിന്റെ നെറ്റ്വർക്ക് ക്രമീകരണങ്ങൾ മാറ്റേണ്ടതായി വന്നേക്കാം. ഈ ക്രമീകരണങ്ങളുമായി ബന്ധപ്പെട്ട സഹായത്തിന് നിങ്ങളുടെ നെറ്റ്വർക്ക് അഡ്മിനിസ്ട്രേറ്ററെ സമീപിക്കുക.
പ്രൊജക്ടറിലും കമ്പ്യൂട്ടറിലും നിങ്ങൾക്ക് നെറ്റ്വർക്ക് ക്രമീകരണങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കാം. കമ്പ്യൂട്ടറിൽ സജ്ജീകരണങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കുന്നതിനുള്ള നടപടിക്രമമാണ് ഇനിപ്പറയുന്നത്.
കമ്പ്യൂട്ടറിലെ നെറ്റ്വർക്ക് ക്രമീകരണങ്ങൾ
- പ്രൊജക്ടർ ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറിലേക്ക് ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു
കമ്പ്യൂട്ടറിനും പ്രൊജക്ടറിനുമിടയിൽ ഒരു LAN കേബിൾ (വിഭാഗം 5, ക്രോസ്-ഓവർ തരം) ബന്ധിപ്പിക്കുക.
- കമ്പ്യൂട്ടറിനായി ഒരു IP വിലാസം സജ്ജീകരിക്കുന്നു
പ്രൊജക്ടറുമായി പരസ്പരം ആശയവിനിമയം നടത്താൻ കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ ഐപി ക്രമീകരണങ്ങൾ ക്രമീകരിക്കുക.
- പ്രൊജക്ടറിനായി ഒരു നെറ്റ്വർക്ക് കണക്ഷൻ സജ്ജീകരിക്കുന്നു
നിങ്ങളുടെ നെറ്റ്വർക്കിന് അനുസൃതമായി പ്രൊജക്ടർ നെറ്റ്വർക്ക് ക്രമീകരണങ്ങൾ ക്രമീകരിക്കുക.
കുറിപ്പ്
- Microsoft®, Windows®, Windows Vista® എന്നിവ യുണൈറ്റഡ് സ്റ്റേറ്റ്സിലെയും/അല്ലെങ്കിൽ മറ്റ് രാജ്യങ്ങളിലെയും Microsoft കോർപ്പറേഷന്റെ രജിസ്റ്റർ ചെയ്ത വ്യാപാരമുദ്രകളാണ്.
- ജപ്പാൻ, യുണൈറ്റഡ് സ്റ്റേറ്റ്സ്, കാനഡ, ഇയു, ചൈന, കൂടാതെ/അല്ലെങ്കിൽ മറ്റ് രാജ്യങ്ങൾ/പ്രദേശങ്ങളിൽ രജിസ്റ്റർ ചെയ്ത വ്യാപാരമുദ്രയാണ് അല്ലെങ്കിൽ ആപ്ലിക്കേഷൻ വ്യാപാരമുദ്രയാണ് PJLink.
- മറ്റെല്ലാ കമ്പനികളും ഉൽപ്പന്ന നാമങ്ങളും അതത് കമ്പനികളുടെ വ്യാപാരമുദ്രകളോ രജിസ്റ്റർ ചെയ്ത വ്യാപാരമുദ്രകളോ ആണ്.
പ്രൊജക്ടർ നെറ്റ്വർക്ക് എൻവയോൺമെന്റ് സജ്ജീകരിക്കുന്നു
പ്രൊജക്ടർ ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറിലേക്ക് ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു
പ്രൊജക്ടറിൽ നിന്ന് കമ്പ്യൂട്ടറിലേക്ക് വൺ-ടു-വൺ കണക്ഷൻ സ്ഥാപിക്കുന്നു. വാണിജ്യപരമായി ലഭ്യമായ ഒരു LAN കേബിൾ (UTP കേബിൾ, കാറ്റഗറി 5, ക്രോസ്-ഓവർ തരം) ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് കമ്പ്യൂട്ടർ വഴി പ്രൊജക്ടർ കോൺഫിഗർ ചെയ്യാം.
- നിലവിലുള്ള നെറ്റ്വർക്കിൽ നിന്ന് കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ LAN കേബിൾ വിച്ഛേദിക്കുക.

- പ്രൊജക്ടറിന്റെ LAN ടെർമിനലിലേക്ക് വാണിജ്യപരമായി ലഭ്യമായ ഒരു LAN കേബിൾ (UTP കേബിൾ, കാറ്റഗറി 5, ക്രോസ്-ഓവർ തരം) കണക്റ്റുചെയ്യുക, കൂടാതെ കേബിളിന്റെ മറ്റേ അറ്റം കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ LAN ടെർമിനലുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുക. 3
- പ്രൊജക്ടറിന്റെ എസി സോക്കറ്റിൽ പവർ കോർഡ് പ്ലഗ് ചെയ്യുക.

- കമ്പ്യൂട്ടർ ഓണാക്കുക.
വിവരം
പ്രൊജക്ടറിന്റെ പിൻഭാഗത്തുള്ള LINK LED പ്രകാശിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് സ്ഥിരീകരിക്കുക. LINK LED പ്രകാശിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്നവ പരിശോധിക്കുക:
- LAN കേബിൾ ശരിയായി ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു.
- പ്രൊജക്ടറിന്റെയും കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെയും പവർ സ്വിച്ചുകൾ ഓണാണ്.
ഇത് കണക്ഷൻ പൂർത്തിയാക്കുന്നു. ഇപ്പോൾ "2" ലേക്ക് പോകുക. കമ്പ്യൂട്ടറിനായി ഒരു IP വിലാസം സജ്ജീകരിക്കുന്നു.
കമ്പ്യൂട്ടറിനായി ഒരു IP വിലാസം സജ്ജീകരിക്കുന്നു
Windows Vista®-ൽ എങ്ങനെ ക്രമീകരണം നടത്താമെന്ന് ഇനിപ്പറയുന്നവ വിവരിക്കുന്നു.
- കമ്പ്യൂട്ടറിനായി അഡ്മിനിസ്ട്രേറ്ററുടെ അക്കൗണ്ട് ഉപയോഗിച്ച് നെറ്റ്വർക്കിൽ ലോഗിൻ ചെയ്യുക.
- "ആരംഭിക്കുക" ക്ലിക്കുചെയ്യുക, "നിയന്ത്രണ പാനൽ" ക്ലിക്കുചെയ്യുക.

- ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക"View "നെറ്റ്വർക്കിന്റെയും ഇന്റർനെറ്റിന്റെയും" നെറ്റ്വർക്ക് സ്റ്റാറ്റസും ടാസ്ക്കുകളും", കൂടാതെ " ക്ലിക്ക് ചെയ്യുകView സ്റ്റാറ്റസ്” പുതിയ വിൻഡോയിൽ.
ഈ മാനുവൽ മുൻ ഉപയോഗിക്കുന്നുampവിഭാഗത്തിലെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ വിശദീകരിക്കാൻ les View. നിങ്ങൾ ക്ലാസിക് ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ View, "നെറ്റ്വർക്ക് ആൻഡ് ഷെയറിംഗ് സെന്റർ" ഡബിൾ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.
- "പ്രോപ്പർട്ടികൾ" ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.
ഉപയോക്തൃ അക്കൗണ്ട് നിയന്ത്രണ ഡിസ്പ്ലേ പ്രദർശിപ്പിക്കുമ്പോൾ, "തുടരുക" ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.
- "ഇന്റർനെറ്റ് പ്രോട്ടോക്കോൾ പതിപ്പ് 4 (TCP/IPv4)" ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക, "പ്രോപ്പർട്ടീസ്" ബട്ടൺ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.

- സജ്ജീകരണ കമ്പ്യൂട്ടറിനായി ഒരു IP വിലാസം സ്ഥിരീകരിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ മാറ്റുക.
- നിലവിലെ ഐപി വിലാസം, സബ്നെറ്റ് മാസ്ക്, ഡിഫോൾട്ട് ഗേറ്റ്വേ എന്നിവ സ്ഥിരീകരിച്ച് ശ്രദ്ധിക്കുക.
നിലവിലെ ഐപി വിലാസം, സബ്നെറ്റ് മാസ്ക്, ഡിഫോൾട്ട് ഗേറ്റ്വേ എന്നിവ നിങ്ങൾ പിന്നീട് പുനഃസജ്ജമാക്കേണ്ടതിനാൽ ശ്രദ്ധിക്കുക. - ഇനിപ്പറയുന്ന രീതിയിൽ താൽക്കാലികമായി സജ്ജമാക്കുക:
ഐപി വിലാസം: 192.168.150.3
സബ്നെറ്റ് മാസ്ക്: 255.255.255.0
ഡിഫോൾട്ട് ഗേറ്റ്വേ: (മൂല്യങ്ങളൊന്നും നൽകരുത്.)
- നിലവിലെ ഐപി വിലാസം, സബ്നെറ്റ് മാസ്ക്, ഡിഫോൾട്ട് ഗേറ്റ്വേ എന്നിവ സ്ഥിരീകരിച്ച് ശ്രദ്ധിക്കുക.
പ്രൊജക്ടറിനായുള്ള ഫാക്ടറി ഡിഫോൾട്ട് ക്രമീകരണങ്ങൾ ഇപ്രകാരമാണ്:
- DHCP ക്ലയന്റ്: ഓഫാണ്
- ഐപി വിലാസം: 192.168.150.2
- സബ്നെറ്റ് മാസ്ക്: 255.255.255.0
- സ്ഥിരസ്ഥിതി ഗേറ്റ്വേ: 0.0.0.0
സജ്ജീകരിച്ച ശേഷം, "ശരി" ബട്ടൺ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക, തുടർന്ന് കമ്പ്യൂട്ടർ പുനരാരംഭിക്കുക.
സ്ഥിരീകരിക്കുകയോ സജ്ജീകരിക്കുകയോ ചെയ്ത ശേഷം, "3" ലേക്ക് പോകുക. പ്രൊജക്ടറിനായി നെറ്റ്വർക്ക് കണക്ഷൻ സജ്ജീകരിക്കുന്നു.
ഒരു നെറ്റ്വർക്ക് കണക്ഷൻ സജ്ജീകരിക്കുന്നു പ്രൊജക്ടറിനായി
പ്രൊജക്ടറിന്റെ ഐപി വിലാസം, സബ്നെറ്റ് മാസ്ക് എന്നിവ പോലുള്ള ഇനങ്ങൾക്കുള്ള ക്രമീകരണങ്ങൾ നിലവിലുള്ള നെറ്റ്വർക്കുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നതാണ്. പ്രൊജക്ടറിൽ ഓരോ ഇനവും ഇനിപ്പറയുന്ന രീതിയിൽ സജ്ജമാക്കുക. (ക്രമീകരണത്തിനായി പ്രൊജക്ടറിന്റെ പ്രവർത്തന മാനുവലിന്റെ പേജ് 55 കാണുക.)
- DHCP ക്ലയന്റ്: ഓഫ്
- ഐപി വിലാസം: 192.168.150.002
- സബ്നെറ്റ് മാസ്ക്: 255.255.255.000
- കമ്പ്യൂട്ടറിൽ ഇന്റർനെറ്റ് എക്സ്പ്ലോറർ (പതിപ്പ് 6.0 അല്ലെങ്കിൽ അതിനുശേഷമുള്ളത്) ആരംഭിച്ച്, "" എന്ന് നൽകുക.http://192.168.150.2വിലാസത്തിൽ /", തുടർന്ന് "Enter" കീ അമർത്തുക.

- ഒരു ഉപയോക്തൃനാമവും പാസ്വേഡും ഇതുവരെ സജ്ജീകരിച്ചിട്ടില്ലെങ്കിൽ, "ശരി" ബട്ടൺ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.
ഒരു ഉപയോക്തൃനാമവും പാസ്വേഡും സജ്ജീകരിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ഉപയോക്തൃനാമവും പാസ്വേഡും നൽകി "ശരി" ബട്ടണിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.
ഉപയോക്തൃനാമമോ പാസ്വേഡോ മൂന്ന് തവണ തെറ്റായി നൽകിയാൽ, ഒരു പിശക് സന്ദേശം ദൃശ്യമാകും.
നിങ്ങൾ Internet Explorer 7 അല്ലെങ്കിൽ അതിനുശേഷമുള്ളത് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, മറ്റൊരു സജ്ജീകരണ സ്ക്രീൻ ദൃശ്യമായേക്കാം. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, സജ്ജീകരണ സ്ക്രീനിനായി ശരിയായ ക്രമീകരണങ്ങൾ നടത്തുക. - വലതുവശത്ത് കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ സ്ക്രീൻ ദൃശ്യമാകുമ്പോൾ, "TCP/IP" ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.

- TCP/IP ക്രമീകരണ സ്ക്രീൻ ദൃശ്യമാകുന്നു, പ്രൊജക്ടറിനായുള്ള നെറ്റ്വർക്ക് ക്രമീകരണത്തിന് തയ്യാറാണ്.
- മറ്റ് നെറ്റ്വർക്ക് ഉപകരണങ്ങളുടെയോ കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെയോ IP വിലാസങ്ങൾ തനിപ്പകർപ്പാക്കുന്ന ഒരു IP വിലാസം സജ്ജീകരിക്കുന്നത് ഒഴിവാക്കാൻ നിലവിലുള്ള നെറ്റ്വർക്കിന്റെ സെഗ്മെന്റ് (IP വിലാസ ഗ്രൂപ്പ്) സ്ഥിരീകരിക്കുക. “192.168.150.2.XXX” എന്ന IP വിലാസമുള്ള നെറ്റ്വർക്കിൽ “192.168.150” ഉപയോഗിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ പ്രൊജക്ടർ IP വിലാസം മാറ്റേണ്ടതില്ല.
- ഓരോ ക്രമീകരണത്തെയും കുറിച്ചുള്ള വിശദാംശങ്ങൾക്ക്, നിങ്ങളുടെ നെറ്റ്വർക്ക് അഡ്മിനിസ്ട്രേറ്ററെ സമീപിക്കുക.
ഇനങ്ങൾ മുൻ ക്രമീകരണംample / അഭിപ്രായങ്ങൾ പുതിയ പാസ്വേഡ് TCP/IP ക്രമീകരണം പരിരക്ഷിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾക്ക് പാസ്വേഡ് സജ്ജമാക്കാൻ കഴിയും. ഡി.എച്ച്.സി.പി ക്ലയൻ്റ്
DHCP ക്ലയന്റ് ഉപയോഗിക്കണോ എന്ന് നിർണ്ണയിക്കാൻ "ഓൺ" അല്ലെങ്കിൽ "ഓഫ്" തിരഞ്ഞെടുക്കുക. IP വിലാസം
"DHCP ക്ലയന്റ്" "ഓഫ്" ആയി സജ്ജീകരിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ഈ ഇനം സജ്ജമാക്കാൻ കഴിയും. ഫാക്ടറി സ്ഥിരസ്ഥിതി ക്രമീകരണം: 192.168.150.2 ഇതിന് അനുയോജ്യമായ ഒരു IP വിലാസം നൽകുക
ശൃംഖല.
സബ്നെറ്റ് മാസ്ക് "DHCP ക്ലയന്റ്" "ഓഫ്" ആയി സജ്ജീകരിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ഈ ഇനം സജ്ജമാക്കാൻ കഴിയും. ഫാക്ടറി സ്ഥിരസ്ഥിതി ക്രമീകരണം: 255.255.255.0
കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെയും ഉപകരണങ്ങളുടെയും അതേ രീതിയിൽ സബ്നെറ്റ് മാസ്ക് സജ്ജമാക്കുക
നെറ്റ്വർക്കിൽ.
സ്ഥിരസ്ഥിതി ഗേറ്റ്വേ "DHCP ക്ലയന്റ്" "ഓഫ്" ആയി സജ്ജീകരിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ഈ ഇനം സജ്ജമാക്കാൻ കഴിയും. ഫാക്ടറി സ്ഥിരസ്ഥിതി ക്രമീകരണം: 0.0.0.0
* ഉപയോഗത്തിലില്ലാത്തപ്പോൾ, "0.0.0.0" ആയി സജ്ജമാക്കുക.
ഡിഎൻഎസ് സെർവർ
ഫാക്ടറി സ്ഥിരസ്ഥിതി ക്രമീകരണം: 0.0.0.0 * ഉപയോഗത്തിലില്ലാത്തപ്പോൾ, "0.0.0.0" ആയി സജ്ജമാക്കുക.
- "പ്രയോഗിക്കുക" ബട്ടൺ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.
സെറ്റ് മൂല്യങ്ങൾ ദൃശ്യമാകുന്നു. മൂല്യങ്ങൾ ശരിയായി സജ്ജീകരിച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് സ്ഥിരീകരിക്കുക, തുടർന്ന് "സ്ഥിരീകരിക്കുക" ബട്ടൺ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
- ബ്രൗസർ അടയ്ക്കുക.
- ഇത് നെറ്റ്വർക്ക് ക്രമീകരണങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കുന്നു.
- ഇനങ്ങൾ സജ്ജീകരിച്ച ശേഷം, ഏകദേശം 15 സെക്കൻഡ് കാത്തിരിക്കുക, തുടർന്ന് വീണ്ടും ആക്സസ് ചെയ്യുക.
- ക്രമീകരണ കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ ഐപി വിലാസം അതിന്റെ യഥാർത്ഥ വിലാസത്തിലേക്ക് മാറ്റുക, അത് നിങ്ങൾ പേജ് 6-ലെ ഘട്ടം 1-14 ൽ രേഖപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്, തുടർന്ന് കമ്പ്യൂട്ടറും പ്രൊജക്ടറും നെറ്റ്വർക്കിലേക്ക് ബന്ധിപ്പിക്കുക.
LAN വഴി പ്രൊജക്ടർ നിയന്ത്രിക്കുന്നു
പ്രൊജക്ടർ നിങ്ങളുടെ നെറ്റ്വർക്കിലേക്ക് കണക്റ്റ് ചെയ്ത ശേഷം, നെറ്റ്വർക്കിലെ ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ ഉപയോഗിച്ച് ഇന്റർനെറ്റ് എക്സ്പ്ലോററിലെ (പതിപ്പ് 6.0 അല്ലെങ്കിൽ അതിന് ശേഷമുള്ള) “വിലാസം” എന്നതിൽ പ്രൊജക്റ്റർ IP വിലാസം നൽകുക, അത് നെറ്റ്വർക്ക് വഴി പ്രൊജക്ടറിന്റെ നിയന്ത്രണം പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്ന ഒരു സജ്ജീകരണ സ്ക്രീൻ ആരംഭിക്കുക.
പ്രൊജക്ടർ നിയന്ത്രിക്കുന്നു
ഇന്റർനെറ്റ് എക്സ്പ്ലോറർ ഉപയോഗിക്കുന്നു
പ്രവർത്തനം ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ബാഹ്യ ഉപകരണങ്ങളിലേക്കുള്ള കണക്ഷനുകൾ പൂർത്തിയാക്കുക. (പ്രൊജക്ടറിന്റെ ഓപ്പറേഷൻ മാനുവലിന്റെ 21-25 പേജുകൾ കാണുക.)
എസി കോർഡ് കണക്ഷൻ പൂർത്തിയാക്കുക. (പ്രൊജക്ടറിന്റെ പ്രവർത്തന മാനുവലിന്റെ പേജ് 25 കാണുക.)
പ്രൊജക്ടർ LAN-ലേക്ക് ബന്ധിപ്പിക്കുമ്പോൾ, വാണിജ്യപരമായി ലഭ്യമായ ഒരു LAN കേബിൾ ഉപയോഗിക്കുക (UTP കേബിൾ, കാറ്റഗറി 5, ക്രോസ്-ഓവർ തരം). പ്രൊജക്ടറിനെ ഒരു ഹബ്ബിലേക്ക് ബന്ധിപ്പിക്കുമ്പോൾ, നേരെയുള്ള കേബിൾ ഉപയോഗിക്കുക.
കുറിപ്പ്
- കമ്പ്യൂട്ടറിൽ ഇന്റർനെറ്റ് എക്സ്പ്ലോറർ ആരംഭിക്കുക.
- പേജ് 16-ൽ പ്രൊജക്ടർ ഐപി വിലാസം സജ്ജീകരിച്ച ശേഷം "HTTP://" നൽകുക, തുടർന്ന് "വിലാസം" എന്നതിൽ "/" നൽകുക, തുടർന്ന് "Enter" കീ അമർത്തുക.
പ്രൊജക്ടറിൽ "ഡിഎച്ച്സിപി ക്ലയന്റ്" "ഓഫ്" ആയി സജ്ജമാക്കുമ്പോൾ, ഐപി വിലാസം 192.168.150.2 ആണ്. നിങ്ങൾ IP വിലാസം "3" ൽ മാറ്റിയില്ലെങ്കിൽ. പ്രൊജക്ടറിനായി ഒരു നെറ്റ്വർക്ക് കണക്ഷൻ സജ്ജീകരിക്കുന്നു" (പേജുകൾ 15-16), "" നൽകുകhttp://192.168.150.2/”.
- പ്രൊജക്ടർ നിയന്ത്രിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു സ്ക്രീൻ ദൃശ്യമാകുന്നു, വിവിധ സ്റ്റാറ്റസ് അവസ്ഥകൾ, നിയന്ത്രണം, ക്രമീകരണങ്ങൾ എന്നിവ നടപ്പിലാക്കാൻ തയ്യാറാണ്.

പ്രൊജക്ടർ സ്റ്റാറ്റസ് (സ്റ്റാറ്റസ്) സ്ഥിരീകരിക്കുന്നു
ഈ സ്ക്രീനിൽ, നിങ്ങൾക്ക് പ്രൊജക്ടർ നില സ്ഥിരീകരിക്കാൻ കഴിയും. നിങ്ങൾക്ക് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇനങ്ങൾ സ്ഥിരീകരിക്കാൻ കഴിയും:
- MAC വിലാസം
- ശക്തി
- അവസ്ഥ
- Lamp ടൈമർ
- Lamp ജീവിതം
- ഇൻപുട്ട്
- സിഗ്നൽ വിവരം
- സീരിയൽ നമ്പർ
സ്ക്രീൻ പൂർണ്ണമായി ദൃശ്യമാകുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങൾ "പുതുക്കുക" ബട്ടൺ ക്ലിക്ക് ചെയ്താൽ, ഒരു പിശക് സന്ദേശം ("സെർവർ തിരക്കുള്ള പിശക്") ദൃശ്യമാകും. ഒരു നിമിഷം കാത്തിരുന്ന ശേഷം വീണ്ടും പ്രവർത്തിക്കുക.
ഓരോ ഇനത്തെയും കുറിച്ചുള്ള വിശദാംശങ്ങൾക്ക്, പ്രൊജക്ടറിന്റെ പ്രവർത്തന മാനുവൽ കാണുക.
പ്രൊജക്ടർ നിയന്ത്രിക്കുന്നു (നിയന്ത്രണം)
ഈ സ്ക്രീനിൽ, നിങ്ങൾക്ക് പ്രൊജക്ടർ നിയന്ത്രണം നിർവഹിക്കാൻ കഴിയും. നിങ്ങൾക്ക് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇനങ്ങൾ നിയന്ത്രിക്കാൻ കഴിയും:
- ശക്തി
- ഇൻപുട്ട് തിരഞ്ഞെടുക്കുക
- ഓഡിയോ ഇൻപുട്ട്
- വോളിയം
- എവി നിശബ്ദമാക്കുക
കുറിപ്പ്
- സ്ക്രീൻ പൂർണ്ണമായി ദൃശ്യമാകുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങൾ "പുതുക്കുക" ബട്ടൺ ക്ലിക്ക് ചെയ്താൽ, ഒരു പിശക് സന്ദേശം ("സെർവർ തിരക്കുള്ള പിശക്") ദൃശ്യമാകും. ഒരു നിമിഷം കാത്തിരുന്ന ശേഷം വീണ്ടും പ്രവർത്തിക്കുക.
- പ്രൊജക്ടർ ചൂടാകുമ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ഈ പേജ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ കഴിയില്ല.
- പ്രൊജക്ടർ സ്റ്റാൻഡ്ബൈ മോഡിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് "പവർ ഓൺ" മാത്രമേ നിയന്ത്രിക്കാനാകൂ.
- ഓരോ ഇനത്തെയും കുറിച്ചുള്ള വിശദാംശങ്ങൾക്ക്, പ്രൊജക്ടറിന്റെ പ്രവർത്തന മാനുവൽ കാണുക.
പ്രൊജക്ടർ സജ്ജീകരിക്കുകയും ക്രമീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു (ക്രമീകരണങ്ങളും ക്രമീകരണങ്ങളും)
Example: COMPUTER1-നുള്ള "ചിത്രം" സ്ക്രീൻ ഡിസ്പ്ലേ
ഈ സ്ക്രീനുകളിൽ, നിങ്ങൾക്ക് പ്രൊജക്ടർ ക്രമീകരണങ്ങളോ ക്രമീകരണങ്ങളോ ഉണ്ടാക്കാം. നിങ്ങൾക്ക് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇനങ്ങൾ ക്രമീകരിക്കാനോ ക്രമീകരിക്കാനോ കഴിയും:
- ചിത്ര മോഡ്
- CLR താൽക്കാലികം
- BrilliantColorTM
- ഫിലിം മോഡ്
- ഡിഎൻആർ
- ഇക്കോ + നിശബ്ദം
- റെസല്യൂഷൻ ക്രമീകരണം
- സിഗ്നൽ തരം
- വീഡിയോ സിസ്റ്റം
- വീഡിയോ സജ്ജീകരണം
- വലുപ്പം മാറ്റുക
- ഓവർസ്കാൻ
- OSD ഡിസ്പ്ലേ
- പശ്ചാത്തലം
- സജ്ജീകരണ ഗൈഡ്
- പ്രൊജക്ഷൻ മോഡ്
- മതിൽ നിറം
- OSD ഭാഷ
- യാന്ത്രിക സമന്വയം
- ഓട്ടോ പവർ ഓഫ്
- യാന്ത്രിക പുനരാരംഭം
- ആന്തരിക സ്പീക്കർ
- RS-232C വേഗത
- ഫാൻ മോഡ്
- ദ്രുത ആരംഭ മെനു
- COMPUTER2 തിരഞ്ഞെടുക്കുക
- DLP® ലിങ്ക് TM
- DLP® LinkTM വിപരീതം
- എല്ലാം റീസെറ്റ്
കുറിപ്പ്
- സ്ക്രീൻ പൂർണ്ണമായി ദൃശ്യമാകുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങൾ "പുതുക്കുക" ബട്ടൺ ക്ലിക്ക് ചെയ്താൽ, ഒരു പിശക് സന്ദേശം ("സെർവർ തിരക്കുള്ള പിശക്") ദൃശ്യമാകും. ഒരു നിമിഷം കാത്തിരുന്ന ശേഷം വീണ്ടും പ്രവർത്തിക്കുക.
- പ്രൊജക്ടർ ചൂടാകുമ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ഈ പേജ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ കഴിയില്ല.
- ഓരോ ഇനത്തെയും കുറിച്ചുള്ള വിശദാംശങ്ങൾക്ക്, പ്രൊജക്ടറിന്റെ പ്രവർത്തന മാനുവൽ കാണുക.
സുരക്ഷ സജ്ജീകരിക്കുന്നു (നെറ്റ്വർക്ക് - സുരക്ഷ)
ഈ സ്ക്രീനിൽ, നിങ്ങൾക്ക് സുരക്ഷയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ക്രമീകരണങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കാം.
| ഇനങ്ങൾ | വിവരണം | |
| ഉപയോക്തൃ നാമം | സുരക്ഷാ പരിരക്ഷയ്ക്കായി ഉപയോക്തൃനാമം ക്രമീകരിക്കുന്നു. | |
| രഹസ്യവാക്ക് | സുരക്ഷാ സംരക്ഷണത്തിനായി പാസ്വേഡ് ക്രമീകരണം. | |
| IP വിലാസം സ്വീകരിക്കുക | പ്രൊജക്ടറിലേക്ക് കണക്ഷൻ അനുവദിക്കുന്ന മൂന്ന് ഐപി വിലാസങ്ങൾ വരെ സജ്ജീകരിക്കാൻ സാധിക്കും. | |
| എല്ലാ IP വിലാസങ്ങളും | പ്രൊജക്ടറുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുന്ന IP വിലാസങ്ങൾക്ക് പരിധികളൊന്നും സജ്ജീകരിച്ചിട്ടില്ല. | |
| നിർദ്ദിഷ്ട ഐപി വിലാസങ്ങളിൽ നിന്ന് മാത്രം | സുരക്ഷാ മെച്ചപ്പെടുത്തലിനായി, "വിലാസം 1-3" സജ്ജമാക്കിയ ഒരു IP വിലാസം മാത്രമേ പ്രൊജക്ടറുമായി ബന്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയൂ. | |
- ഉപയോക്തൃനാമവും പാസ്വേഡും 8 പ്രതീകങ്ങൾ വരെ ആകാം.
- നിങ്ങൾക്ക് താഴെയുള്ള പ്രതീകങ്ങൾ നൽകാം: az, AZ, 0-9, -, _
നെറ്റ്വർക്കിനായി പൊതുവായ ക്രമീകരണങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു (നെറ്റ്വർക്ക് - പൊതുവായത്)
ഈ സ്ക്രീനിൽ, നിങ്ങൾക്ക് നെറ്റ്വർക്കുമായി ബന്ധപ്പെട്ട പൊതുവായ ക്രമീകരണങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കാം.
| ഇനങ്ങൾ | വിവരണം |
| പ്രൊജക്റ്ററിന്റെ പേര് | പ്രൊജക്ടറിന്റെ പേര് സജ്ജീകരിക്കുന്നു. |
| യാന്ത്രിക ലോഗ്ഔട്ട് സമയം | പ്രൊജക്ടർ നെറ്റ്വർക്കിൽ നിന്ന് സ്വയമേവ വിച്ഛേദിക്കുന്ന സമയ ഇടവേള ഒരു മിനിറ്റിൽ (1 മുതൽ 65535 മിനിറ്റ് വരെ) സജ്ജമാക്കുന്നു. സെറ്റ് മൂല്യം 0 ആക്കുകയാണെങ്കിൽ, യാന്ത്രിക ലോഗ്ഔട്ട് പ്രവർത്തനം പ്രവർത്തനരഹിതമാകും. |
| ഡാറ്റ പോർട്ട് | പ്രൊജക്ടറുമായി ഡാറ്റ കൈമാറ്റം ചെയ്യുമ്പോൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന TCP പോർട്ട് നമ്പർ സജ്ജീകരിക്കുന്നു (1025 മുതൽ 65535 വരെ). |
| പോർട്ട് തിരയുക | പ്രൊജക്ടറിനായി തിരയുമ്പോൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന പോർട്ട് നമ്പർ സജ്ജീകരിക്കുന്നു (1025 മുതൽ 65535 വരെ). |
"പ്രയോഗിക്കുക" ബട്ടണിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത ശേഷം, സെറ്റ് മൂല്യങ്ങൾ ദൃശ്യമാകും. മൂല്യങ്ങൾ ശരിയായി സജ്ജീകരിച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് സ്ഥിരീകരിക്കുക, തുടർന്ന് "സ്ഥിരീകരിക്കുക" ബട്ടൺ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
കുറിപ്പ്
- ഇനങ്ങൾ സജ്ജീകരിച്ച ശേഷം, ഏകദേശം 15 സെക്കൻഡ് കാത്തിരിക്കുക, തുടർന്ന് വീണ്ടും ആക്സസ് ചെയ്യുക.
- പ്രൊജക്ടറുടെ പേര് 12 പ്രതീകങ്ങൾ വരെ ആകാം.
- നിങ്ങൾക്ക് താഴെയുള്ള പ്രതീകങ്ങൾ നൽകാം: AZ, 0-9, -, _, (,), സ്പേസ്
(“az” ഇൻപുട്ട് ചെയ്യുമ്പോൾ, അവ സ്വയമേവ “AZ” ആയി പരിവർത്തനം ചെയ്യപ്പെടും.)
ഇമെയിൽ അയയ്ക്കുന്നതിനുള്ള ക്രമീകരണം ഒരു പിശക് സംഭവിക്കുമ്പോൾ (മെയിൽ - ഒറിജിനേറ്റർ ക്രമീകരണങ്ങൾ)
ഈ സ്ക്രീനിൽ, പ്രൊജക്ടർ ഒരു പിശക് സൃഷ്ടിച്ചപ്പോൾ റിപ്പോർട്ടുചെയ്യുന്നതിന് ഇ-മെയിൽ അയയ്ക്കുന്നതിനുള്ള ക്രമീകരണങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് ഉണ്ടാക്കാം.
| ഇനങ്ങൾ | മുൻ ക്രമീകരണംample / അഭിപ്രായങ്ങൾ |
| SMTP സെർവർ | ഇമെയിൽ കൈമാറ്റത്തിനായി ഒരു SMTP സെർവർ വിലാസം സജ്ജീകരിക്കുന്നു.
ഉദാ1: 192.168.150.253 ഉദാ2: smtp123.sharp.co.jp * ഒരു ഡൊമെയ്ൻ നാമം ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, DNS സെർവറിനായി ക്രമീകരണങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കുക. |
| ഒറിജിനേറ്റർ ഇമെയിൽ വിലാസം | പ്രൊജക്ടറിന്റെ ഇ-മെയിൽ വിലാസം സജ്ജീകരിക്കുന്നു. ഇവിടെ സജ്ജമാക്കിയിരിക്കുന്ന ഇ-മെയിൽ വിലാസം ഒറിജിനേറ്റർ ഇ-മെയിൽ വിലാസമായി മാറുന്നു. |
| ഉത്ഭവത്തിന്റെ പേര് | അയച്ചയാളുടെ പേര് സജ്ജീകരിക്കുന്നു. ഇവിടെ സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്ന പേര് സന്ദേശത്തിന്റെ ബോഡിയിലെ "ഒറിജിനേറ്റർ നെയിം" കോളത്തിൽ ദൃശ്യമാകുന്നു. |
- SMTP സെർവർ, ഒറിജിനേറ്റർ ഇ-മെയിൽ വിലാസം കൂടാതെ
ഉത്ഭവത്തിന്റെ പേര് 64 പ്രതീകങ്ങൾ വരെ ആകാം. - നിങ്ങൾക്ക് ചുവടെയുള്ള പ്രതീകങ്ങൾ നൽകാം: SMTP സെർവറും ഒറിജിനേറ്റർ ഇ-മെയിൽ വിലാസവും: az, AZ, 0-9, !, #, $, %, &, *, +, -, /, =, ?, ^, {, |, }, ~, _, ', ., @, ("ഒറിജിനേറ്റർ ഇ-മെയിൽ വിലാസം" എന്നതിനായി നിങ്ങൾക്ക് ഒരു തവണ മാത്രമേ "@" എന്ന് ഇൻപുട്ട് ചെയ്യാൻ കഴിയൂ.)
- ഉത്ഭവത്തിന്റെ പേര് : az, AZ, 0-9, -, _, (,), സ്പേസ്
- “3” ന്റെ ക്രമീകരണമാണെങ്കിൽ. പ്രൊജക്ടറിനായി ഒരു നെറ്റ്വർക്ക് കണക്ഷൻ സജ്ജീകരിക്കുന്നു" എന്ന പേജ് 15, 16 എന്നിവ തെറ്റായി സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു, ഒരു ഇ-മെയിൽ അയയ്ക്കില്ല.
പിശക് ഇനങ്ങൾ ക്രമീകരണം കൂടാതെ ലക്ഷ്യസ്ഥാന വിലാസങ്ങൾ ഏത് ഇ-മെയിൽ ആണ് അയക്കേണ്ടത് ഒരു പിശക് സംഭവിക്കുമ്പോൾ (മെയിൽ - സ്വീകർത്താവിന്റെ ക്രമീകരണങ്ങൾ)
ഈ സ്ക്രീനിൽ, പിശക് അറിയിപ്പ് (പിശക് ഇനങ്ങൾ) ഇ-മെയിലുകൾ അയയ്ക്കുന്ന ഇ-മെയിൽ ലക്ഷ്യസ്ഥാനങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് ഇൻപുട്ട് ചെയ്യാൻ കഴിയും.
| ഇനങ്ങൾ | വിവരണം |
| ഇമെയിൽ വിലാസം | പിശക് അറിയിപ്പ് ഇ-മെയിൽ അയച്ച വിലാസങ്ങൾ സജ്ജമാക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് അഞ്ച് വിലാസങ്ങൾ വരെ സജ്ജീകരിക്കാം. |
| പിശക് മെയിൽ (എൽamp, ടെമ്പ്, ഫാൻ, കവർ) | അവരുടെ ചെക്ക്ബോക്സിൽ ചെക്ക് ചെയ്ത പിശക് ഇനങ്ങളിൽ പിശക് ഇ-മെയിൽ അയയ്ക്കുന്നു. |
| ടെസ്റ്റ് | ടെസ്റ്റ് ഇ-മെയിൽ അയയ്ക്കുക. ഇ-മെയിൽ ട്രാൻസ്മിഷന്റെ ക്രമീകരണങ്ങൾ ശരിയായി സജ്ജീകരിച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് സ്ഥിരീകരിക്കാൻ ഇത് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. |
- ഇ-മെയിൽ വിലാസങ്ങൾ 64 പ്രതീകങ്ങൾ വരെ ആകാം.
- നിങ്ങൾക്ക് ചുവടെയുള്ള പ്രതീകങ്ങൾ നൽകാം: az, AZ, 0-9, !, #, $, %, &, *, +, -, /, =, ?, ^, {, |, }, ~, _, ' , ., @, ` (നിങ്ങൾക്ക് “@” എന്ന് ഒരു തവണ മാത്രമേ ഇൻപുട്ട് ചെയ്യാൻ കഴിയൂ.)
- പിശക് ഇനങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള വിശദാംശങ്ങൾക്ക്, പ്രൊജക്ടറിന്റെ പ്രവർത്തന മാനുവൽ കാണുക.
പിശക് ഇനങ്ങളും സജ്ജീകരിക്കലും URL ഒരു പിശക് സംഭവിക്കുമ്പോൾ പ്രദർശിപ്പിക്കേണ്ടവ (സേവനവും പിന്തുണയും - ആക്സസ് URL)
ഈ സ്ക്രീനിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ക്രമീകരണങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കാം URL പ്രൊജക്ടർ ഒരു പിശക് സൃഷ്ടിക്കുമ്പോൾ പ്രദർശിപ്പിക്കേണ്ട പിശക് ഇനങ്ങൾ.
| ഇനങ്ങൾ | വിവരണം |
| പ്രവേശനം URL | സജ്ജമാക്കുക URL ഒരു പിശക് സംഭവിക്കുമ്പോൾ അത് പ്രദർശിപ്പിക്കേണ്ടതാണ്. നിങ്ങൾക്ക് അഞ്ച് വിലാസങ്ങൾ വരെ സജ്ജീകരിക്കാം. |
| അവസ്ഥ (എല്ലായ്പ്പോഴും, എൽamp, ടെമ്പ്, ഫാൻ, കവർ) | ദി URL അവരുടെ ചെക്ക് ബോക്സുകളിൽ ചെക്ക് ചെയ്ത ഒരു പിശക് സംഭവിക്കുമ്പോൾ പ്രദർശിപ്പിക്കും. |
| ടെസ്റ്റ് | സെറ്റ് URL സൈറ്റ് ടെസ്റ്റ്-പ്രദർശിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. ഇത് സ്ഥിരീകരിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു URL സൈറ്റ് ശരിയായി പ്രദർശിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. |
Exampഒരു പിശക് സംഭവിക്കുമ്പോൾ ഡിസ്പ്ലേയുടെ le
എൽ പുനഃസജ്ജമാക്കുന്നുamp LAN വഴി പ്രൊജക്ടറിന്റെ ടൈമർ
പ്രൊജക്ടർ ഒരു നെറ്റ്വർക്കിലേക്ക് കണക്റ്റ് ചെയ്തിരിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് കമ്മ്യൂണിക്കേഷൻസ് പ്രോഗ്രാം ഉപയോഗിച്ച് എൽ റീസെറ്റ് ചെയ്യാൻ ഒരു കമാൻഡ് അയയ്ക്കാൻ കഴിയുംamp ടൈമർ. മുൻample താഴെ Windows® XP ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റമായി ഉപയോഗിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ Windows Vista® ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഘട്ടങ്ങൾ പരാമർശിക്കുന്ന മറ്റ് ആശയവിനിമയ പ്രോഗ്രാമുകൾ ഉപയോഗിക്കുക, കാരണം Windows Vista® HyperTerminal-നോടൊപ്പം വരുന്നില്ല.
- "ആരംഭിക്കുക" - "എല്ലാ പ്രോഗ്രാമുകളും" - "ആക്സസറികൾ" - "കമ്മ്യൂണിക്കേഷൻസ്" - "ഹൈപ്പർ ടെർമിനൽ" ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.
നിങ്ങൾ ഹൈപ്പർ ടെർമിനൽ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിട്ടില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ പ്രവർത്തന മാനുവൽ കാണുക. നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ ക്രമീകരണം അനുസരിച്ച്, നിങ്ങളുടെ ഏരിയ കോഡും മറ്റ് വിശദാംശങ്ങളും നൽകേണ്ടി വന്നേക്കാം. ആവശ്യമായ വിവരങ്ങൾ നൽകുക. - "പേര്" ഫീൽഡിൽ ഒരു പേര് നൽകുക, "ശരി" ക്ലിക്കുചെയ്യുക.

- നിങ്ങൾക്ക് ഏരിയ കോഡ് നൽകണമെങ്കിൽ, അത് "ഏരിയ കോഡ്" ഫീൽഡിൽ നൽകുക. "ഉപയോഗിച്ച് ബന്ധിപ്പിക്കുക" ഡ്രോപ്പ്-ഡൗൺ മെനുവിൽ നിന്ന്, "TCP/IP (വിൻസോക്ക്)" തിരഞ്ഞെടുത്ത്, "ശരി" ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
- “ഹോസ്റ്റ് വിലാസം” ഫീൽഡിൽ പ്രൊജക്ടറിന്റെ IP വിലാസം നൽകുക (പ്രൊജക്ടറിന്റെ “നെറ്റ്വർക്ക്” മെനുവിലെ “TCP/IP” കാണുക), കൂടാതെ “പോർട്ട് നമ്പർ” ഫീൽഡിൽ ഒരു പ്രൊജക്ടറിന്റെ ഡാറ്റ പോർട്ട് നൽകുക (“ 10002" എന്നത് ഫാക്ടറി ഡിഫോൾട്ട് ക്രമീകരണമാണ്), കൂടാതെ "ശരി" ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.

- "പ്രോപ്പർട്ടീസ്" ക്ലിക്ക് ചെയ്യുകFile” മെനു.

- "ക്രമീകരണങ്ങൾ" ടാബിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക, തുടർന്ന് "ASCII സജ്ജീകരണം" ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
- "ലൈൻ ഫീഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ലൈൻ എൻഡ്സ് അയയ്ക്കുക", "പ്രാദേശികമായി ടൈപ്പ് ചെയ്ത പ്രതീകങ്ങൾ എക്കോ", "ഇൻകമിംഗ് ലൈൻ എൻഡുകളിലേക്ക് ലൈൻ ഫീഡുകൾ ചേർക്കുക" എന്നിവയ്ക്ക് അടുത്തുള്ള ചെക്ക് ബോക്സുകൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത് "ശരി" ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
എൽAMPറീസെറ്റ് പ്രോപ്പർട്ടീസ് വിൻഡോ ദൃശ്യമാകുന്നു, "ശരി" ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.
- പ്രൊജക്ടറിനായി ഒരു ഉപയോക്തൃനാമം കൂടാതെ/അല്ലെങ്കിൽ പാസ്വേഡ് സജ്ജീകരിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ഉപയോക്തൃനാമവും പാസ്വേഡും നൽകുക.
- എൽ അയയ്ക്കുകamp "LPRE0001" കമാൻഡ് പുനഃസജ്ജമാക്കുക.
പ്രൊജക്ടർ സ്റ്റാൻഡ്ബൈ മോഡിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ മാത്രമേ ഈ കമാൻഡ് അയയ്ക്കാൻ കഴിയൂ.
"OK" ലഭിക്കുമ്പോൾ, ഇത് സൂചിപ്പിക്കുന്നത് lamp വിജയകരമായി പുനഃസജ്ജമാക്കി.
- ഹൈപ്പർ ടെർമിനൽ അടയ്ക്കുക.
ട്രബിൾഷൂട്ടിംഗ്
പ്രൊജക്ടറുമായി ആശയവിനിമയം സ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയില്ല
സീരിയൽ-കണക്ഷൻ ഉപയോഗിച്ച് പ്രൊജക്ടർ ബന്ധിപ്പിക്കുമ്പോൾ
- പ്രൊജക്ടറിന്റെ RS-232C ടെർമിനലും ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറും അല്ലെങ്കിൽ വാണിജ്യപരമായി ലഭ്യമായ കൺട്രോളറും ശരിയായി ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടുണ്ടോയെന്ന് പരിശോധിക്കുക.
- RS-232C കേബിൾ ഒരു ക്രോസ്-ഓവർ കേബിളാണോയെന്ന് പരിശോധിക്കുക.
- പ്രൊജക്ടറിനായുള്ള RS-232C പോർട്ട് ക്രമീകരണം കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ അല്ലെങ്കിൽ വാണിജ്യപരമായി ലഭ്യമായ കൺട്രോളറിന്റെ ക്രമീകരണവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നുണ്ടോയെന്ന് പരിശോധിക്കുക.
ഒരു നെറ്റ്വർക്ക് (ലാൻ) ഉപയോഗിച്ച് ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറിലേക്ക് പ്രൊജക്ടർ ബന്ധിപ്പിക്കുമ്പോൾ - കണക്ഷൻ
- പ്രൊജക്ടറിന്റെ LAN ടെർമിനലിൽ കേബിളിന്റെ കണക്റ്റർ ദൃഢമായി ചേർത്തിട്ടുണ്ടോയെന്ന് പരിശോധിക്കുക.
- ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറിനോ ഹബ് പോലുള്ള നെറ്റ്വർക്ക് ഉപകരണത്തിനോ വേണ്ടിയുള്ള ഒരു LAN പോർട്ടിലേക്ക് കേബിൾ ദൃഢമായി ചേർത്തിട്ടുണ്ടോയെന്ന് പരിശോധിക്കുക.
- LAN കേബിൾ ഒരു കാറ്റഗറി 5 കേബിളാണോയെന്ന് പരിശോധിക്കുക.
- പ്രൊജക്ടർ നേരിട്ട് കമ്പ്യൂട്ടറുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുമ്പോൾ LAN കേബിൾ ഒരു ക്രോസ്-ഓവർ കേബിളാണോയെന്ന് പരിശോധിക്കുക.
- ഹബ് പോലുള്ള നെറ്റ്വർക്ക് ഉപകരണവുമായി പ്രൊജക്ടറെ ബന്ധിപ്പിക്കുമ്പോൾ LAN കേബിൾ ഒരു നേരായ കേബിളാണോയെന്ന് പരിശോധിക്കുക.
- പ്രൊജക്ടറിനും കമ്പ്യൂട്ടറിനും ഇടയിലുള്ള ഒരു ഹബ് പോലുള്ള നെറ്റ്വർക്ക് ഉപകരണത്തിന് വൈദ്യുതി വിതരണം ഓണാക്കിയിട്ടുണ്ടോയെന്ന് പരിശോധിക്കുക.
- മുകളിൽ പറഞ്ഞവയെല്ലാം വിജയിച്ചില്ലെങ്കിൽ, "നെറ്റ്വർക്ക്" - "പുനരാരംഭിക്കുക" ഉപയോഗിച്ച് നെറ്റ്വർക്ക് പ്രവർത്തനം പുനരാരംഭിക്കുക
- നെറ്റ്വർക്ക്". (പ്രൊജക്ടറിന്റെ പ്രവർത്തന മാനുവലിന്റെ പേജ് 55 കാണുക.)
കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെയും പ്രൊജക്ടറിന്റെയും നെറ്റ്വർക്ക് ക്രമീകരണങ്ങൾ പരിശോധിക്കുക
- പ്രൊജക്ടറിനായി ഇനിപ്പറയുന്ന നെറ്റ്വർക്ക് ക്രമീകരണങ്ങൾ പരിശോധിക്കുക.
- IP വിലാസം
- പ്രൊജക്ടറിനുള്ള ഐപി വിലാസം നെറ്റ്വർക്കിൽ തനിപ്പകർപ്പാക്കിയിട്ടില്ലെന്ന് പരിശോധിക്കുക.
- സബ്നെറ്റ് മാസ്ക്
പ്രൊജക്ടറിനായുള്ള ഗേറ്റ്വേ ക്രമീകരണം “0.0.0.0” (ഉപയോഗിക്കാത്തത്) ആയിരിക്കുമ്പോൾ, അല്ലെങ്കിൽ പ്രൊജക്ടറിനായുള്ള ഗേറ്റ്വേ ക്രമീകരണവും കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ സ്ഥിരസ്ഥിതി ഗേറ്റ്വേ ക്രമീകരണവും ഒന്നുതന്നെയാണ്:- പ്രൊജക്ടറിനും കമ്പ്യൂട്ടറിനുമുള്ള സബ്നെറ്റ് മാസ്കുകൾ ഒന്നുതന്നെയായിരിക്കണം.
- പ്രൊജക്ടറിനും കമ്പ്യൂട്ടറിനുമായി സബ്നെറ്റ് മാസ്ക് കാണിക്കുന്ന IP വിലാസ ഭാഗങ്ങൾ ഒന്നുതന്നെയായിരിക്കണം.
(ഉദാampലെ)
പ്രൊജക്ടറിന്റെ IP വിലാസം “192.168.150.2” ഉം സബ്നെറ്റ് മാസ്ക് “255.255.255.0” ഉം ആയിരിക്കുമ്പോൾ, കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ IP വിലാസം “192.168.150.X” (X=3-254), സബ്നെറ്റ് മാസ്ക് എന്നിവ ആയിരിക്കണം. "255.255.255.0" ആയിരിക്കണം.
- ഗേറ്റ്വേ
പ്രൊജക്ടറിനായുള്ള ഗേറ്റ്വേ ക്രമീകരണം “0.0.0.0” (ഉപയോഗിക്കാത്തത്) ആയിരിക്കുമ്പോൾ, അല്ലെങ്കിൽ പ്രൊജക്ടറിനായുള്ള ഗേറ്റ്വേ ക്രമീകരണവും കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ സ്ഥിരസ്ഥിതി ഗേറ്റ്വേ ക്രമീകരണവും ഒന്നുതന്നെയാണ്:- പ്രൊജക്ടറിന്റെയും കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെയും സബ്നെറ്റുകൾ ഒന്നുതന്നെയായിരിക്കണം.
- പ്രൊജക്ടറിനും കമ്പ്യൂട്ടറിനുമായി സബ്നെറ്റ് മാസ്ക് കാണിക്കുന്ന IP വിലാസ ഭാഗങ്ങൾ ഒന്നുതന്നെയായിരിക്കണം.
(ഉദാampലെ)
പ്രൊജക്ടറിന്റെ IP വിലാസം “192.168.150.2” ഉം സബ്നെറ്റ് മാസ്ക് “255.255.255.0” ഉം ആയിരിക്കുമ്പോൾ, കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ IP വിലാസം “192.168.150.X” (X=3-254), സബ്നെറ്റ് മാസ്ക് എന്നിവ ആയിരിക്കണം. "255.255.255.0" ആയിരിക്കണം.
കുറിപ്പ് - പ്രൊജക്ടറിൽ "DHCP ക്ലയന്റ്" "ഓഫ്" ആയി സജ്ജമാക്കുമ്പോൾ:
- ഐപി വിലാസം: 192.168.150.2
- സബ്നെറ്റ് മാസ്ക്: 255.255.255.0
- ഗേറ്റ്വേ വിലാസം: 0.0.0.0 (ഉപയോഗിച്ചിട്ടില്ല)
- പ്രൊജക്ടറിനായുള്ള നെറ്റ്വർക്ക് ക്രമീകരണങ്ങൾക്കായി, പേജ് 15 കാണുക.
- കമ്പ്യൂട്ടറിനായുള്ള നെറ്റ്വർക്ക് ക്രമീകരണങ്ങൾ പരിശോധിക്കുന്നതിന് ഇനിപ്പറയുന്ന ഘട്ടങ്ങൾ സ്വീകരിക്കുക.
- ഒരു കമാൻഡ് പ്രോംപ്റ്റ് തുറക്കുക.
Windows® 2000-ന്റെ കാര്യത്തിൽ: ക്രമത്തിൽ "ആരംഭിക്കുക" ➔ "പ്രോഗ്രാമുകൾ" ➔ "ആക്സസറികൾ" ➔ "കമാൻഡ് പ്രോംപ്റ്റ്" ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.
Windows® XP-യുടെ കാര്യത്തിൽ, Windows Vista®: ക്രമത്തിൽ "ആരംഭിക്കുക" ➔ "എല്ലാ പ്രോഗ്രാമുകളും" ➔ "ആക്സസറികൾ" ➔ "കമാൻഡ് പ്രോംപ്റ്റ്" ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. - കമാൻഡ് പ്രോംപ്റ്റ് സമാരംഭിച്ച ശേഷം, "ipconfig" കമാൻഡ് നൽകുക, തുടർന്ന് "Enter" കീ അമർത്തുക.
കുറിപ്പ്
കമ്പ്യൂട്ടറിനായുള്ള നെറ്റ്വർക്ക് ക്രമീകരണങ്ങൾ നടത്തിയതിന് ശേഷവും ആശയവിനിമയം സ്ഥാപിക്കപ്പെടാനിടയില്ല. അത്തരം സന്ദർഭങ്ങളിൽ, നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടർ പുനരാരംഭിക്കുക.
സി:\>ipconfig
- ഉപയോഗം മുൻampലെസ് കോൺഫിഗറേഷൻ
സി:\>ipconfi g /? "ipconfig.exe" എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാമെന്ന് പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു.
C:\>ipconfi g സെറ്റ് ഐപി വിലാസം, സബ്നെറ്റ് മാസ്ക്, ഡിഫോൾട്ട് ഗേറ്റ്വേ എന്നിവ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു.
C:\>ipconfi g /all TCP/IP-യുമായി ബന്ധപ്പെട്ട എല്ലാ ക്രമീകരണ വിവരങ്ങളും പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു. - Windows® സ്ക്രീനിലേക്ക് മടങ്ങാൻ, "എക്സിറ്റ്" നൽകി "Enter" കീ അമർത്തുക.
- ഒരു കമാൻഡ് പ്രോംപ്റ്റ് തുറക്കുക.
- "PING" കമാൻഡ് ഉപയോഗിച്ച് "TCP/IP" പ്രോട്ടോക്കോൾ ശരിയായി പ്രവർത്തിക്കുന്നുണ്ടോയെന്ന് പരിശോധിക്കുക. കൂടാതെ, ഒരു ഐപി വിലാസം സജ്ജീകരിച്ചിട്ടുണ്ടോയെന്ന് പരിശോധിക്കുക.
- ഒരു കമാൻഡ് പ്രോംപ്റ്റ് തുറക്കുക.
Windows® 2000-ന്റെ കാര്യത്തിൽ: ക്രമത്തിൽ "ആരംഭിക്കുക" ➔ "പ്രോഗ്രാമുകൾ" ➔ "ആക്സസറികൾ" ➔ "കമാൻഡ് പ്രോംപ്റ്റ്" ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.
Windows® XP-യുടെ കാര്യത്തിൽ, Windows Vista®: ക്രമത്തിൽ "ആരംഭിക്കുക" ➔ "എല്ലാ പ്രോഗ്രാമുകളും" ➔ "ആക്സസറികൾ" ➔ "കമാൻഡ് പ്രോംപ്റ്റ്" ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. - കമാൻഡ് പ്രോംപ്റ്റ് സമാരംഭിച്ച ശേഷം "PING" എന്ന കമാൻഡ് നൽകുക.
പ്രവേശനം മുൻample C:\>ping XXX.XXX.XXX.XXX “XXX.XXX.XXX.XXX” എന്നത് പ്രൊജക്ടർ പോലെയുള്ള ഒരു IP വിലാസത്തോടൊപ്പം കണക്റ്റ് ചെയ്യേണ്ടതാണ്. - സാധാരണ കണക്ട് ചെയ്യുമ്പോൾ, ഡിസ്പ്ലേ ഇപ്രകാരമായിരിക്കും.
(OS തരം അനുസരിച്ച് സ്ക്രീൻ അല്പം വ്യത്യസ്തമായിരിക്കാം.)
<ഉദാample> IP വിലാസം “192.168.150.1” ആയിരിക്കുമ്പോൾ
- ഒരു കമാൻഡ് അയയ്ക്കാൻ കഴിയാത്തപ്പോൾ, “അഭ്യർത്ഥന സമയം കഴിഞ്ഞു” പ്രദർശിപ്പിക്കും.
നെറ്റ്വർക്ക് ക്രമീകരണം വീണ്ടും പരിശോധിക്കുക.
ആശയവിനിമയം ഇപ്പോഴും ശരിയായി സ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ നെറ്റ്വർക്ക് അഡ്മിനിസ്ട്രേറ്ററെ ബന്ധപ്പെടുക. - Windows® സ്ക്രീനിലേക്ക് മടങ്ങാൻ, "എക്സിറ്റ്" നൽകുക, തുടർന്ന് "Enter" കീ അമർത്തുക.
- ഒരു കമാൻഡ് പ്രോംപ്റ്റ് തുറക്കുക.
- "PING" കമാൻഡ് പരിശോധിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിലും പ്രൊജക്ടർ ബന്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയാത്തപ്പോൾ:
- പ്രൊജക്ടറിൽ "ഐപി വിലാസം സ്വീകരിക്കുക" എന്ന് സജ്ജീകരിക്കുമ്പോൾ, കണക്റ്റുചെയ്യേണ്ട പിസിയുടെ ഐപി വിലാസം സജ്ജമാക്കുക.
- പിസിയിൽ സുരക്ഷാ സോഫ്റ്റ്വെയർ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുമ്പോൾ, അല്ലെങ്കിൽ നെറ്റ്വർക്ക് സിസ്റ്റത്തിനായി ഒരു ഫയർവാൾ സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുമ്പോൾ, കണക്ഷൻ സാധ്യമാകണമെന്നില്ല. എപ്പോൾ സിസ്റ്റം അഡ്മിനിസ്ട്രേറ്ററെ സമീപിക്കുക, ഉദാഹരണത്തിന്ampലെ, ഡാറ്റാ പോർട്ടായി ടിസിപി പോർട്ട് സെറ്റിന്റെ ഉപയോഗം പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾ ക്രമീകരണങ്ങൾ മാറ്റാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു.
- മുകളിലുള്ള രണ്ട് ഇനങ്ങളും ബാധകമല്ലെങ്കിൽ, ഡാറ്റ പോർട്ടിനായുള്ള ക്രമീകരണം മാറ്റുക.
നിങ്ങളുടെ ഉപയോക്തൃനാമമോ പാസ്വേഡോ മറന്നുപോയതിനാൽ ഒരു കണക്ഷൻ ഉണ്ടാക്കാൻ കഴിയില്ല.
- ക്രമീകരണങ്ങൾ ആരംഭിക്കുക. (പ്രൊജക്ടറിന്റെ പ്രവർത്തന മാനുവലിന്റെ പേജ് 55 കാണുക.)
- സമാരംഭിച്ച ശേഷം, ക്രമീകരണം വീണ്ടും നടപ്പിലാക്കുക.
പതിവുചോദ്യങ്ങൾ
പതിവുചോദ്യങ്ങൾ
ഒരു സബ് അഡാപ്റ്റർ ഉപയോഗിച്ച് എനിക്ക് എന്റെ ലാപ്ടോപ്പിലേക്ക് ക്രിസ്പർ ഇമേജ് കണക്റ്റുചെയ്യാനാകുമോ?
ഇത് അടിസ്ഥാന AV ഹുക്ക്അപ്പുകൾ അവതരിപ്പിക്കുന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങൾ ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ അഡാപ്റ്റർ സാധാരണ AV വയറുകളുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നിടത്തോളം അത് പ്രവർത്തിക്കും. പ്രൊജക്ടർ സൃഷ്ടിക്കുന്ന ചിത്രങ്ങളിൽ നിന്ന് ഇരുണ്ട നിറങ്ങൾ തിരിച്ചറിയാൻ പ്രയാസമാണ്, ചിത്രം ശരിയായി കാണുന്നതിന് പ്രൊജക്ടർ മതിലിനോട് ചേർന്ന് വയ്ക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. പ്രൊജക്ടർ സ്റ്റാൻഡ് സ്റ്റാൻഡേർഡ് തരം ചരടുകളുമായി വൈരുദ്ധ്യം പുലർത്തുന്നു, അതിനാൽ അതിനൊപ്പം വരുന്ന AV ചരടുകൾ 90 ഡിഗ്രി കോണിൽ വളയുന്നു. ആ കോണിൽ AV വളഞ്ഞ ഒരു അഡാപ്റ്റർ കോർഡ് കണ്ടെത്തുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടാണ്. മൊത്തത്തിൽ, ഇത് ന്യായമായ വിലയുള്ള ഒരു രസകരമായ കളിപ്പാട്ടമാണ്. ഇത് സഹായകരമാണെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു.
വോളിയം ബട്ടൺ എവിടെയാണ്?
പ്രൊജക്ടറിന്റെ മുകൾഭാഗത്താണ് വോളിയം നിയന്ത്രണം.
ഇതിന് HDMI പോർട്ട് ഉണ്ടോ?
ഇല്ല, ഇതിന് HDMI പോർട്ട് ഇല്ല. സാധാരണ AV കേബിളുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു (ചുവപ്പ്, വെള്ള, മഞ്ഞ).
സ്പീക്കറുകൾ സംയോജിപ്പിച്ചിട്ടുണ്ടോ?
അതെ, അവർ ചെയ്യുന്നു.
ഇത് ഐപോഡിനെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നുണ്ടോ?
ഞാൻ വ്യക്തിപരമായി ഇത് ചെയ്തിട്ടില്ലെങ്കിലും, നിങ്ങളുടെ ഐപോഡ് RCA വയറുകളിലേക്ക് കണക്റ്റുചെയ്യാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ അത് പ്രവർത്തിക്കും. ഉണ്ടാകുമെന്ന് ഞാൻ വിശ്വസിക്കുന്നു. വീഡിയോ ഇൻ (മഞ്ഞ), ഓഡിയോ ഇൻ (ഇടത്തും വലത്തും) എന്നിവ മാത്രമാണ് ഇൻപുട്ടുകൾ (വെള്ളയും ചുവപ്പും). ഡിവിഡി പ്ലെയറും പ്രൊജക്ടറും ഒരുമിച്ച് നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
എന്റെ പ്രൊജക്ടറിന്റെ മൂർച്ച എങ്ങനെ മെച്ചപ്പെടുത്താം?
പ്രൊജക്റ്റ് ചെയ്ത ചിത്രം മങ്ങിയതോ മങ്ങിയതോ ആണെങ്കിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന പരിഹാരങ്ങൾ പരീക്ഷിക്കുക:
- ആവശ്യാനുസരണം ചിത്രം ഫോക്കസ് ചെയ്യുക
- പ്രൊജക്ടർ വൃത്തിയാക്കുന്ന ലെൻസ്
- പ്രൊജക്ടർ വേണ്ടത്ര സ്ക്രീനിന് സമീപം വയ്ക്കുക
- പ്രൊജക്ടർ സ്ഥാപിക്കുക, അതിനാൽ കീസ്റ്റോൺ അഡ്ജസ്റ്റ്മെന്റ് ആംഗിൾ വളരെ വിശാലമായതിനാൽ ചിത്രത്തെ വികലമാക്കുന്നില്ല
എന്റെ പ്രൊജക്ടറിലെ ഡിസ്പ്ലേ ഓപ്ഷനുകൾ എങ്ങനെ മാറ്റാം?
നിങ്ങളുടെ കീബോർഡിൽ, "P" കീ അമർത്തി പിടിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് "Windows കീ" അമർത്തിപ്പിടിക്കുക. "P" ടാപ്പുചെയ്തുകൊണ്ട് ഡിസ്പ്ലേ ഓപ്ഷനുകൾ സൈക്കിൾ ചെയ്യുന്നു.
എന്തുകൊണ്ടാണ് എന്റെ പ്രൊജക്ടർ പ്രവർത്തിക്കാത്തത്?
പ്രൊജക്ടർ ശരിയായി പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഔട്ട്ലെറ്റുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് വരുത്തുക. ഗാഡ്ജെറ്റ് അമിതമായി ചൂടായിട്ടില്ലെന്നും ഷട്ട് ഡൗൺ ചെയ്തിട്ടുണ്ടെന്നും ഉറപ്പാക്കാൻ, താപനില വിളക്കുകൾ പരിശോധിക്കുക. പ്രൊജക്ടർ ഓണാക്കാൻ നിങ്ങൾ റിമോട്ട് കൺട്രോൾ ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ ബാറ്ററികൾ പരിശോധിക്കുക. ഓരോ പ്രൊജക്ടർ ലാച്ചും അടച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.
പ്രൊജക്ടറിൽ ഫോൺ പ്ലേ ചെയ്യാൻ കഴിയുമോ?
നിങ്ങളുടെ പ്രൊജക്ടറിന്റെ അതേ ലോക്കൽ ഏരിയ നെറ്റ്വർക്കിലേക്ക് നിങ്ങളുടെ Android ഫോൺ കണക്റ്റ് ചെയ്തതിന് ശേഷം "സ്ക്രീൻ പങ്കിടൽ" ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. നിങ്ങൾ റിമോട്ട് കൺട്രോൾ അമർത്തി "അനുവദിക്കുക" തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ, ഉപകരണം പ്രൊജക്ടർ സ്വയമേവ തിരിച്ചറിയുകയും അതേ സ്ക്രീനിൽ ദൃശ്യമാവുകയും ചെയ്യും. ഫോണിന്റെ ഉള്ളടക്കം സ്ക്രീനിൽ കാണാം.
ഒരു സ്ക്രീനിൽ പ്രൊജക്റ്റ് ചെയ്യാൻ എനിക്ക് എന്റെ ഫോൺ ഉപയോഗിക്കാമോ?
നിങ്ങളുടെ ഫോൺ (Android അല്ലെങ്കിൽ iPhone) ഒരു പ്രൊജക്ടറുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾക്ക് USB-C മുതൽ USB-C, HDMI മുതൽ HDMI വരെ, MHL, USB-C മുതൽ VGA വരെയുള്ള കേബിളുകളും അഡാപ്റ്ററുകളും ഉപയോഗിക്കാം. Apple Airplay, Miracast, Chromecast, Wi-Fi Direct എന്നിവ പഴയതാണ്ampവയർലെസ് സാങ്കേതികവിദ്യകൾ. ഏറ്റവും മികച്ചതെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്ന ഹോം തിയറ്റർ പ്രൊജക്ടറുകൾ ഇതാ.
നിങ്ങൾ എങ്ങനെയാണ് ഒരു ഷാർപ്നെസ് പ്രൊജക്ടർ സജ്ജീകരിക്കുന്നത്?
- ഡിസ്പ്ലേ ചിത്ര ക്രമീകരണങ്ങൾ തുറന്ന് നിങ്ങളുടെ നിലവിലെ ഷാർപ്നെസ് ക്രമീകരണം ശ്രദ്ധിക്കുക.
- ഇപ്പോൾ നിങ്ങളുടെ മൂർച്ച പരമാവധി വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
- അധിക വെള്ള അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നതുവരെ നിങ്ങളുടെ മൂർച്ച കൂട്ടുക.
ഒരു പ്രൊജക്ടറിനുള്ള ഏറ്റവും മികച്ച ദൂരം എന്താണ്?
പ്രേക്ഷകരുടെ ഇരിപ്പിടവും പ്രൊജക്ടർ സ്ക്രീനും തമ്മിലുള്ള കൃത്യമായ "ഒപ്റ്റിമൽ" ദൂരം നിർണ്ണയിക്കാൻ പ്രയാസമാണ്. പകരം, പ്രൊജക്റ്റ് ചെയ്ത ചിത്രത്തിന്റെ വീതിയുടെ ഇരട്ടിയിലധികം അടുത്തും ചിത്രത്തിന്റെ വീതിയുടെ അഞ്ചിരട്ടിയിൽ കൂടുതൽ അകലെയും സീറ്റുകൾ സ്ഥാപിക്കാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു.
പ്രൊജക്ടറിൽ എങ്ങനെയാണ് ചിത്രങ്ങൾ കാണിക്കുന്നത്?
- ഒരു ഡെസ്ക്ടോപ്പിൽ നിന്നോ ലാപ്ടോപ്പ് കമ്പ്യൂട്ടറിൽ നിന്നോ ചിത്രങ്ങൾ പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ നിങ്ങളുടെ പ്രൊജക്ടർ ഉപയോഗിക്കുക.
- ഒരു വിൻഡോസ് കീ അമർത്തി "സ്ക്രീൻ റെസല്യൂഷൻ ക്രമീകരിക്കുക" നൽകുക
- ഡിസ്പ്ലേ കണ്ടെത്തുക, തുടർന്ന് വലത് വശത്തുള്ള അമ്പടയാളത്തിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
- പ്രയോഗിക്കുക തിരഞ്ഞെടുത്ത ശേഷം, ശരി തിരഞ്ഞെടുക്കുക.



