VEX-ലോഗോ

VEX റോബോട്ടിക്സ് VEX 123 പ്രോഗ്രാം ചെയ്യാവുന്ന റോബോട്ട്

VEX-റോബോട്ടിക്സ്-VEX-123-പ്രോഗ്രാം ചെയ്യാവുന്ന-റോബോട്ട്-ഉൽപ്പന്നം

ഉൽപ്പന്ന സവിശേഷതകൾ

  • ഉൽപ്പന്ന നാമം: VEX 123
  • നിർമ്മാതാവ്: ഇന്നൊവേഷൻ ഫസ്റ്റ്, ഇൻ‌കോർപ്പറേറ്റഡ് (dba VEX റോബോട്ടിക്സ്)
  • പകർപ്പവകാശം: 2025 ഇന്നൊവേഷൻ ഫസ്റ്റ്, ഇൻക്. എല്ലാ അവകാശങ്ങളും നിക്ഷിപ്തം.
  • Webസൈറ്റ്: https://copyright.vex.com/

VEX 123 ഉപയോഗിച്ച് കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസ് പഠിപ്പിക്കുന്നു

VEX 123 ഉള്ള CS-നുള്ള 9 ആഴ്ച സ്കോപ്പും ക്രമവും

  • റോബോട്ടിനെക്കുറിച്ച് പരിചയമുള്ള വിദ്യാർത്ഥികളുമായി VEX 123 ഉപയോഗിച്ച് കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസ് പഠിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു വഴിത്തിരിവ് നൽകുന്നതിനാണ് ഈ സ്കോപ്പും സീക്വൻസും രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത്.
  • കോഡർ, കോഡർ കാർഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കോഡ് ചെയ്യുന്നതിലൂടെ പാഠങ്ങൾ ആരംഭിക്കുന്നു, തുടർന്ന് VEXcode 123 ഉപയോഗിക്കുന്നതിലേക്ക് പുരോഗമിക്കുന്നു.
  • VEX 123 പാഠ്യപദ്ധതി ഉറവിടങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസ് ആശയങ്ങൾക്കും അധ്യാപനത്തിനും തയ്യാറെടുക്കുന്നതിന് അധ്യാപകർക്ക് ക്ലാസിന് മുമ്പും, സമയത്തും, ശേഷവും എന്തുചെയ്യാൻ കഴിയുമെന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള മാർഗ്ഗനിർദ്ദേശം ഓരോ ആഴ്ചയും നൽകുന്നു.

കുറിപ്പ്: വിദ്യാർത്ഥികൾ മുമ്പ് ഒരിക്കലും VEX 123 ഉപയോഗിച്ചിട്ടില്ലെങ്കിൽ, VEX 123 സ്കോപ്പും ക്രമവും സംബന്ധിച്ച ആമുഖം പൂർത്തിയാക്കാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു (ഗൂഗിൾ ഡോക് /pdf) ആദ്യം.

VEX 123 ന്റെ വ്യാപ്തിയും ക്രമവും ഒറ്റനോട്ടത്തിൽ

ആഴ്ച പാഠം വിവരണം
1  കോഡിംഗ് STEM ലാബ് യൂണിറ്റിനെക്കുറിച്ചുള്ള ആമുഖം റോബോട്ടുകളെ നൃത്തം ചെയ്യാനും നിധി കണ്ടെത്താനും കോഡർ, കോഡർ കാർഡുകൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷ, പെരുമാറ്റരീതികൾ, ക്രമം തുടങ്ങിയ അടിസ്ഥാന ആശയങ്ങൾ വിദ്യാർത്ഥികൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു.
2  ബഗ് STEM ലാബ് യൂണിറ്റ് കണ്ടെത്തുക ഞങ്ങളുടെ കോഡിലെ ബഗുകൾ പഠിക്കാൻ ഞങ്ങളെ സഹായിക്കുന്നു! 123 റോബോട്ടിന് അവർ ഉദ്ദേശിച്ച രീതിയിൽ നീങ്ങാൻ കഴിയുന്ന തരത്തിൽ, വിദ്യാർത്ഥികൾ അവരുടെ കോഡർ പ്രോജക്റ്റുകളിലെ ബഗുകൾ തിരിച്ചറിയാനും കണ്ടെത്താനും പരിഹരിക്കാനും ഒരു ഡീബഗ്ഗിംഗ് പ്രക്രിയ ഉപയോഗിച്ച് പരിശീലിക്കുന്നു.
3  ലിറ്റിൽ റെഡ് റോബോട്ട് STEM ലാബ് യൂണിറ്റ് ലിറ്റിൽ റെഡ് റൈഡിംഗ് ഹുഡ് കഥയിലൂടെ വിദ്യാർത്ഥികളെ ഐ സെൻസറിലേക്ക് പരിചയപ്പെടുത്തുകയും സെൻസർ അധിഷ്ഠിത പെരുമാറ്റങ്ങളെ കോഡ് ചെയ്യാൻ പരിശീലിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
4  ലിറ്റിൽ റെഡ് റോബോട്ട് STEM ലാബ് യൂണിറ്റ് (തുടരും) സെൻസർ ഡാറ്റയെ അടിസ്ഥാനമാക്കി തീരുമാനമെടുക്കുന്നതിന് റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്യുന്നതിന് ക്രമം, തിരഞ്ഞെടുപ്പ്, ആവർത്തനം എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച്, സ്വന്തം വുൾഫ് ഡിറ്റക്റ്റിംഗ് അൽഗോരിതങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിനായി വിദ്യാർത്ഥികൾ ഐ സെൻസറിനെക്കുറിച്ച് പഠിക്കുന്നത് തുടരുന്നു.
5  മാർസ് റോവർ: ഉപരിതല പ്രവർത്തനങ്ങൾ STEM

 ലാബ് യൂണിറ്റ്

ഫീൽഡിന് ചുറ്റും റോബോട്ടിനെ നീക്കുന്നതിനായി VEXcode 123 ഉം സീക്വൻസ് ബ്ലോക്കുകളും വിദ്യാർത്ഥികളെ പരിചയപ്പെടുത്തുന്നു.
6  മാർസ് റോവർ: ലാൻഡിംഗ് ചലഞ്ച് STEM

 ലാബ് യൂണിറ്റ്

സീക്വൻസ്, സെൻസറുകൾ, ലൂപ്പുകൾ എന്നിവയെക്കുറിച്ചുള്ള പഠനം VEXcode-ൽ പ്രയോഗിച്ചുകൊണ്ട്, ഒരു തുറന്ന വെല്ലുവിളി പരിഹരിക്കുന്നതിനായി വിദ്യാർത്ഥികൾ അൽഗോരിതങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
7 AI സാക്ഷരതാ പ്രവർത്തനങ്ങൾ: എന്താണ് AI?; നിറം

 മൂല്യ വേട്ട; ഒപ്പം ലൈറ്റിംഗ് ടെക്നീഷ്യൻ

വിദ്യാർത്ഥികൾ ഐ സെൻസറിനെക്കുറിച്ച് പഠിക്കുന്നത് തുടരുന്നു, റോബോട്ട് പെർസെപ്ഷൻ ചർച്ച ചെയ്യുന്നു, വർണ്ണ മൂല്യവും പ്രകാശം സെൻസറിനെ എങ്ങനെ ബാധിക്കുന്നു എന്നതും പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു.
8 AI സാക്ഷരതാ പ്രവർത്തനങ്ങൾ: ബഗ് ഹണ്ടർ ഒപ്പം

 ഒരു കോഴ്‌സ് കോഡ് ചെയ്യുക

ഒരു VEXcode 123 പ്രോജക്റ്റ് ഡീബഗ് ചെയ്യുന്നതിനും കണ്ടെത്തിയ നിറങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഒരു കോഴ്‌സ് നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യുന്നതിന് അവരുടെ റോബോട്ടുകളെ കോഡ് ചെയ്യുന്നതിനും പരിശീലിക്കുമ്പോൾ വിദ്യാർത്ഥികൾ AI സാക്ഷരതയിലേക്ക് ആഴ്ന്നിറങ്ങുന്നു.
9 AI സാക്ഷരതാ പ്രവർത്തനങ്ങൾ: അന്യഗ്രഹം

 മാപ്പർ ഒപ്പം മിസ്റ്ററി പ്ലാനറ്റ് മാപ്പർ

ഒരു അന്യഗ്രഹ ഗ്രഹത്തിൽ സഞ്ചരിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികൾ പഠിച്ചതെല്ലാം പ്രയോഗിക്കുന്നു - ആദ്യം സ്വന്തം രൂപകൽപ്പനയിലുള്ള ഒരു ഗ്രഹം പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു, തുടർന്ന് അവർക്ക് കാണാൻ കഴിയാത്തതും മാപ്പ് ചെയ്യുന്നതിന് റോബോട്ടിന്റെ ധാരണയെ ആശ്രയിക്കേണ്ടതുമായ ഒന്ന്.

അധ്യാപകർക്കുള്ള വ്യാപ്തിയും ക്രമവും

VEX 123 ഉപയോഗിച്ച് പഠിപ്പിക്കാൻ തയ്യാറാകൂ

ആഴ്ച 1 ന് മുമ്പ്

  • നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടുകളും കോഡറുകളും ഉപയോഗത്തിന് തയ്യാറാണെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക. ആവശ്യമെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ 123 റോബോട്ടുകളും കോഡറുകളും ചാർജ് ചെയ്യാനും അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യാനും പേര് നൽകാനും ലേബൽ ചെയ്യാനും ജോടിയാക്കാനും VEX 123 ആർട്ടിക്കിൾ ഉപയോഗിച്ച് ക്ലാസ്റൂം ആപ്പ് ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള മികച്ച രീതികളിലെ ഘട്ടങ്ങൾ പാലിക്കുക.
  • വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അടിസ്ഥാന സിഎസ് ആശയങ്ങൾ പഠിപ്പിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് പഠിക്കാൻ, ആമുഖം VEX 123 ഇൻട്രോ കോഴ്‌സിന്റെ യൂണിറ്റ് 6 ലെ കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസ് അടിസ്ഥാന വീഡിയോ കാണുക.
  • Review STEM ലാബ് യൂണിറ്റുകൾ എങ്ങനെ സംഘടിപ്പിക്കപ്പെടുന്നു എന്നതിനെക്കുറിച്ച് പഠിക്കാൻ VEX 123 STEM ലാബുകൾ നടപ്പിലാക്കൽ എന്ന ലേഖനം.

കോഡർ, കോഡർ കാർഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷ, പെരുമാറ്റരീതികൾ, ക്രമപ്പെടുത്തൽ എന്നിവ പരിചയപ്പെടുത്തുക.

ആഴ്ച 1 പാഠം: കോഡിംഗ് STEM ലാബ് യൂണിറ്റിനെക്കുറിച്ചുള്ള ആമുഖം
ക്ലാസ്സിന് മുമ്പ് ക്ലാസ് സമയത്ത് ക്ലാസ്സിനു ശേഷം
  • കൊടുക്കുക വിദ്യാർത്ഥി സർട്ടിഫിക്കറ്റുകൾ കോഡിംഗ് യൂണിറ്റിന്റെ ആമുഖം പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന്.
  • വയലുകൾ വൃത്തിയാക്കി വേർപെടുത്തുക.
  • ജേണൽ പ്രോംപ്റ്റുകൾക്കോ ​​ക്ലാസ് ചർച്ചകൾക്കോ ​​വേണ്ടി കോഡിംഗ് ലാബുകളുടെ ആമുഖത്തിലെ പങ്കിടൽ വിഭാഗങ്ങളിലെ പ്രോംപ്റ്റുകൾ ഉപയോഗിക്കുക.
  • ഉപയോഗിക്കുക കോഡിംഗ് ചോയിസിനുള്ള ആമുഖം ബോർഡ് പാഠ പ്രവർത്തനങ്ങൾ വിപുലീകരിക്കുന്നതിന്.

ഡീബഗ്ഗിംഗിനുള്ള ഒരു പ്രക്രിയ പഠിക്കുകയും പരിശീലിക്കുകയും ചെയ്യുക.

ആഴ്ച 2 പാഠം: ബഗ് STEM ലാബ് യൂണിറ്റ് കണ്ടെത്തുക
ക്ലാസ്സിന് മുമ്പ് ക്ലാസ് സമയത്ത് ക്ലാസ്സിനു ശേഷം
  • കൊടുക്കുക വിദ്യാർത്ഥി സർട്ടിഫിക്കറ്റുകൾ ഫൈൻഡ് ദി ബഗ് STEM ലാബ് യൂണിറ്റ് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന്.
  • അടയാളങ്ങൾ നീക്കം ചെയ്യാൻ ടൈലുകൾ വൃത്തിയാക്കുക.
  • ഉപയോഗിക്കുക ബഗ് ചോയ്‌സ് ബോർഡ് കണ്ടെത്തുക പാഠ പ്രവർത്തനങ്ങൾ വിപുലീകരിക്കുന്നതിന്.
    • VEX 123-ൽ പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ റഫറൻസിനായി Identifie-Find-Fix ഡീബഗ്ഗിംഗ് പ്രക്രിയയുടെ ഒരു ക്ലാസ് പോസ്റ്റർ സൃഷ്ടിക്കുക.
  • വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അവരുടെ ബഗ് കണ്ടെത്തലുകളും പരിഹാരങ്ങളും പോസ്റ്റ് ചെയ്യുന്നതിനായി ഒരു ക്ലാസ് റൂം ബഗ് ബോർഡ് സൃഷ്ടിക്കുക, ബഗുകൾ ബാഗ് കാര്യമല്ല, മറിച്ച് കോഡിംഗ് ചെയ്യുമ്പോൾ നമ്മൾ പഠിക്കുന്ന ഒരു രീതിയാണെന്ന് ആവർത്തിക്കാൻ ഇത് സഹായിക്കും.
  • ജേണൽ പ്രോംപ്റ്റുകൾക്കോ ​​ചർച്ചാ ചോദ്യങ്ങൾക്കോ ​​വേണ്ടി രണ്ട് ലാബുകളിലെയും പങ്കിടൽ വിഭാഗം ഉപയോഗിക്കുക.

123 റോബോട്ടിലെ ഐ സെൻസർ പരിചയപ്പെടുത്തുക.

ആഴ്ച 3 പാഠം: ലിറ്റിൽ റെഡ് റോബോട്ട് STEM ലാബ് യൂണിറ്റ് (ലാബ് 1 ഉം ലാബ് 2 ന്റെ ഒരു ഭാഗവും)
ക്ലാസ്സിന് മുമ്പ് ക്ലാസ് സമയത്ത് ക്ലാസ്സിനു ശേഷം
  • അടുത്ത ആഴ്ചയിലെ ഉപയോഗത്തിനായി ഫീൽഡുകൾ സംരക്ഷിക്കുക.
  • ഉപയോഗിക്കുക ലിറ്റിൽ റെഡ് റോബോട്ട് ചോയ്സ് ബോർഡ് പാഠ പ്രവർത്തനങ്ങൾ വിപുലീകരിക്കുന്നതിന്.
    • View പുനഃപഠനത്തെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങൾ, ഈ യൂണിറ്റ് വിപുലീകരിക്കൽ എന്നീ വിഭാഗങ്ങൾ യൂണിറ്റ് പേസിംഗ് ഗൈഡ് അധിക വിപുലീകരണങ്ങൾക്കോ ​​പുനർപഠന ഓപ്ഷനുകൾക്കോ ​​വേണ്ടി.
  • ജേണൽ പ്രോംപ്റ്റുകൾക്കോ ​​ചർച്ചാ ചോദ്യങ്ങൾക്കോ ​​ലാബിന്റെ ഷെയർ വിഭാഗം ഉപയോഗിക്കുക.

ചെന്നായയെ പേടിപ്പിച്ച് മുത്തശ്ശിയുടെ അടുത്തേക്ക് സുരക്ഷിതമായി എത്താൻ ഐ സെൻസർ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു തീരുമാനം എടുക്കുക.

ആഴ്ച 4 പാഠം: ലിറ്റിൽ റെഡ് റോബോട്ട് STEM ലാബ് യൂണിറ്റ്(ലാബ് 2 ഉം ലാബ് 3 ഉം ബാക്കിയുള്ളവ)
ക്ലാസ്സിന് മുമ്പ് ക്ലാസ് സമയത്ത് ക്ലാസ്സിനു ശേഷം
  • കൊടുക്കുക വിദ്യാർത്ഥി സർട്ടിഫിക്കറ്റുകൾ ലിറ്റിൽ റെഡ് റോബോട്ട് STEM ലാബ് യൂണിറ്റിന്റെ പൂർത്തീകരണം ആഘോഷിക്കാൻ.
  • അടുത്ത ആഴ്ചത്തേക്കുള്ള തയ്യാറെടുപ്പിനായി നിങ്ങളുടെ വയലുകൾ വേർപെടുത്തുക.
  • ഉപയോഗിക്കുക ലിറ്റിൽ റെഡ് റോബോട്ട് ചോയ്സ് ബോർഡ് പാഠ പ്രവർത്തനങ്ങൾ വിപുലീകരിക്കുന്നതിന്.
    • View പുനഃപഠനത്തെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങൾ, ഈ യൂണിറ്റ് വിപുലീകരിക്കൽ എന്നീ വിഭാഗങ്ങൾ യൂണിറ്റ് പേസിംഗ് ഗൈഡ് അധിക വിപുലീകരണങ്ങൾക്കോ ​​പുനർപഠന ഓപ്ഷനുകൾക്കോ ​​വേണ്ടി.
  • ജേണൽ പ്രോംപ്റ്റുകൾക്കോ ​​ചർച്ചാ ചോദ്യങ്ങൾക്കോ ​​ലാബിന്റെ ഷെയർ വിഭാഗം ഉപയോഗിക്കുക.

VEXcode 123-ൽ ബ്ലോക്ക് അധിഷ്ഠിത കോഡിംഗ് ഉപയോഗിക്കാൻ തുടങ്ങുക.

ആഴ്ച 5 പാഠം: മാർസ് റോവർ - സർഫസ് ഓപ്പറേഷൻസ് STEM ലാബ് യൂണിറ്റ്
ക്ലാസ്സിന് മുമ്പ് ക്ലാസ് സമയത്ത് ക്ലാസ്സിനു ശേഷം
  • ലാബ് 1: ഒരു എസ് ശേഖരിക്കുകample
    • ഇടപഴകുക – ഒരു മാർസ് റോവർ എന്ന ആശയം അവതരിപ്പിക്കുക.
    • കളിക്കുക – VEXcode 123 പരിചയപ്പെടുത്തുക, ബ്ലോക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഫീൽഡിൽ നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യുന്നതിന് വിദ്യാർത്ഥികളെ നിർമ്മാണ, പരീക്ഷണ പദ്ധതികളിലേക്ക് നയിക്കുക.
      കുറിപ്പ്: എല്ലാ വിദ്യാർത്ഥികളും VEXcode 123 ഒരുമിച്ച് ഉപയോഗിക്കുന്നതിനൊപ്പം പിന്തുടരുന്നുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ, ഒരു ഗൈഡഡ് പര്യവേഷണമായി ലാബ് 1 പ്ലേ വിഭാഗം പൂർത്തിയാക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിച്ചേക്കാം.
  • ലാബ് 2: ശേഖരിച്ച് സംസ്കരിക്കുക എന്ന ദൗത്യം
    • കളിക്കുക - അധിക ശേഖരണത്തിനും കുഴിച്ചിടലിനും റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്യുന്നതിന് മുൻ പ്രോജക്റ്റുകളിൽ നിർമ്മിക്കുക.ampഫീൽഡിന് ചുറ്റുമുള്ളവ.

VEXcode 123-ൽ ഐ സെൻസർ ഉപയോഗിച്ചുള്ള കോഡ്.

ആഴ്ച 6 പാഠം: മാർസ് റോവർ: ലാൻഡിംഗ് ചലഞ്ച് STEM ലാബ് യൂണിറ്റ്
ക്ലാസ്സിന് മുമ്പ് ക്ലാസ് സമയത്ത് ക്ലാസ്സിനു ശേഷം
  • Review നിങ്ങളുടെ ഫീൽഡുകളും മെറ്റീരിയലുകളും തയ്യാറാക്കുന്നതിന് ലാബുകളുടെ പരിസ്ഥിതി സജ്ജീകരണ വിഭാഗം.
    • ലാബ് 1
    • ലാബ് 2
    • ഫീൽഡിൽ തടസ്സങ്ങളായി ഉപയോഗിക്കാൻ, ഇളം നിറത്തിലുള്ള സ്ക്രാപ്പ് പേപ്പർ പന്ത് പോലെ പൊക്കി വയ്ക്കുക.
  • അയയ്ക്കുക മാർസ് റോവർ: ലാൻഡിംഗ്  ചലഞ്ച് ലെറ്റർ ഹോം കുടുംബങ്ങൾക്ക്.
  • ലാബ് 1: തടസ്സങ്ങൾ കണ്ടെത്തുക
    • ഇടപഴകുക – റെview റോബോട്ടിലെ ഐ സെൻസറിനെക്കുറിച്ച് വിദ്യാർത്ഥികൾ ഓർമ്മിക്കുന്നത്.
  • കളിക്കുക – വസ്തു കണ്ടെത്തുന്നതുവരെ റോബോട്ടിനെ ഡ്രൈവ് ചെയ്യാൻ കോഡ് ചെയ്യുക, ഗ്ലോ ചെയ്ത് VEXcode 123-ൽ തടസ്സം നീങ്ങുന്നതുവരെ കാത്തിരിക്കുക.
    കുറിപ്പ്: എല്ലാ വിദ്യാർത്ഥികളും VEXcode 123 ഒരുമിച്ച് ഉപയോഗിക്കുന്നതിനൊപ്പം പിന്തുടരുന്നുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ, ഒരു ഗൈഡഡ് പര്യവേഷണമായി ലാബ് 1 പ്ലേ വിഭാഗം പൂർത്തിയാക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിച്ചേക്കാം.
  • ലാബ് 2: ലാൻഡിംഗ് ഏരിയ വൃത്തിയാക്കുക
    • ഇടപഴകുക – ഒരു ലൂപ്പിന്റെ ആശയം പരിചയപ്പെടുത്തുക, ഒരു പ്രോജക്റ്റിൽ ഒരു ലൂപ്പ് എന്താണ് ചെയ്യുന്നതെന്ന് സംസാരിക്കുക.
    • കളിക്കുക - തുറന്ന വെല്ലുവിളി - ഫീൽഡിൽ എവിടെയും ആവർത്തിച്ച് തടസ്സങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നതിന് റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്യുന്നതിന് മുൻ പ്രോജക്ടുകളിലേക്ക് നിർമ്മിക്കുക.
  • അടുത്ത ആഴ്ചത്തേക്ക് ഒരുങ്ങാൻ വയലുകൾ വൃത്തിയാക്കുക.
  • ഉപയോഗിക്കുക മാർസ് റോവർ: ഉപരിതലം ഓപ്പറേഷൻസ് ചോയ്‌സ് ബോർഡ് പാഠ പ്രവർത്തനങ്ങൾ വിപുലീകരിക്കുന്നതിന്.
    • View പുനഃപഠനത്തെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങൾ, ഈ യൂണിറ്റ് വിപുലീകരിക്കൽ എന്നീ വിഭാഗങ്ങൾ യൂണിറ്റ് പേസിംഗ് ഗൈഡ്.
  • ജേണൽ പ്രോംപ്റ്റുകൾക്കോ ​​ചർച്ചാ ചോദ്യങ്ങൾക്കോ ​​ലാബിന്റെ ഷെയർ വിഭാഗം ഉപയോഗിക്കുക.

ഹ്യൂ വാല്യൂ ഡാറ്റ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്തുകൊണ്ട് AI യും കമ്പ്യൂട്ടർ പെർസെപ്ഷൻ എന്ന ആശയവും പരിചയപ്പെടുത്തുക.

ആഴ്ച 7 പാഠം: 3 AI സാക്ഷരതാ പ്രവർത്തനങ്ങൾ – എന്താണ് AI?; ഹ്യൂ വാല്യൂ ഹണ്ട്; ഒപ്പം

 ലൈറ്റിംഗ് ടെക്നീഷ്യൻ

ക്ലാസ്സിന് മുമ്പ് ക്ലാസ് സമയത്ത് ക്ലാസ്സിനു ശേഷം
  • എന്താണ് AI? പ്രവർത്തനം – വിദ്യാർത്ഥികൾ ആദ്യം അവരുടെ ചെറിയ ഗ്രൂപ്പുകളിൽ ചർച്ച ചെയ്യുന്നു, തുടർന്ന് ക്ലാസ് മുറിയിൽ ഒരു സമവായത്തിലെത്താൻ അവരുടെ നിർവചനങ്ങളെക്കുറിച്ച് ഒരു മുഴുവൻ ഗ്രൂപ്പ് ചർച്ചയ്ക്ക് സൗകര്യമൊരുക്കുന്നു.
  • ഹ്യൂ വാല്യൂ ഹണ്ട് ആക്റ്റിവിറ്റി – 123 റോബോട്ടിലെയും VEXcode 123 ലെയും ഐ സെൻസർ ഉപയോഗിച്ച് ഹ്യൂ മൂല്യങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക, ഫലങ്ങളും ചാർട്ടും ചെയ്യുക. ഒരു മുഴുവൻ ക്ലാസായി കണ്ടെത്തലുകൾ ചർച്ച ചെയ്യാൻ ഒരുമിച്ച് വരിക.
  • ലൈറ്റിംഗ് ടെക്നീഷ്യൻ – പ്രകാശം/ഇരുട്ട് ഹ്യൂ വാല്യു റീഡിംഗുകളെയും ചാർട്ട് ഫലങ്ങളെയും എങ്ങനെ ബാധിക്കുന്നുവെന്ന് പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക. കണ്ടെത്തലുകൾ ഒരു മുഴുവൻ ക്ലാസായി ചർച്ച ചെയ്യാൻ ഒരുമിച്ച് വരിക.
  • നിങ്ങളുടെ പഠനത്തെയും ചർച്ചകളെയും സമന്വയിപ്പിക്കുന്ന ക്ലാസ്റൂം പോസ്റ്ററുകളോ ബുള്ളറ്റിൻ ബോർഡ് ഉറവിടങ്ങളോ സൃഷ്ടിക്കുക.
    • AI, hue value, അല്ലെങ്കിൽ Eye Sensor തുടങ്ങിയ പദങ്ങളുടെ പോസ്റ്റ് ക്ലാസ് നിർവചനങ്ങൾ (വിദ്യാർത്ഥികളുടെ വാക്കുകളിൽ).
  • ഓരോ പ്രവർത്തനങ്ങളിലും 'ലെവൽ അപ്പ്' പ്രോംപ്റ്റുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പാഠം വികസിപ്പിക്കുക.

സെൻസർ ഡാറ്റ ഉപയോഗിച്ച് ഡീബഗ്ഗിംഗ് പരിശീലിച്ചും നാവിഗേറ്റ് ചെയ്തും ധാരണയിലേക്ക് ആഴത്തിൽ ഇറങ്ങുക.

ആഴ്ച 8 പാഠം: 2 AI സാക്ഷരതാ പ്രവർത്തനങ്ങൾ: ബഗ് ഹണ്ടർ ഒപ്പം ഒരു കോഴ്‌സ് കോഡ് ചെയ്യുക
ക്ലാസ്സിന് മുമ്പ് ക്ലാസ് സമയത്ത് ക്ലാസ്സിനു ശേഷം
  • ബഗ് ഹണ്ടർ ആക്റ്റിവിറ്റി – ഒരു VEXcode 123 പ്രോജക്റ്റ് ഉപയോഗിച്ച് ഡീബഗ്ഗിംഗ് പരിശീലിക്കുക.
    • Review രണ്ടാം ആഴ്ചയിൽ ഉപയോഗിച്ചിരിക്കുന്ന തിരിച്ചറിയുക - കണ്ടെത്തുക - പരിഹരിക്കുക പ്രക്രിയ ബഗ് STEM ലാബ് യൂണിറ്റ് കണ്ടെത്തുക വിദ്യാർത്ഥികളെ ഉദ്ദേശ്യത്തോടെ ഡീബഗ്ഗിംഗ് കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ സഹായിക്കുന്നതിന്.
    • കണ്ടെത്തിയ ബഗുകളും അവ പരിഹരിക്കാൻ അവർ തിരഞ്ഞെടുത്ത രീതിയും ഗ്രൂപ്പുകൾ പങ്കിടട്ടെ. ഓരോ പരിഹാരത്തിന്റെയും ഗുണദോഷങ്ങൾ ചർച്ച ചെയ്യുക.
  • ഒരു കോഴ്‌സ് പ്രവർത്തനം കോഡ് ചെയ്യുക – കളർ മേസിൽ വിജയകരമായി നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യുന്നതിന് ആക്റ്റിവിറ്റി ഡോക്കിലെ സ്റ്റാർട്ടർ കോഡ് നിർമ്മിക്കുക.
    • ആവശ്യമെങ്കിൽ, ഹ്യൂ വാല്യൂവിനെക്കുറിച്ച് പഠിച്ച കാര്യങ്ങൾ അവരുടെ പ്രോജക്റ്റുകളിലെ പ്രശ്‌നപരിഹാരത്തിനായി പ്രയോഗിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ സഹായിക്കുക.
  • ഒരു ബഗ് ബോർഡ് സൃഷ്ടിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ നിലവിലുള്ള ഒന്നിലേക്ക് ചേർക്കുക, അതുവഴി വിദ്യാർത്ഥികൾ അവരുടെ പ്രോജക്റ്റുകളിലെ ബഗുകൾ കണ്ടെത്തി പരിഹരിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് എന്താണ് പഠിച്ചതെന്ന് പ്രദർശിപ്പിക്കുക.
  • ഓരോ പ്രവർത്തനങ്ങളിലും 'ലെവൽ അപ്പ്' പ്രോംപ്റ്റുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പാഠം വികസിപ്പിക്കുക.
  • അടുത്ത ആഴ്ചത്തേക്ക് ഒരുക്കുന്നതിനായി വയലുകൾ വേർപെടുത്തുക.

സെൻസർ ഫീഡ്‌ബാക്ക് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു അന്യഗ്രഹ ഗ്രഹത്തെ മാപ്പ് ചെയ്യാൻ നിങ്ങൾ പഠിച്ചതെല്ലാം പ്രയോഗിക്കുക.

ആഴ്ച 9 പാഠം: 2 AI സാക്ഷരതാ പ്രവർത്തനങ്ങൾ: ഏലിയൻ പ്ലാനറ്റ് മാപ്പർ ഒപ്പം മിസ്റ്ററി പ്ലാനറ്റ്

 മാപ്പർ

ക്ലാസ്സിന് മുമ്പ് ക്ലാസ് സമയത്ത് ക്ലാസ്സിനു ശേഷം
  • പ്രവർത്തനങ്ങൾക്കുള്ള വസ്തുക്കൾ തയ്യാറാക്കുക. മാർഗ്ഗനിർദ്ദേശത്തിനായി പ്രവർത്തന രേഖയുടെ മുകളിലുള്ള സജ്ജീകരണ ചിത്രം ഉപയോഗിക്കുക.
    • കുറിപ്പ്: ആർട്ട് റിംഗ്സ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് കളർ ഡിറ്റക്ഷൻ പ്രതീക്ഷിച്ചതുപോലെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ സഹായിക്കും. മറ്റ് വസ്തുക്കൾ ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ, കഴിയുന്നത്ര നിറങ്ങൾ പൊരുത്തപ്പെടുത്താൻ ശ്രമിക്കുക.
  • മിസ്റ്ററി പ്ലാനറ്റ് മാപ്പറിൽ, വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് മാപ്പ് ചെയ്യുന്ന ഗ്രഹം കാണാൻ കഴിയാത്തവിധം ഒരു ദൃശ്യ തടസ്സം ആവശ്യമാണ്. കാർഡ്ബോർഡ് ബോക്സുകളോ ഡെസ്ക് ഡിവൈഡറുകളോ ഇതിന് നന്നായി പ്രവർത്തിക്കും. കൂടുതലറിയാൻ ഈ ലേഖനം വായിക്കുക  ഐ സെൻസർ ഉപയോഗിച്ച് കോഡ് ചെയ്യുന്നതിനെക്കുറിച്ച് VEXcode 123-ൽ.
  • പ്രതീക്ഷിച്ചതുപോലെ ഐ സെൻസർ നിറങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നില്ലെങ്കിൽ, VEX ഉപയോഗിക്കുക  പ്രശ്നപരിഹാരത്തിനായി ക്ലാസ്റൂം ആപ്പ്.
  • ഏലിയൻ പ്ലാനറ്റ് മാപ്പർ ആക്റ്റിവിറ്റി – വിദ്യാർത്ഥികൾ അവരുടെ 'ഗ്രഹ'ത്തിലെ നീല ജലം കണ്ടെത്താൻ അവരുടെ റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്യുന്നു.
    • ഈ പ്രവർത്തനം ഒരൊറ്റ ടൈലിലാണ് കാണിച്ചിരിക്കുന്നത്. ഒരു അധിക വെല്ലുവിളിക്ക് വേണ്ടിയോ, വിദ്യാർത്ഥി സജ്ജീകരണത്തിന് കൂടുതൽ ഇടം അനുവദിക്കുന്നതിനോ ആവശ്യമെങ്കിൽ കൂടുതൽ ടൈലുകൾ ചേർക്കുക.
    • ഐ സെൻസർ ഉപയോഗിച്ച് കോഡിംഗിനെക്കുറിച്ച് പഠിച്ച കാര്യങ്ങൾ പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികൾ എങ്ങനെ ഉപയോഗിച്ചുവെന്ന് ക്ലാസ്സിൽ മുഴുവനും ചർച്ച ചെയ്യുക.
  • മിസ്റ്ററി പ്ലാനറ്റ് മാപ്പർ ആക്റ്റിവിറ്റി – ഇനി വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അവർ മാപ്പ് ചെയ്യുന്ന ഗ്രഹം കാണാൻ കഴിയില്ല, കൂടാതെ റോബോട്ട് റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്ന കാര്യങ്ങളെ മാത്രം ആശ്രയിക്കേണ്ടിവരും.
    • പരസ്പരം ഗ്രഹങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കാൻ ഗ്രൂപ്പുകളെ ജോടിയാക്കുക.
    • ഒരു അധിക വെല്ലുവിളിക്കായി കൂടുതൽ വസ്തുക്കൾ ഉപയോഗിക്കുക.
  • ആക്ടിവിറ്റികളിലെ 'ലെവൽ അപ്പ്' പ്രോംപ്റ്റുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പാഠം വിപുലീകരിക്കുക.
  • 7-ാം ആഴ്ചയിലെ AI-യെക്കുറിച്ചുള്ള വിദ്യാർത്ഥികളുടെ നിർവചനങ്ങൾ വീണ്ടും വായിക്കുക. ബാക്കി പ്രവർത്തനങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം അവർ എങ്ങനെയാണ് വളർന്നത് അല്ലെങ്കിൽ മാറിയത്?
  • കൂടുതൽ തിരയുകയാണോ? പരീക്ഷിച്ചുനോക്കൂ ചൊവ്വ റോക്ക് അഡ്വഞ്ചർ ആക്ടിവിറ്റി സീരീസ് ഐ സെൻസറിനെക്കുറിച്ചും ഡാറ്റ ശേഖരണത്തെക്കുറിച്ചും പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നത് തുടരാൻ.

പകർപ്പവകാശം 2025 ഇന്നൊവേഷൻ ഫസ്റ്റ്, ഇൻ‌കോർപ്പറേറ്റഡ് (dba VEX റോബോട്ടിക്സ്). എല്ലാ അവകാശങ്ങളും നിക്ഷിപ്തം. പൂർണ്ണ പകർപ്പവകാശ നിബന്ധനകൾ ഇവിടെ കാണുക https://copyright.vex.com/

പതിവായി ചോദിക്കുന്ന ചോദ്യങ്ങൾ

മറ്റ് VEX റോബോട്ടിക്സ് കിറ്റുകൾക്കൊപ്പം എനിക്ക് VEXcode 123 ഉപയോഗിക്കാമോ?

VEXcode 123, VEX 123 കിറ്റിനൊപ്പം ഉപയോഗിക്കുന്നതിനായി പ്രത്യേകം രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തിരിക്കുന്നു, മറ്റ് VEX റോബോട്ടിക്‌സ് കിറ്റുകളുമായി ഇത് പൊരുത്തപ്പെടണമെന്നില്ല.

എന്റെ റോബോട്ട് കമാൻഡുകളോട് പ്രതികരിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ എനിക്ക് എങ്ങനെ ട്രബിൾഷൂട്ട് ചെയ്യാം?

നിങ്ങളുടെ റോബോട്ട് പ്രതികരിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, ബാറ്ററി ലെവലുകൾ പരിശോധിക്കുക, കോഡറും റോബോട്ടും തമ്മിലുള്ള ശരിയായ കണക്റ്റിവിറ്റി ഉറപ്പാക്കുക, വീണ്ടുംview ഏതെങ്കിലും പിശകുകൾക്കുള്ള കോഡിംഗ് നിർദ്ദേശങ്ങൾ.

പ്രമാണങ്ങൾ / വിഭവങ്ങൾ

VEX റോബോട്ടിക്സ് VEX 123 പ്രോഗ്രാം ചെയ്യാവുന്ന റോബോട്ട് [pdf] ഉടമയുടെ മാനുവൽ
VEX 123, VEX 123 പ്രോഗ്രാം ചെയ്യാവുന്ന റോബോട്ട്, പ്രോഗ്രാം ചെയ്യാവുന്ന റോബോട്ട്, റോബോട്ട്
VEX റോബോട്ടിക്സ് VEX 123 പ്രോഗ്രാം ചെയ്യാവുന്ന റോബോട്ട് [pdf] ഉപയോക്തൃ ഗൈഡ്
VEX 123 പ്രോഗ്രാം ചെയ്യാവുന്ന റോബോട്ട്, VEX 123, പ്രോഗ്രാം ചെയ്യാവുന്ന റോബോട്ട്, റോബോട്ട്

റഫറൻസുകൾ

ഒരു അഭിപ്രായം ഇടൂ

നിങ്ങളുടെ ഇമെയിൽ വിലാസം പ്രസിദ്ധീകരിക്കില്ല. ആവശ്യമായ ഫീൽഡുകൾ അടയാളപ്പെടുത്തി *